Categoría: En el exterior

Etiqueta de pizza


Nivel de grado: 2-5
Equipo: Ninguno
Descripción del juego: Hay un chef que está listo para cocinar algunas pizzas. Y luego hay 3 tipos de ingredientes que intentan correr hacia el otro lado sin ser etiquetados por el chef. Cuando se les marca, los jugadores entran en el horno, pero solo por un tiempo. Este juego se juega mejor cuando los estudiantes pueden elegir qué ingredientes les gustaría que fueran. ¡A veces se vuelve bastante creativo! De cualquier manera, mucho correr y mucha diversión.

  1. Elige uno o dos chefs para que sean los que etiqueten en el medio.
  2. El resto de los jugadores se alinean a lo largo de un extremo. Cada uno será uno de los 3 ingredientes (por ejemplo, pepperoni, queso, champiñones).
  3. Los chefs dicen un aderezo (por ejemplo, si se llama ‘champiñón’, entonces todos los champiñones intentan correr hacia el extremo opuesto sin ser etiquetados).
  4. Cada vez que los jugadores son marcados, van a un lado y se sientan en el horno (o realizan alguna tarea al lado para minimizar el tiempo de inactividad).
  5. Grita «abre el horno» para terminar la ronda.
  6. ¡Juega tantas veces como quieras!

3 contra 3


Nivel de grado: 5-8
Equipo: Baloncesto
Descripción del juego: El baloncesto 3 contra 3 es una excelente manera de jugar un juego de tipo scrimmage usando solo 1 red. Es ideal para practicar bloqueos, picks and rolls, dar y venir, triángulos, cortes y todas las demás habilidades fundamentales del baloncesto. Muchas horas de almuerzo se han pasado en el gimnasio jugando al buen baloncesto 3 contra 3.

¿Qué hora es Sr. Lobo?


Nivel de grado: K-2
Equipo: Ninguno
Descripción del juego: El clásico juego de ¿Qué hora es, señor lobo… El lobo feroz se para frente al grupo que no deja de preguntarle qué hora es. Si son las 10:00, los estudiantes se acercan 10 pasos. 5:00 y está 5 pasos más cerca. ¡Pronto será la hora del almuerzo y el lobo tiene hambre! El primer jugador que persigue y atrapa se convierte en el nuevo lobo.

Frisbee Golf


Nivel de grado: 4-8
Equipo: Frisbees, aros de hula, pilones
Descripción del juego: Un gran juego para probar y practicar la precisión de lanzamiento y la puntería para frisbee. Crea diferentes hoyos a diferentes distancias, con diferentes pares para el campo. ¡Mira cuántos lanzamientos se necesitan para dar en el blanco en cada hoyo!

  1. Configura tu campo en el interior o al aire libre usando aros y conos.
  2. Crea equipos y dale a cada equipo un frisbee.
  3. El primer jugador de la fila lanza un frisbee al cono objetivo tantas veces como sea necesario para golpearlo. Lleva un registro de cuántos lanzamientos.
  4. El siguiente jugador va, etc., etc. hasta que todos los jugadores hayan terminado el hoyo.
  5. Gire al siguiente orificio. ¡Tan fácil como eso!

CABALLO


Nivel de grado: 5-8
Equipo: Baloncesto
Descripción del juego: El objetivo es no ser el CABALLO. En este juego de tiro de baloncesto, los jugadores deben hacer el mismo tiro que ha hecho el jugador anterior a ellos, o de lo contrario reciben una letra. Entonces, si tu amigo dispara desde el centro y lo logra, entonces tienes que hacer exactamente el mismo tiro, o obtienes una letra ‘H’. Pequeño y divertido juego para jugar con entre 2 y 5 personas.

Deslizamiento de cola


Nivel de grado: K-8
Equipo: Colas (banderas o pañuelos)
Descripción del juego: ¡Agarra las colas de otros jugadores, pero trata de no perder la tuya! Este es un juego lleno de acción que hace que los estudiantes se muevan y rían. Es un gran juego de educación física independiente, o un divertido juego previo al fútbol de bandera.

  1. Entregue a cada estudiante una cola o bandera para que la use.
  2. En la señal, los jugadores van por ahí tratando de deslizar la cola de otros jugadores y tratar de esquivar a los demás para que no les agarren la suya.
  3. Los jugadores no están «fuera» si pierden su cola, aún pueden ir por ahí tratando de agarrar otras colas.
  4. ¡Juega hasta que no queden más colas!

Bulldog Británico


Nivel de grado: K-4
Equipo: Ninguno
Descripción del juego: El cazador de perros grita «Bulldog Británico» desde el medio, y los bulldogs intentan correr de un extremo a otro sin ser atrapados. Cuando los atrapan, los jugadores se convierten en etiquetadores a medida que avanzan las rondas, lo que dificulta que los bulldogs restantes pasen de un extremo a otro. Este es uno de los juegos de etiquetas más comunes que existen, ¡hay que jugarlo!