Kategorya: Dodgeball

kono ng hari


Antas ng grado: 4-8
Kagamitan: Mga cone, bola ng bula
Paglalarawan ng Laro: Ang King’s Kone ay isang kahanga-hangang laro ng variant ng dodgeball. Nakaharap ang mga koponan upang subukang manalo ng mga round ng isang larong dodgeball na may twist… (gamit ang anumang mga patakaran sa dodgeball na gusto mo) ilagay ang Kings Kones pati na rin ang mga karagdagang target. Mayroong ilang mga paraan upang manalo: buksan ang iba pang mga cone ng mga koponan, patakayin ang lahat ng mga manlalaro, o i-shoot ang espesyal na bola sa basketball hoop. Ang paggamit ng iba’t ibang kulay na dodgeball ay magpapahintulot sa ilang mga espesyal na patakaran tulad ng jailbreak. Tiyak na makakakuha ng larong ito ang mga manlalaro na humihingi ng higit pa – MARAMING paghahapon, paghahatid, pagtutakbo, pag-iwas, pagpapawis, at kasiyahan na makakakuha ng lahat! (Salamat kay Don Smith)

Pangunahing Mandirigma


Antas ng grado: K-8
Kagamitan: Mga bola ng foam, cone
Paglalarawan ng Laro: Ang Ultimate Warriors ay isa pang kahanga-hangang laro na nagpapahintulot sa mga mag-aaral na gumagalaw, nagsasaya, at nagtatrabaho sa iba Hatiin ang gym sa 3 seksyon na may mga cone at linya. Sabihin sa mga manlalaro na magkakaroon ng 3 laro ng dodgeball na magaganap nang sabay-sabay (ang bawat ika-3 ay nauugnay sa isang grupo: mga magsasaka -> kabalyero -> mandirigma). Kung ang isang manlalaro ay tinamtan ng bola, ang manlalaro ay gumagalaw pababa at ang tagapagtapos ay gumagalaw pataas. Ang layunin ay upang makarating sa nangungunang liga (ang mga mandirigma). Kung ikaw ay nasa nangungunang liga (ang mga mandirigma) at sinamtan mo ang isang tao hindi ka lumilipat at kung ikaw ay nasa ilalim na liga (ang mga magsasaka) hindi ka lumilipat pababa. Magtakda ng limitasyon sa oras sa laro. Ang mga nagwagi ay ang mga manlalaro na nagtatapos sa nangungunang liga sa pagtatapos ng round. Gamitin ang iyong sariling mga patakaran sa dodgeball at tulad ng lagi MAGSAYA!!! (Salamat kay Joe Defreitas)

Zone dodgeball


Antas ng grado: 3-8
Kagamitan: Mga pylon, nag dodgeball
Paglalarawan ng Laro: Ang larong dodgeball na ito ay naghahati sa mga koponan sa 4 na magkakahiwalay na mga lugar ng paglalaro sa mga sulok, na may isang tumatakbo na zone sa pamamagitan ng gitna. Kapag natamaan ang isang manlalaro, kailangan niyang pumasok sa running zone at matagumpay na tumakbo mula sa isang dulo pabalik sa kabilang dulo nang hindi natamaan, at pagkatapos ay maaari siyang sumali muli sa kanyang koponan. Isa pang natatanging twist sa isang dodgeball ideya para sa Pisikal na Edukasyon klase.

  1. I-set up ang mga lugar ng koponan sa sulok at running zone na may mga cone.
  2. Lumikha ng 4 kahit na mga koponan sa mga sulok.
  3. Kapag natamaan ang isang manlalaro, kailangan niyang pumasok sa running zone, at matagumpay na tumakbo mula sa isang dulo at likod nang hindi natamaan ng bola. Kung magagawa niya ito, maaari siyang sumali muli sa kanyang koponan. Kung hindi, kailangan niyang subukang muli.

