Catégorie: Amusant

Miroir Miroir


Niveau scolaire : 1-5
Matériel : Musique
Game Description: Mirror Mirror could be a stand-alone game, could be used as a warm-up, or fitness activity. Quite a bit of action in this one. Start by dividing players into 2 equal groups. One group stands outside the basketball court line, while the other group stands inside. When the music plays, the group on the outside runs in one direction, while the group on the inside runs in the opposite direction. When the music stops, the group on the outside STOPS and FREEZES into any position/pose that they want. The players from the inside must then go and stand in front (1-2 meters apart) of a frozen player and copy or mirror the pose. Then the outside group becomes the inside group, vice-versa. If there’s an odd number, assign 1 player that is allowed to join a group. For older students, challenge them with a fitness pose – like a plank, side plank, lunge, squat, etc. Give it a go, let us know what you think! (Thanks to Anne Guilmaine for this idea)

capture le drapeau à l’extérieur


Niveau scolaire : 3-8
Matériel : 2 drapeaux, une grande surface de jeu
Game Description: This has been the GAME OF THE YEAR at our school. LOTS of Fun, many skills and laughs have been had. Competition at its finest, and what a workout. It’s the standard version of Capture The Flag brought to physical education class! Find a large area (field, community center, playground, bushes, forest), make 2 teams, and get started. Teams spend a minute hiding their flag on their half of the area (no peeking). Once hidden, GO! The goal of the game is to capture the other teams flag before they capture yours and bring it across the middle line. Careful on the opponents side, because if you get tagged, you go to the jail for 2 mins. The tagger needs to tap the jail (a bench or something) and then they can resume play. No puppy-guarding the flag. Add in extra rules as you see fit, please watch the video for more specifics, I don’t have the time or the will to type everything out… just want to say thanks to Paul Grosskopf, a friend and colleague for setting all these things up for us this

La MEILLEURE bataille de pierre-papier-ciseaux


Niveau scolaire : K-8
Matériel : Hula Hoops
Description du jeu : Ce jeu est incroyable. Les joueurs ont une bataille de RPS super amusante qu’ils ne sont pas prêts d’oublier. 2 équipes s’affrontent face à face. Placez un tas de hula hoops entre les équipes en ligne. 1 joueur de chaque équipe saute vers l’autre, et quand ils se rencontrent, ils font un RPS. Le perdant doit sauter et rejoindre la fin de la ligne pendant que le gagnant continue d’avancer. Pendant ce temps, le prochain joueur de la ligne du côté perdant saute et saute vers l’adversaire. C’est un peu difficile à expliquer par le texte, alors regardez la vidéo pour voir ce jeu impressionnant en action !

Dude Perfect


Niveau scolaire : 5-8
Matériel : Variété
Description du jeu : Inspiré par les coups de Dude Perfect, ce jeu permet aux élèves de pratiquer leur propre myriade de compétences et de coups pour un cours d’éducation physique amusant. Choisissez une série de coups à essayer, en utilisant l’équipement et l’espace dont vous disposez, répartissez-vous en groupes et lancez-vous ! Demandez aux groupes d’inventer leurs propres coups, et même de faire des enregistrements vidéo de leurs coups étonnants.

Ultimate Warriors


Niveau scolaire : K-8
Équipement : balles en mousse, cônes
Description du jeu : Ultimate Warriors est un autre jeu génial qui permet aux élèves de bouger, de s’amuser et de travailler sur une variété de compétences ! Divisez la salle de sport en 3 sections avec des cônes et des lignes. Dites aux joueurs qu’il y aura 3 parties de dodgeball en même temps (chaque troisième partie correspond à un groupe : fermiers -> chevaliers -> guerriers). Si un joueur est touché par une balle, il se déplace vers le bas et le lanceur se déplace vers le haut. L’objectif est d’accéder à la première division (les Warriors). Si vous êtes dans la ligue supérieure (les guerriers) et que vous frappez quelqu’un, vous ne progressez pas et si vous êtes dans la ligue inférieure (les fermiers), vous ne descendez pas. Fixez une limite de temps pour le jeu. Les gagnants sont les joueurs qui terminent dans la première division à la fin du tour. Utilisez vos propres règles de dodgeball et, comme toujours, AMUSEZ-VOUS ! (Merci à Joe Defreitas)

Seul à la maison


Niveau scolaire : K-4
Matériel : cerceaux, cônes
Description du jeu : Un excellent jeu pour aider la conscience visuelle, le jeu stratégique, l’attaque et la défense. Essayez HOME ALONE. Voici comment cela fonctionne : disposez 8 cerceaux dans une aire de jeu et choisissez un joueur pour se tenir dans chaque cerceau. Donnez aux joueurs dans le cerceau un cône (ou un objet de votre choix) – le cône/l’objet représente la clé de leur maison. ILS DOIVENT PROTÉGER LA CLÉ ! Tous les autres qui n’ont pas de clé sont des voleurs et ils essaieront de prendre la clé sans se faire toucher par le joueur dans le cerceau. S’ils se font toucher, ils essaieront de voler quelqu’un d’autre, mais s’ils réussissent, ils échangeront avec le joueur dans le cerceau. Essayez-le !!! (Merci à Joe Defreitas)

Gifleurs


Niveau scolaire : 4-8
Matériel : 4 filets, 4 balles rebondissantes (ex-balle de racquetball)
Description du jeu : Essaie ce jeu étonnant appelé SLAPPERS. C’est un jeu qui utilise principalement la technique de frappe (ou swatting, smacking, slapping – peu importe comment tu veux l’appeler). 4 équipes, 4 filets dans les coins, 1 pour chaque équipe. Lance quelques ballons et les joueurs vont se déplacer en SLAPPANT les ballons pour essayer de marquer des buts. Les joueurs peuvent bien sûr se déplacer et élaborer des stratégies, se positionner, travailler en attaque ou en défense, etc. Ils ne peuvent pas ramasser le ballon, ni courir avec le ballon en main, ni lancer/attraper. Il suffit de faire claquer le ballon pour s’amuser et développer de nombreuses compétences !

Joue la comédie


Niveau scolaire : 3-8
Matériel : aucun (tapis d’exercice si désiré)
Description du jeu : Une activité de mouvement créatif simple et amusante qui peut être pratiquée dans la plupart des classes. L’éducation physique plus un peu de théâtre (pas le théâtre typique de la 7e année qui donne des maux de tête aux enseignants, mais l’autre genre de théâtre). C’est très simple : formez des groupes, trouvez de l’espace et donnez à chaque groupe un thème ou une idée qu’ils devront mettre en scène en utilisant le meilleur de leurs capacités de mouvement physique ! Gardez cela informel et amusez-vous, ou rendez-le plus formel et spécifique, créez des rubriques et des éléments à inclure, etc. – les groupes font une présentation à la classe une fois qu’ils ont terminé !