Categoría: Diversión

Juego de paracaídas: palomitas de maíz


Nivel de grado: 1-6
Equipo: Paracaídas
Descripción del juego: ¡Es hora de hacer palomitas de maíz! En este sencillo juego, los jugadores convierten el paracaídas en una sartén. A medida que la sartén se calienta, el paracaídas comienza a agitarse rápidamente. Cuando esté al máximo calor y a la máxima velocidad, lanza un montón de pelotas cortas en el paracaídas y observa cómo estallan las palomitas de maíz. Una lección rápida de ciencias y educación física al mismo tiempo.

Cachorros


Nivel de grado: 1-4
Equipo: 4 colchonetas, pinnies
Descripción del juego: Reúne a los cachorros para llevarlos a sus hogares. 4 equipos cada uno tienen la oportunidad de perseguirse unos a otros; ¡Los cachorros huyen de los receptores! Gran juego para jugar con música de fondo para que las cosas bombeen.

  1. Coloca 4 colchonetas en las esquinas del gimnasio.
  2. Crea 4 equipos, 1 de los cuales comenzará como los receptores (dales alfileres). Los otros 3 son grupos de cachorros. Todo comienza en las colchonetas.
  3. A la señal, todos dejan sus colchonetas. Los cazadores intentan marcar a todos los cachorros. Cuando un cachorro es marcado, debe regresar a casa.
  4. Continúe hasta que todos los cachorros sean capturados y luego un nuevo equipo tenga la oportunidad de ser los receptores.

Carreras de obstáculos


Nivel de grado: K-8
Equipo: Gran variedad
Descripción del juego: ¡Es hora de ser creativos! Desentierra un montón de equipo, pídeles a los estudiantes que te ayuden y dedica un tiempo a construir la carrera de obstáculos más creativa que se te ocurra. Entonces es hora de divertirse y recorrer el curso. ¡Incorpora una variedad de habilidades de movimiento y transporte!

Bola de poder


Nivel de grado: 4-8
Equipo: 3 pelotas de ejercicio, dodgeballs
Descripción del juego: El Powerball es intenso. ¡Es un juego de lanzamiento de objetivos para aumentar el ritmo cardíaco y la emoción! Los equipos lanzan pelotas rápidas a grandes pelotas de ejercicio para empujarlas más allá de la línea de gol de los equipos contrarios. Los puntos se anotan cada vez que eso sucede. ¡Pruébalo alguna vez!

  1. Crea 2 equipos a los lados del gimnasio en las líneas.
  2. Coloque pelotas de ejercicio u otras en el medio como objetivos.
  3. Dale a los jugadores pelotas prisioneros.
  4. Los jugadores lanzan pelotas cortas a las pelotas de ejercicio para empujarlas a través de la línea opuesta y anotar puntos.
  5. Juega durante una cantidad determinada de tiempo o puntuación.

Yoshi


Nivel de grado: 4-8
Equipo: Pinnies, 2 colchonetas
Descripción del juego: En el juego de estrategia de educación física Yoshi, los equipos intentan ser los primeros en conseguir que todos sus jugadores estén en la isla opuesta. Estrategia similar a la de Capture The Flag, este juego requiere algo de pensamiento, sincronización y trabajo en equipo para que todos pasen primero sin ser atrapados. Es un juego basado en etiquetas con diferentes variables a tener en cuenta. Juego muy, muy divertido.

  1. Coloque colchonetas de ejercicio en los extremos opuestos del gimnasio.
  2. Crea dos equipos, uno en cada mitad del gimnasio.
  3. Los jugadores intentarán ser el primer equipo en poner a todos sus jugadores en la lona del lado opuesto.
  4. Los jugadores pueden ser etiquetados cuando están en la mitad del equipo opuesto, ¡así que aquí es donde deben tener cuidado! Si están etiquetados, los jugadores se sientan donde están etiquetados.
  5. Los jugadores sentados pueden ser «salvados» por compañeros de equipo que lleguen a ellos de manera segura y exitosa sin ser etiquetados. Cuando se salvan, ambos obtienen un paseo libre de regreso a su lado.
  6. Los jugadores pueden abandonar la lona para salvar a alguien que vean sentado, sin embargo, luego deben tomar el camino libre de regreso a su lado.
  7. Si el profesor grita «YOSHI», entonces todos los jugadores corren como locos hacia la colchoneta (incluso si estaban sentados, pueden levantarse y correr hacia la colchoneta).
  8. Gana el primer equipo con todos los jugadores en la lona. ¡Comienza una nueva ronda!

Frisbee Golf


Nivel de grado: 4-8
Equipo: Frisbees, aros de hula, pilones
Descripción del juego: Un gran juego para probar y practicar la precisión de lanzamiento y la puntería para frisbee. Crea diferentes hoyos a diferentes distancias, con diferentes pares para el campo. ¡Mira cuántos lanzamientos se necesitan para dar en el blanco en cada hoyo!

  1. Configura tu campo en el interior o al aire libre usando aros y conos.
  2. Crea equipos y dale a cada equipo un frisbee.
  3. El primer jugador de la fila lanza un frisbee al cono objetivo tantas veces como sea necesario para golpearlo. Lleva un registro de cuántos lanzamientos.
  4. El siguiente jugador va, etc., etc. hasta que todos los jugadores hayan terminado el hoyo.
  5. Gire al siguiente orificio. ¡Tan fácil como eso!