Kategorie: Draußen

Mann vom Mars


Klassenstufe: K-4
Ausrüstung: Nichts
Spielbeschreibung: „Mann vom Mars, kannst du uns zu den Sternen bringen?“ – Nur wenn du die Farbe Grün trägst!  Der Mann vom Mars versucht, die Läufer zu markieren, die die Farben tragen, die er ruft. In jeder Runde ruft er eine neue Farbe aus. Jeder, der getaggt ist, schließt sich ihm in der Mitte an, um zu helfen. Eine weitere fantasievolle Art von Sportunterrichtsspiel, im Tag-Stil.

  1. Die Spieler stellen sich am Rand der Halle auf und skandieren: „Mann vom Mars, kannst du uns zu den Sternen bringen?“.
  2. Der Mann vom Mars (Tagger) in der Mitte ruft: „Nur, wenn du die Farbe _____ trägst“.
  3. Spieler mit dieser Farbe versuchen, hinüberzulaufen. Jeder, der getaggt ist, schließt sich dem Tagger in der Mitte an.
  4. Die Runden gehen immer und immer wieder weiter.

Tiere


Klassenstufe: K-2
Ausrüstung: Keine
Spielbeschreibung: Ein so einfaches Aufwärmspiel! Wähle ein Thema, z.B. den Dschungel. Dann wählen die Schüler ein Dschungeltier, das sie vorgeben zu sein, z.B. einen Affen oder einen Papagei, und bewegen sich eine Minute lang wie dieses Tier und machen dabei die entsprechenden Geräusche. Nach einer Minute wechselst du das Thema, z.B. die Arktis. Die Schüler wählen dann ein arktisches Tier wie einen Pinguin oder eine Robbe und machen dasselbe.

Gib den Hula-Hoop-Reifen weiter


Klassenstufe: K-8
Ausrüstung: Hula-Hoop-Reifen
Spielbeschreibung: Teambildungsspiel: Eine Gruppe hält sich im Kreis oder in einer Reihe an den Händen und reicht einen Hula-Hoop-Reifen von Spieler zu Spieler weiter, ohne das Kettenglied zu zerreißen. Das ist gar nicht so einfach, wie es klingt! Zeitversuche, Team gegen Team oder eine große Gruppe sind alles lustige Möglichkeiten, dieses Spiel zu spielen.

Fitnessball-Laufen


Klassenstufe: 2-8
Ausrüstung: Jede Art von Ball
Spielbeschreibung: Fitness Ball Run ist eine Fitness-Aufwärmaktivität, die einfach einzurichten und durchzuführen ist! Die Spieler beginnen damit, eine Linie zu bilden. Diese Linie wird durch den gesamten Spielbereich joggen. Während sie joggen, spielen sie einen Ball von Person zu Person zurück, und wenn er die letzte Person in der Reihe erreicht, sprintet diese Person mit dem Ball nach vorne und wird zum neuen Anführer. So geht das Spiel für eine gewisse Zeit weiter.

500


Klassenstufe: 5-8
Ausrüstung: Fußball, Baseball, Frisbee
Spielbeschreibung: 500 ist auch als „Jackpot“ bekannt.

  1. Ein Spieler wirft den Ball in Richtung einer Gruppe von Fängern, und während er ihn wirft, ruft er einen Punktwert (z. B. „200“).
  2. Wer den Ball fängt, verdient die Punkte.
  3. Sobald ein Spieler 500 oder mehr Punkte verdient hat, wird er der nächste Werfer. Wer den Jackpot-Wurf fängt, wird auch zum Werfer.
  4. Nonstop Passen und Fangen.

Prallen


Klassenstufe: 5-8
Ausrüstung: 2 Basketbälle
Spielbeschreibung: Was für ein lustiges Schießspiel! Die Spieler können wirklich ins Schwitzen kommen; Ein gutes Zeichen für gesunde Bewegung. Dieses kontinuierliche Schießspiel bietet viele Übungswiederholungen für die Schießfähigkeit. Selbst wenn Spieler aus dem Spiel geworfen werden, können sie entweder ihre Freunde anfeuern, die noch im Spiel sind, oder mit einem anderen Reifen herumschießen. Dies ist ein absolutes Muss für den Sportunterricht, vor allem als Teil einer Basketballeinheit.