Kategorya: Baitang 6

Buntot Mag swipe


Antas ng grado: K-8
Kagamitan: Mga buntot (mga bandila o scarf)
Paglalarawan ng Laro: Grab ang mga buntot off ng iba pang mga manlalaro, ngunit subukan ang hindi upang mawala ang iyong! Ito ay isang laro na puno ng aksyon na nakakakuha ng mga mag aaral na gumagalaw at tumatawa. Ito ay isang mahusay na stand-alone na pisikal na edukasyon laro, o isang masaya lead-up laro upang flag football.

  1. Bigyan ang bawat estudyante ng buntot o watawat na isusuot.
  2. Sa signal, ang mga manlalaro ay umiikot sa pagsisikap na i swipe ang buntot ng iba pang mga manlalaro at subukang umiwas sa iba upang hindi sila makuha ang kanilang mga nakuha.
  3. Hindi ‘out’ ang mga manlalaro kung mawala ang kanilang buntot – maaari pa rin silang umikot at subukang agawin ang iba pang mga buntot.
  4. Maglaro hanggang sa wala nang natitirang mga buntot!

Pagpatay sa kalsada


Antas ng grado: 5-8
Kagamitan: Dodgeballs
Paglalarawan ng Laro: Roadkill ay isang mataas na hiniling na laro ng Pisikal na Edukasyon kung saan ang isang grupo ng mga hayop ay nagtatangkang tumakbo mula sa isang panig patungo sa iba pang mga hindi nakakakuha ng hit sa pamamagitan ng dodgeballs na itinapon ng mga throwers sa mga gilid. Kapag ang isang hayop ay natamaan, siya ay nagiging ‘roadkill’ sa landas at pagkatapos ay maaaring tag ang iba pang mga hayop habang tumatakbo sila sa pamamagitan ng. Baguhin at magdagdag ng anumang mga patakaran ayon sa nakikita mong akma upang gawin itong isang ligtas na laro para sa iyong gym. Marahil ay gusto mong baguhin ang pangalan ng larong ito para sa iyong mga mag aaral. O marahil hindi…

  1. Ang isang koponan, ang mga hayop, ay pumila sa gilid ng gym, handa na upang tumakbo sa buong.
  2. Ang iba pang mga koponan, ang throwers, bumuo ng 2 linya sa kahabaan ng mga gilid ng gym, handa na upang ihagis dodgeballs.
  3. Habang tumatakbo ang mga hayop sa tapat, ang mga throwers ay nagtatapon o nag roll ng mga bola upang matumbok ang mga ito.
  4. Kapag tinamaan, ang isang hayop ay nagiging roadkill at nakaupo kung saan hit (maaaring tag ang iba pang mga hayop na tumatakbo sa bawat bagong pag ikot).
  5. Maglaro hanggang sa lahat ng mga hayop ay roadkill pagkatapos ay magsimula ng isang bagong pag ikot, paglipat ng mga tungkulin muna.

Paglilingkod sa mga Champ


Antas ng grado: 5-8
Kagamitan: Mga volleyball
Paglalarawan ng Laro: Ang isang mahusay na simpleng volleyball serving activity sa pagsasanay serving reps at katumpakan. Dalawang koponan ng kahit na numero ang bawat isa ay nagsisimula sa kanilang panig ng hukuman, lahat sa linya ng paghahatid. Ang mga manlalaro sa isa sa mga koponan ay bawat isa ay binibigyan ng bola, tulad ng isang koponan ay nagsisimula sa mga naghahain. Subaybayan kung gaano karaming mga nagsisilbi lupa sa. Katapos, an iba nga grupo an mag – alagad – subaybayan kon damu han ira mga serbi an nasud. Team na may pinakamaraming puntos ang nananalo.

