Kategorya: Sa labas

Lumakap at tumugon


Antas ng grado: K-8
Kagamitan: Wala
Paglalarawan ng Laro: Mahusay para sa lahat ng edad, sobrang masaya. Gumagana sa oras ng reaksyon. Gamitin ito bilang isang instant na aktibidad o isang pag-init-up ngunit maaari rin itong maging isang stand alone game. Hindi mo rin kailangan ng anumang kagamitan.

Gorila, Lalaki, at Barel


Antas ng grado: 2-7
Kagamitan: Wala
Paglalarawan ng Laro: Isang mahusay na ideya ng laro na walang kagamitan na kailangan! 3 iba’t ibang mga aksyon o pose: Gorilla, Man, at Gun. Ginagamit ang format na ‘Rock Paper Scissors’ na may tumatakbo na bahagi at kumpetisyon din. Siguraduhin ang mga bata na gumagalaw at magsaya sa mga mapagpasyahan na pagkilos, pagpapatupad ng paggalaw, at pagsisisi/pagtak (Salamat kay Angela Pilcher)

mga pulis at mannanakaw


Antas ng grado: K-6
Kagamitan: Wala
Paglalarawan ng Laro: Narito ang klasikong laro ng Cops N Robbers. Una at pinakamahalaga ay ang makahanap ng isang masayang lugar upang i-play ang larong ito (teknikal na maaari itong i-play kahit saan ngunit mas maraming mga hadlang at mga lugar ng pagtatago, mas mahusay). Lumilikha ka ng isang pares na Cops na ang trabaho ay hanapin at i-tag ang mga Magnanakaw. Kapag na-tag ang mga mannanakaw kailangan nilang pumunta sa bilangguan. Simple ang tunog dahil ito ay, at napakasaya rin ito! (Salamat sa isang kaibigan at kasamahan na si Paul Grosskopf sa pagbabalik sa larong ito)

Mga mandaragit at biktima


Antas ng grado: 1-6
Kagamitan: Wala
Paglalarawan ng Laro: Narito ang isang kahanga-hangang ideya ng cross-curricular na masaya, at nagtuturo ng mga konsepto ng agham sa pamamagitan ng paglalaro. Maghanap ng lugar ng paglalaro sa loob o sa labas. Magkaroon ng mabilis na talakayan upang makita kung ano ang alam ng mga estudyante tungkol sa mga mandaragit, biktima, karnivores, herbivores, omnivores, atbp. Sabihin sa mga estudyante na magbigay ng ilang halimbawa. Pagkatapos ay simulan ang pag-set up ng laro (talagang simple talaga). Magsisimula ka sa pamamagitan ng pagpili ng isang herbavore (halimbawa ng mga kuneho). Karamihan sa mga manlalaro ang magiging mga kuneho. Ang kanilang trabaho ay upang tumakas lamang mula sa mga tagger (ang omnivores at carnivore). Pagkatapos ay pumili ng 2-3 mga manlalaro upang maging omnivores (halimbawa ng mga lobos). Hahabol ng mga lopa ang mga kuneho upang subukang i-tag ang mga ito. Ngunit pagkatapos ay pipiliin ka rin ang isang karnivore, sa tuktok ng food chain na iyon (halimbawa ng lobo). Nagagawa ng lobo na hinabol ang alinman sa mga arok o ang mga kuneho at i-tag sila. Kapag naka-tag ang mga manlalaro kailangan nilang pumunta sa guro sa gilid upang magsagawa ng isang paunang natukoy na mabilis na ehersisyo upang makabalik sa laro. Ang guro ay mayroon ding isang espesyal na trabaho… (salamat kay Richard Turenne para sa ideya ng laro na ito!)

Flasketball


Antas ng grado: 5-8
K@@ agamitan: Football, basketball court
Paglalarawan ng Laro: Ang larong ito ay katulad ng Ultimate Frisbee, ngunit may football, sa isang basketball court! Hatiin ang iyong mga klase sa mga koponan ng 5 sa 5 o mas mababa. Depende din ito sa bilang ng mga korte ng basketball na mayroon ka para sa oras ng klase. Nagsisimula ang laro sa pamamagitan ng paglalaro ng dalawang kapitan ng Rock, Paper, Scissors upang matukoy ang pag-aari. Kung manalo ka ng RPS, magpasya ka kung ipagtatanggol o tatanggapin ang iyong koponan. Ang parehong mga koponan ay tumungo sa ilalim ng kani-kanilang mga basket sa basketball court at itinapon ng koponan ng nagtatanggol ang football sa koponan na tumatanggap. Ang paglalaro ay nagsisimula sa pamamagitan ng tumatanggap na kumukuha ng bola, o mahuli ito (ito lamang ang pagkakataon na maaari itong ibagsak nang walang paglilibot) at simulang isulong ito patungo sa kanilang basket. Maaari lamang isulong ng koponan ng tumatanggap ang football sa pamamagitan ng pagtatapon nito sa isang kasamahan ng koponan na dapat itong mahuli at tumigil, tulad ng Ultimate Frisbee. Kung ibabagsak ito, makakakuha ng nagtatanggol na koponan sa lugar na iyon upang subukang isulong ito sa parehong paraan patungo sa kanilang basket. Ang mga puntos ay nakakuha kapag dumaan ang football sa basketball hoop. Maglaro ng 5 minutong quarter (tulad ng basketball) o 2- 10 minutong kalahati, lumipat ang mga basket sa kalahating oras. Maglaro ng mga laro ng round robin o naglalaro ang mga nanalo. Ang ilang mga karagdagang panuntunan na dapat sundin: HINDI pinapayagan ang mga manlalaro ng defensyonal na tumama ang bola mula sa kamay ng nakakatakbong manlalaro. Maaari lamang alisin ang bola mula sa hangin pagkatapos itong itapon ng isang manlalaro. Maaaring bantayan lamang ang pagtatanggol sa loob ng 1-2 talampakan mula sa isang nakakatakbong manlalaro (tulad ng ultimate frisbee). Ang ilan sa mga mas matatandang klase ay makikinabang mula sa mga koponan ng babae na naglalaro ng mga koponan ng babae o O, maaari kang gumawa ng panuntunan, ang mga lalaki ay pumasa sa mga batang babae at mga batang babae sa mga lalaki upang isama ang lahat ng mga manlalaro ay makakuha ng isang patas na pagkakataon na maglaro sa laro habang naglalaro (Salamat kay Mary Kerschbaum para sa ideyang ito)