Catégorie: 8e année

Ball-chasseur à 4 coins


Niveau scolaire : 2-8
Équipement: Dodgeballs, pylônes
Description du jeu : Le ballon chasseur à 4 coins commence avec 4 équipes dans leurs coins. Lorsque les joueurs sont touchés, ils rejoignent l’équipe qui les a touchés. Si une équipe se retrouve sans joueurs, l’espace s’ouvre pour une autre équipe. Beaucoup d’action, d’esquives, de lancers, de roulades et de plaisir.

  1. Divisez le gymnase en 4 aires de jeu à l’aide de cônes.
  2. Créez 4 équipes égales.
  3. Chaque fois qu’un joueur est touché, il rejoint l’équipe qui l’a touché (les joueurs changent donc constamment d’équipe).
  4. S’il n’y a plus de joueurs dans un espace, enlevez les cônes pour ouvrir un espace plus grand pour une autre équipe.
  5. Jouez jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une seule équipe !

Cour des Rois


Niveau scolaire : 5-8
Équipement: Volley-ball, filet de volley-ball
Description du jeu : La Cour du Roi est une idée qui peut être utilisée dans de nombreux sports… généralement le volley-ball, le badminton et le basket-ball. Lorsqu’ils réussissent, les joueurs avancent dans la cour du roi. Lorsqu’ils perdent un match ou un tour, ils recommencent au début et remontent. Ce jeu récompense les athlètes ou les équipes les plus forts ou les plus avancés, mais n’enlève d’opportunités à personne.

21


Niveau scolaire : 5-8
Équipement: Basket-ball
Description du jeu : 21 est peut-être le jeu de tir le plus populaire pour le basket-ball. L’idée est simple : être le premier à atteindre 21 points. Normalement joué par paires ou par trois, les joueurs tirent à tour de rôle pour 1 ou 2 points – à moins que vous ne soyez vraiment bon, vous pourriez atteindre 21 sans que votre adversaire n’ait même la chance de tirer ! Excellent jeu pour pratiquer les lancers francs (coups francs).

Football à 4 buts


Niveau scolaire : 2-8
Équipement: Ballons de football, 4 buts
Description du jeu : 4 Goal Soccer est un autre jeu d’éducation physique de football populaire, surtout avec de grands groupes. 4 filets sont installés de chaque côté. 4 équipes s’y prennent avec les règles de football que l’enseignant veut mettre en œuvre. Les équipes peuvent marquer dans n’importe quel filet sauf le leur – c’est évident. Cela vaut vraiment la peine d’y jeter un coup d’œil ; Beaucoup de mouvement, d’exercice et de potentiel de développement des compétences dans ce jeu.

Kickers de Beachball


Niveau scolaire : 5-8
Équipement : 2 ballons de plage, tapis
Description du jeu : Beachball Kickers est un jeu unique de football-volley-ball, de type Sepak Takraw. Les joueurs passent et frappent les ballons de plage dans les airs, en tentant de marquer dans la zone cible. Il y a deux équipes (ou plus) qui travaillent ensemble pour déplacer les ballons de plage, mais aucune main n’est autorisée.

Docteur Dodgeball


Niveau scolaire : 1-8
Equipement : 4 trottinettes, ballons chasseurs, tapis (en option)
Description du jeu : Le bon vieux Dr Dodgeball… Lorsque les joueurs sont touchés, ils doivent s’asseoir. Les médecins viendront avec leurs ambulances en scooter et les récupéreront, les amèneront à l’hôpital, puis le joueur sera prêt à retourner dans le jeu. Attention à ce que le médecin ne se fasse pas toucher !

Relais de fitness


Niveau scolaire : K-8
Équipement: Divers
Description du jeu : Dans les relais de fitness, les joueurs se diviseront en équipes. Ces équipes se tiendront chacune en ligne en face d’un tapis. Choisissez une activité de fitness, par exemple des jumping jacks, et que les relais commencent ! Changez les exercices et les répétitions et laissez les joueurs s’entraîner correctement !

Boule de jet


Niveau scolaire : 3-8
Équipement : 2 ballons chasseurs
Description du jeu : Le jetball est l’un de mes préférés. Il s’agit d’un échauffement ou d’un mini-jeu qui fait vraiment transpirer les joueurs. Deux lanceurs travaillent ensemble pour contacter les coureurs alors qu’ils essaient de passer d’un bout à l’autre de chaque tour sans être touchés. Une fois que les joueurs ont été touchés, ils doivent s’asseoir sur le sol où ils peuvent marquer les autres pendant qu’ils courent.

  1. Les coureurs s’alignent le long du bord du mur du gymnase.
  2. Deux lanceurs, chacun avec un ballon chasseur, lancent le ballon contre le mur AU-DESSUS de la ligne de coureurs.
  3. Une fois les balles relâchées, les coureurs tentent de courir de l’autre côté sans être touchés par un ballon chasseur (les lanceurs obtiendront leur rebond puis essaieront de frapper les joueurs pendant qu’ils s’enfuient).
  4. Les joueurs qui sont touchés doivent s’asseoir. Ils peuvent ensuite marquer les coureurs pendant qu’ils font des allers-retours.
  5. Jouez jusqu’à ce que tout le monde ait été touché/attrapé.