Sa Buong Mundo


Antas ng grado: 5-8
Kagamitan: Mga basketball
Paglalarawan ng Laro: Isa pang basketball shooting game kung saan ang mga manlalaro ay nagtatangkang maging una upang gawin ito sa buong mundo sa pamamagitan ng matagumpay na paggawa ng mga pag shot mula sa iba’t ibang mga spot sa paligid ng hoop. Sa bawat shooting spot, ang mga manlalaro ay maaaring kumuha ng 2nd chance kung hindi nila nakuha ang una, gayunpaman, kung hindi nila nakuha ang kanilang pagkakataon, pagkatapos ay kailangan nilang bumalik sa simula. Isa pang mahusay na laro ng pagbaril para sa klase ng Pisikal na Edukasyon.

Knockout (Soccer)


Antas ng grado: 4-8
Kagamitan: Mga Soccerballs
Paglalarawan ng Laro: Ang mga mag aaral ay nag dribble ng kanilang mga bola ng soccer sa lugar ng paglalaro, habang sabay na sinusubukang sipain ang iba pang mga mag aaral ng soccer ball upang i knock out ang mga ito sa laro. Magandang laro upang magsanay ng kontrol at kamalayan sa panahon ng dribbling kasanayan.

  1. Ang mga manlalaro ay nagsisimula sa loob ng lugar ng paglalaro, bawat isa ay may bola sa kanilang paanan.
  2. Sa signal, ang mga manlalaro ay nag dribble sa paligid ng pagpapanatili ng kontrol ng kanilang sariling bola habang sinusubukang kumatok o sipain ang iba pang mga bola.
  3. Kapag ang isang bola ay knocked out, ang player ay dapat tumayo kasama gilid na may bola sa pagitan ng mga paa (maaari pa ring kumatok sa iba pang mga bola).
  4. Paikliin ang lugar ng paglalaro habang tumatagal.

Mga Istasyon


Antas ng grado: K-8
Kagamitan: Iba’t ibang
Paglalarawan ng Laro: Narito ang pangunahing ideya ng pag set up ng mga istasyon sa gym. Maraming iba’t ibang mga bagay na maaari mong gawin sa mga istasyon: pagsasanay sa kagamitan, skillwork, tag games, fitness, atbp. Ang video ay nagbibigay ng isang listahan ng ilang mga tiyak na ideya upang makatulong na makapagsimula ka.

4-sulok na Dodgeball


Antas ng grado: 2-8
Kagamitan: Dodgeballs, pylons
Paglalarawan ng Laro: 4 sulok dodgeball ay nagsisimula sa 4 na koponan sa kanilang mga sulok. Kapag natamaan ang mga manlalaro, sumali sila sa koponan na tumama sa kanila. Kung ang isang koponan ay naiwan na walang mga manlalaro, ang espasyo ay nagbubukas para sa isa pang koponan. Maraming pagkilos, pag dodging, paghahagis, rolling, at masaya.

  1. Hatiin ang gym sa 4 playing areas gamit ang mga cone.
  2. Lumikha ng 4 kahit na mga koponan.
  3. Tuwing may natamaan na player, sumasali siya sa team na tumama sa kanya (kaya patuloy na nagpapalit ng team ang mga players).
  4. Kung ang isang puwang ay walang natitirang mga manlalaro dito, kunin ang mga cones upang buksan ang isang mas malaking puwang para sa isang iba’t ibang koponan.
  5. Maglaro hanggang sa 1 team na lang ang natitira!

Korte ng mga Hari


Antas ng grado: 5-8
Kagamitan: Volleyball, volleyball net
Paglalarawan ng Laro: King’s Court ay isang ideya na maaaring magamit sa maraming sports… karaniwang volleyball, badminton, at basketball. Kapag matagumpay, ang mga manlalaro ay sumusulong sa kanilang paraan sa Korte ng Hari. Sa pagkatalo sa isang tugma o pag ikot, nagsisimula sila pabalik sa simula at nagtatrabaho ng kanilang paraan pabalik sa itaas. Ang larong ito ay nagbibigay gantimpala sa mas malakas o advanced na mga atleta o koponan, ngunit hindi inaalis ang pagkakataon mula sa sinuman.