Categoría: Diversión

Guerreros definitivos


Nivel de grado: K-8
Equipamiento: bolas de espuma, conos
Descripción del juego: ¡Ultimate Warriors es otro increíble juego que hace que los estudiantes se muevan, se diviertan y trabajen en una variedad de habilidades! Divida el gimnasio en 3 secciones con conos y líneas. Dígales a los jugadores que se jugarán 3 partidas de dodgeball al mismo tiempo (cada tercera parte corresponde a un grupo: granjeros -> caballeros -> guerreros). Si un jugador recibe un golpe con una pelota, el jugador se mueve hacia abajo y el lanzador se mueve hacia arriba. El objetivo es llegar a la liga más alta (los Warriors). Si estás en la liga superior (los Warriors) y golpeas a alguien, no avanzas, y si estás en la liga inferior (los Farmers), no bajas. Establece un límite de tiempo para la partida. Los ganadores son los jugadores que terminan en la liga superior al final de la ronda. ¡Usa tus propias reglas de dodgeball y, como siempre, DIVIÉRTETE! (Gracias a Joe Defreitas)

Solo en casa


Nivel: K-4
Equipamiento: Aros, conos
Descripción del juego: Un juego estupendo que ayuda a la conciencia visual, el juego estratégico, el ataque y la defensa. Pruébalo SOLO EN CASA. Básicamente es así: coloca 8 aros en un área de juego y elige a 1 jugador para que se coloque en cada aro. Da a los jugadores del aro un cono (o un objeto de tu elección): el cono/objeto representa la llave de su casa. DEBEN PROTEGER LA LLAVE!!! Todos los demás que no tengan llave son ladrones e intentarán coger la llave sin ser marcados por el jugador del aro. Si son marcados, intentarán robar a otra persona, pero si lo consiguen, cambiarán con el jugador del aro. Inténtalo!!! (Gracias a Joe Defreitas)

Abofeteadores


Nivel: 4-8
Equipamiento: 4 redes, 4 pelotas hinchables (ex pelota de raquetbol)
Descripción del juego: Prueba este asombroso juego llamado SLAPPERS. Es un juego que utiliza principalmente la habilidad de golpear (o dar manotazos, bofetadas, bofetadas… como quieras llamarlo). 4 equipos, 4 redes en las esquinas, 1 para cada equipo. Echa unas cuantas pelotas y los jugadores irán golpeando las pelotas para intentar marcar goles. Los jugadores pueden, por supuesto, moverse y hacer estrategias, posicionarse, trabajar en ataque o defensa, etc. Sólo que no pueden coger la pelota, ni correr con ella en la mano, ni lanzarla/atraparla. Sólo golpear la pelota para divertirse y desarrollar muchas habilidades.

Actúa


Nivel: 3-8
Equipamiento: Ninguno (colchonetas de ejercicios si se desea)
Descripción del juego: Sencilla y divertida actividad de movimiento creativo que se puede realizar en la mayoría de los cursos. Educación Física más un poco de teatro (no el típico teatro de 7º curso que da dolor de cabeza a los profesores, sino el otro tipo de teatro). Así de sencillo: haz grupos, busca un espacio y dale a cada grupo un tema o una idea que tendrán que representar utilizando lo mejor de sus capacidades de movimiento físico. Hazlo informal y pásalo en grande, o hazlo más formal y específico, crea rúbricas y cosas que incluir, etc.: ¡los grupos se presentan a la clase una vez que hayan terminado!