Ang Paghihiganti ng Guro


Antas ng grado: 3-8
Kagamitan: Dodgeballs
Paglalarawan ng Laro: Oras na para makapaghiganti ang guro! Sa larong ito, tanging ang guro lamang ang maaaring hawakan ang mga dodgeballs at habulin ang mga estudyante! Habulin mo sila, at huwag mo silang hayaang lumayo. Panahon MO na para magsaya. Ilagay ang anumang mga patakaran na gusto mo, kung ang guro ay dapat ihagis o hindi sa paanan, atbp. Mahusay na Pisikal na Edukasyon laro para sa relasyon gusali.

Fitness Dodgeball


Antas ng grado: 3-8
Kagamitan: Pinnies, mga dodgeball
Paglalarawan ng Laro: Sa Fitness Dodgeball, ang mga ‘Personal Trainers’ (ang mga tagger) ay iikot sa pagsisikap na ihagis ang bola sa mga manlalaro na tumatakbo sa paligid. Kapag hit, ang mga manlalaro ay dapat magsagawa ng ilang mga aksyon tulad ng pushups, situps, jumping jacks, bago makakuha ng bumalik sa laro. Ang pag dodging, pagtakbo, paghahagis, rolling, at iba’t ibang mga pagsasanay ay gumagawa para sa isang aktibong laro ng Pisikal na Edukasyon.

gaga bola


Antas ng grado: 3-8
Kagamitan: Soft bouncy bola, paglalaro ng lugar
Paglalarawan ng Laro: Gaga Ball ay makakakuha ng mga manlalaro sa loob ng isang mini-arena at may mga ito strike ang bola sa eachother sa ibaba ng tuhod, sinusubukan upang maalis ang bawat isa mula sa singsing. Kapag natanggal, ang mga manlalaro ay tumalon sa labas ng singsing at maghintay doon hanggang sa sumigaw ang guro ng jailbreak o hanggang sa magsimula ang isang bagong pag ikot. Mga gawa sa pag dodging, paghagupit, at liksi.

Net Dodgeball


Antas ng grado: 3-8
Kagamitan: Dodgeballs, nets/goals
Paglalarawan ng Laro: Ang net dodgeball ay talagang isang standard na laro ng dodgeball, maliban na ang bawat koponan ay mayroon ding isang net at isang goalie. Anumang oras na ang isang koponan puntos ng isang layunin sa pamamagitan ng paghagis ng isang dodgeball nakaraang ang kalabang goalie, ang lahat ng mga manlalaro na ay out makakuha ng upang ipasok pabalik sa laro. Gumamit din ng mga patakaran ng tiktik dodgeball upang matiyak na ang mga manlalaro ay nakakakuha ng maximum na pakikilahok at oras ng paggalaw… Kung hindi ka sigurado kung ano ang mga patakaran ng tiktik Dodgeball, hanapin ang mga patakaran sa larong iyon sa site na ito!

bilog na Dodgeball


Antas ng grado: 4-8
Kagamitan: Dodgeballs, banig
Paglalarawan ng Laro: Circle dodgeball ay isang mataas na popular na laro. Ang mga manlalaro ay naglalakbay sa kahabaan ng perimeter ng gym, at magagawang huminto sa mga ligtas na zone sa mga dulo upang mahuli ang kanilang hininga. Idagdag sa ilang mga throwers na may dodgeballs na nagsisimula sa gitna bilog at laro sa!

  1. Magsimula sa dalawang ligtas na lugar (ang mga banig ay gumagana nang maayos). Iyan ang mga lugar na hindi maaaring matamaan ng bola ang mga estudyante, ngunit maaari lamang manatili ng ilang segundo.
  2. Ang lahat ng mga manlalaro maliban sa mga throwers ay maglalakbay sa paligid ng perimeter sa parehong direksyon.
  3. Ang mga throwers sa gitna ay susubukang tamaan ang mga runners.
  4. Kapag natamaan ang isang runner, nagiging thrower siya sa gitna.
  5. Ang mga throwers ay maaaring iwanan ang gitnang bilog lamang upang makakuha ng isang bola. Kailangan nilang ihagis ang mga bola mula sa loob ng bilog.