Niveau scolaire : K-4 Équipement: Parachute Description du jeu : Ce jeu de parachute fait tourner les élèves dans différentes directions, d’où le nom Dizzy Dizzy. Ajoutez certaines de vos propres tâches ou activités à ce jeu !
Niveau scolaire : K-8 Équipement: Queues (drapeaux ou écharpes) Description du jeu : Attrapez la queue des autres joueurs, mais essayez de ne pas perdre la vôtre ! Il s’agit d’un jeu bourré d’action qui fait bouger et rire les élèves. C’est un excellent jeu d’éducation physique autonome, ou un match amusant d’introduction au flag-football.
Donnez à chaque élève une queue ou un drapeau à porter.
Sur le signal, les joueurs essaient de balayer la queue des autres joueurs et essaient d’esquiver les autres afin qu’ils ne se fassent pas attraper la leur.
Les joueurs ne sont pas « éliminés » s’ils perdent leur queue – ils peuvent toujours essayer d’attraper d’autres queues.
Niveau scolaire : K-8 Équipement: Variété Description du jeu : Voici l’idée de base de l’installation de stations dans la salle de sport. Beaucoup de choses différentes que vous pouvez faire dans les stations : pratique de l’équipement, travail d’habileté, jeux de tag, fitness, etc. La vidéo donne une liste d’idées spécifiques pour vous aider à démarrer.
Niveau scolaire : K-4 Équipement: Aucun Description du jeu : L’attrapeur de chiens appelle « British Bulldog » depuis le milieu, et les bouledogues tentent de courir d’un bout à l’autre sans se faire attraper. Lorsqu’ils sont attrapés, les joueurs deviennent des tagueurs au fur et à mesure que les tours se poursuivent, ce qui rend plus difficile pour les bouledogues restants de se déplacer d’un bout à l’autre. C’est l’un des jeux de tag les plus courants, à jouer absolument !
Niveau scolaire : K-4 Équipement: Aucun Description du jeu : Lorsqu’un joueur est touché dans ce jeu, il s’accroupit dans une masse et reste coincé là jusqu’à ce qu’un joueur qui n’est pas touché puisse le sauter. Idée simple, mais très efficace. Une bonne prochaine étape dans la progression du saute-mouton !
Niveau scolaire : K-4 Équipement: Aucun Description du jeu : Here Come The Bears est un jeu de tag de poursuite et de fuite où les ours essaient de courir du côté opposé sans se faire toucher par les receveurs. Le truc, c’est que les receveurs ne peuvent courir qu’à gauche et à droite le long des lignes dans le gymnase. Lorsqu’ils sont marqués, les ours rejoignent les attrapeurs sur la ligne.
Les joueurs s’alignent le long d’un bord du gymnase. Ce sont les ours.
Deux attrapeurs commencent sur des lignes dans le sens de la largeur en tant que receveurs qui essaieront de marquer les ours lorsqu’ils traversent.
Les receveurs crient « Here Come The Bears » et les coureurs courent.
Les receveurs ne peuvent se déplacer que de gauche à droite le long de leur ligne.
Tous les ours qui sont attrapés deviennent alors des attrapeurs et les rejoignent sur la ligne.
Jouez jusqu’à ce que tout le monde ait été attrapé !
Niveau scolaire : 1-8 Equipement : 4 trottinettes, ballons chasseurs, tapis (en option) Description du jeu : Le bon vieux Dr Dodgeball… Lorsque les joueurs sont touchés, ils doivent s’asseoir. Les médecins viendront avec leurs ambulances en scooter et les récupéreront, les amèneront à l’hôpital, puis le joueur sera prêt à retourner dans le jeu. Attention à ce que le médecin ne se fasse pas toucher !
Niveau scolaire : K-8 Équipement: Divers Description du jeu : Dans les relais de fitness, les joueurs se diviseront en équipes. Ces équipes se tiendront chacune en ligne en face d’un tapis. Choisissez une activité de fitness, par exemple des jumping jacks, et que les relais commencent ! Changez les exercices et les répétitions et laissez les joueurs s’entraîner correctement !