Búsqueda del tesoro al aire libre


Nivel de grado: K-8
Equipo: Nature
Descripción del juego: ¿Qué mejor manera de utilizar el espacio exterior que una búsqueda del tesoro? Esta cacería es un poco diferente a la típica, ya que en lugar de ser una lista que los jugadores tienen que marcar cuando ven los objetos, deben LLEVARLOS A CASA, a su área de recolección. Puedes y debes crear un tesoro secreto que hayas escondido previamente en algún lugar exterior (por ejemplo, esconder una caja de pañuelos de papel en algún lugar bueno y los jugadores también tendrán que recuperar un pañuelo de papel de la caja). Para empezar, solo tienes que crear una zona de inicio en la que las personas o tus compañeros (dependiendo de cómo queráis hacerlo) coloquen su hula hoop en el suelo, que es su zona de recogida para meter los objetos. Luego, repasa las reglas con todos los alumnos y entrégales una lista de los objetos (o deja un póster maestro en la zona de la casa para que puedan usar su memoria). ¡Ten en cuenta que solo pueden recuperar 1 objeto a la vez! Obviamente, elige objetos que los estudiantes puedan encontrar o a los que puedan acceder en tu área/comunidad. Haga hincapié en la importancia de respetar la propiedad y de no llevarse cosas que no deberían. ¡Al final, los jugadores devolverán todos los artículos que necesiten ser devueltos!

El último hombre en pie


Nivel de grado: 3-8
Equipo: Ninguno
Descripción del juego: Como su nombre indica, los estudiantes intentarán ser el «último hombre en pie» o el último que quede. Es un juego de tipo eliminatorio, pero no te preocupes: los que quedan eliminados no se quedan de pie sin hacer nada una vez que están fuera, sino que deben realizar algunos ejercicios o actividades alternativas hasta que termine la ronda. El juego se juega dentro del área de la cancha de baloncesto (o afuera, en un área delimitada por conos). Con la señal de marcha o al ritmo de la música, los jugadores se moverán como quieran dentro del área de juego. Cuando el profesor diga que pare o detenga la música, todos los jugadores deben elegir una de las siguientes acciones: sentarse, ponerse de pie, acostarse o arrodillarse. A continuación, el profesor pronunciará una de esas acciones (por ejemplo: PONERSE DE PIE), de modo que todos los jugadores que estén realizando esa acción quedarán FUERA. Una vez fuera, salen del área de juego y realizan los ejercicios que hayan elegido de antemano hasta que termine la ronda. Repite así hasta que quede 1.

Pilotos acrobáticos


Nivel de grado: K-3
Equipamiento: Variety
Descripción del juego: Stunt Pilots será todo un éxito. ¿A qué niño no le gustaría pilotar su propio avión y hacer un montón de trucos: atravesar la cordillera, volar a baja altura, girar, ir hacia atrás, conducir con baches, en línea recta y mucho más! O déjalos volar y explorar las áreas por su cuenta, o diles a todos adónde ir y a qué hora (por ejemplo, ¡A LAS MONTAÑAS! ¡BAJO LAS LÍNEAS ELÉCTRICAS! ¡ATERRIZA EN EL AGUA!» Solo se necesita un poco de preparación antes de empezar. Los estudiantes tampoco necesitan manipular ninguno de los equipos en ningún momento, por lo que pueden usarlos con las medidas contra la COVID-19 implementadas. ¡Arranca los motores y espero que disfrutes de este original juego de Physedgames!

El espía


Nivel de grado: 3-8
Equipo: Ninguno
Descripción del juego: The Spy es un clásico juego de misterio en el que se elige a un jugador como el espía que va y envenena a los demás jugadores. Lo hacen guiñándoles un ojo a escondidas (¡así que si te hacen un guiño, estás envenenado)! Un jugador envenenado debe caer silenciosamente al suelo y tumbarse allí o, en el caso de la clase de Educación Física, puede sujetar una tabla en su lugar para hacerlo más difícil. En este juego es importante que todos los jugadores mantengan contacto visual en todo momento, sin mirarlas esquivando. El espía intentará envenenar a todos los jugadores para ganar la ronda. PERO para ello, el espía debe ser muy astuto, ya que si otro jugador ve que un espía le ha hecho un guiño a alguien, puede levantar la mano y decir: «¡He encontrado al espía!» – Si ese jugador acierta, la ronda habrá terminado. Si se equivocaron, ¡ese jugador queda FUERA!