Kategorya: Baitang 8

mga mangangaso ng kayamanan


Antas ng grado: 3-8
Kagamitan: Bean-bags, hula-hoops
Paglalarawan ng Laro: Treasure Hunters ay maghanap ng kayamanan at pandarambong ito mula sa iba pang mga koponan kahon ng kayamanan! Walang tigil na pagkilos at masaya, ang mga manlalaro ay dapat mag isip ng diskarte at tiyempo sa larong ito. Mayroong 4 na koponan na pupunta sa ito para sa isang itinakdang halaga ng oras… Sino ang maaaring makapandarambong nang husto!

  1. Maglagay ng 4 hula hoops sa mga sulok ng gym.
  2. Sa bawat hoop ilagay ang isang pantay na halaga ng beanbags.
  3. Lumikha ng 4 na koponan, bawat isa ay nagsisimula sa kanilang sariling hula hoop.
  4. Ang layunin ay upang agawin ang mga kayamanan (beanbags) mula sa ibang mga koponan hoops at dalhin pabalik sa iyong. 1 piece lang sa isang pagkakataon.
  5. Magtakda ng limitasyon ng oras, at maglaro!
  6. Walang pag tag sa larong ito, maliban kung nais mong ipatupad ang isang panuntunan ng tag.
  7. Koponan na may pinakamaraming beanbags sa dulo ng limitasyon ng oras ay nanalo!

Sabog na bola


Antas ng grado: 4-8
Kagamitan: Mga base, baseball bat, bola
Paglalarawan ng Laro: Ang Blasterball ay isang lead up na laro sa baseball, o isang binagong bersyon ng baseball para sa klase ng Physical Education. Ang fielding team ay kumakalat sa field, at ang batting team ay naghahalinhinan sa paglaban. Sa sandaling ang bola ay hit, ang batter ay dapat na ikot ang LAHAT NG MGA BASES bago ang fielding team ay maaaring matagumpay na makumpleto ang 5 passes. Walang tigil sa mga base, punta ka lang, sige, sige!

Patuloy na Badminton


Antas ng grado: 4-8
Kagamitan: Badminton raket, lambat, birdies
Paglalarawan ng Laro: Tulad ng sinasabi ng pangalan, ang aktibidad na ito ay nagbibigay sa mga manlalaro ng patuloy na pagkakataon na sanayin ang kanilang mga kasanayan sa badminton – bilis ng pag-shot, forehand, backhand, serving, clearing, smashing, rallying, footwork, atbp. Simpleng rotation lang ito para patuloy ang flow kahit anong skill ang ginagawa ng mga estudyante. Ito rin ay tumutugma sa mga mag aaral up sa iba’t ibang mga random na mga kasosyo sa bawat oras.

Nakawin ang bacon


Antas ng grado: K-8
Kagamitan: Scarf, bandila, o bagay
Paglalarawan ng Laro: Nakawin ang bacon ay isang klasikong laro. Dalawang koponan ang nakaharap sa layunin na subukang kumita ng mga puntos sa bawat pag ikot sa pamamagitan ng pagnanakaw ng bacon sa gitna at ibalik ito sa kanilang sariling koponan nang hindi nakakakuha ng tag.  May puwang para sa pagkakaiba-iba sa larong ito ayon sa nakikita mong angkop; Marahil idagdag sa ilang equation sa matematika kung saan ang sagot sa problema ay ang bilang ng mga manlalaro na tumatakbo!

  1. Form 2 kahit na mga linya na nakatayo sa tapat ng bawat isa.
  2. Maglagay ng watawat (bacon) sa gitna ng dalawang koponan.
  3. Ang mga manlalaro sa parehong koponan ay dapat na numero off sa una… 1…2…3…4…5…etc
  4. Kapag ang isang numero ay tinatawag na, ang mga mag aaral na ng numerong iyon ay magtatangkang tumakbo sa gitna, kunin ang bacon, at ibalik ito sa kanilang koponan upang puntos ng isang punto.
  5. Halimbawa, kung ang numero ‘3’ ay tinatawag, pagkatapos ay ang numero 3’s mula sa bawat koponan hustle sa gitna upang grab ang bacon.
  6. Kung ang player na grabs ito ay makakakuha ng tag sa pamamagitan ng iba pang mga manlalaro bago paggawa ng mga ito pabalik sa bahay, pagkatapos ay ang tagger ay kumita ng punto.

Zone dodgeball


Antas ng grado: 3-8
Kagamitan: Mga pylon, nag dodgeball
Paglalarawan ng Laro: Ang larong dodgeball na ito ay naghahati sa mga koponan sa 4 na magkakahiwalay na mga lugar ng paglalaro sa mga sulok, na may isang tumatakbo na zone sa pamamagitan ng gitna. Kapag natamaan ang isang manlalaro, kailangan niyang pumasok sa running zone at matagumpay na tumakbo mula sa isang dulo pabalik sa kabilang dulo nang hindi natamaan, at pagkatapos ay maaari siyang sumali muli sa kanyang koponan. Isa pang natatanging twist sa isang dodgeball ideya para sa Pisikal na Edukasyon klase.

  1. I-set up ang mga lugar ng koponan sa sulok at running zone na may mga cone.
  2. Lumikha ng 4 kahit na mga koponan sa mga sulok.
  3. Kapag natamaan ang isang manlalaro, kailangan niyang pumasok sa running zone, at matagumpay na tumakbo mula sa isang dulo at likod nang hindi natamaan ng bola. Kung magagawa niya ito, maaari siyang sumali muli sa kanyang koponan. Kung hindi, kailangan niyang subukang muli.

Ipasa ang hula hoop


Antas ng grado: K-8
Kagamitan: Hula Hoop
Paglalarawan ng Laro: Laro-pagbubuo ng koponan. Ang isang grupo ay may hawak na mga kamay sa isang bilog o linya at nagpapasa ng isang hula hoop mula sa manlalaro hanggang sa manlalaro nang hindi sinisira ang link ng kadena. Hindi kasingdali ng tunog! Ang mga pagsubok sa oras, koponan kumpara sa koponan, o malaking grupo ay lahat ng mga masaya na paraan upang i play ang larong ito.

Ang Paghihiganti ng Guro


Antas ng grado: 3-8
Kagamitan: Dodgeballs
Paglalarawan ng Laro: Oras na para makapaghiganti ang guro! Sa larong ito, tanging ang guro lamang ang maaaring hawakan ang mga dodgeballs at habulin ang mga estudyante! Habulin mo sila, at huwag mo silang hayaang lumayo. Panahon MO na para magsaya. Ilagay ang anumang mga patakaran na gusto mo, kung ang guro ay dapat ihagis o hindi sa paanan, atbp. Mahusay na Pisikal na Edukasyon laro para sa relasyon gusali.

Fitness Dodgeball


Antas ng grado: 3-8
Kagamitan: Pinnies, mga dodgeball
Paglalarawan ng Laro: Sa Fitness Dodgeball, ang mga ‘Personal Trainers’ (ang mga tagger) ay iikot sa pagsisikap na ihagis ang bola sa mga manlalaro na tumatakbo sa paligid. Kapag hit, ang mga manlalaro ay dapat magsagawa ng ilang mga aksyon tulad ng pushups, situps, jumping jacks, bago makakuha ng bumalik sa laro. Ang pag dodging, pagtakbo, paghahagis, rolling, at iba’t ibang mga pagsasanay ay gumagawa para sa isang aktibong laro ng Pisikal na Edukasyon.