Loại: Zughi divertenti

bắt cờ ngoài trời


Cấp lớp: 3-8
Trang thiết bị: 2 cờ, khu vui chơi lớn
Mô tả trò chơi: Đây đã là TRÒ CHƠI CỦA NĂM tại trường của chúng tôi. Rất nhiều niềm vui, nhiều kỹ năng và tiếng cười đã được có. Cạnh tranh ở mức tốt nhất, và thật là một bài tập luyện. Đó là phiên bản tiêu chuẩn của Capture The Flag được đưa đến lớp giáo dục thể chất! Tìm một khu vực rộng lớn (cánh đồng, trung tâm cộng đồng, sân chơi, bụi rậm, rừng), tạo thành 2 đội và bắt đầu. Các đội dành một phút để giấu lá cờ của họ trên một nửa khu vực của họ (không nhìn trộm). Sau khi ẩn đi, hãy đi! Mục tiêu của trò chơi là bắt cờ của các đội khác trước khi họ chiếm được lá cờ của bạn và đưa nó qua đường giữa. Cẩn thận về phía đối thủ, bởi vì nếu bạn bị gắn thẻ, bạn sẽ vào tù trong 2 phút. Người gắn thẻ cần chạm vào nhà tù (băng ghế dự bị hoặc thứ gì đó) và sau đó họ có thể tiếp tục chơi. Không có chó con canh giữ lá cờ. Thêm các quy tắc bổ sung khi bạn thấy phù hợp, vui lòng xem video để biết thêm chi tiết, tôi không có thời gian hoặc ý chí để nhập mọi thứ… chỉ muốn nói lời cảm ơn đến Paul Grosskopf, một người bạn và đồng nghiệp đã thiết lập tất cả những điều này cho chúng tôi trong năm nay (quy tắc, mod, địa điểm, cờ, v.v.).

Trận chiến kéo giấy đá TỐT NHẤT


Cấp lớp: K-8
Thiết bị: Hula Hoops
Mô tả trò chơi: Trò chơi này là tuyệt vời. Người chơi có một trận chiến RPS siêu thú vị mà họ sẽ không sớm quên. 2 đội đối đầu với nhau. Đặt một loạt các vòng hula giữa các đội trong một hàng. 1 người chơi từ mỗi đội nhảy về phía bên kia, và khi họ gặp nhau, họ RPS. Người thua cuộc phải nhảy ra và tham gia vào cuối hàng trong khi người chiến thắng tiếp tục tiến lên. Trong khi đó, người chơi tiếp theo xếp hàng từ phía thua nhảy vào và nhảy về phía đối thủ. Nó hơi khó để giải thích qua văn bản, vì vậy hãy xem video để xem trò chơi tuyệt vời này đang hoạt động!

Dude Perfect


Cấp lớp: 5-8
Thiết bị: Đ a dạng
Mô tả trò chơi: Lấy cảm hứng từ những cú đánh lừa Dude Perfect, trò chơi này giúp học sinh thực hành vô số kỹ năng và thủ thuật của riêng họ cho một lớp giáo dục thể chất thú vị. Chọn một loạt các thủ thuật để thử, sử dụng bất kỳ thiết bị và khu vực nào bạn có, chia tay thành từng nhóm và bắt đầu! Yêu cầu các nhóm phát minh ra thủ thuật của riêng họ và thậm chí quay video về những bức ảnh tuyệt vời của họ.

Chiến binh tối thượng


Cấp lớp: K-8
Thiết bị: Bóng xốp, hình nón
Mô tả trò chơi: Ultimate Warriors là một trò chơi tuyệt vời khác giúp học sinh di chuyển, vui chơi, và làm việc trên nhiều kỹ năng khác nhau! Chia phòng tập thể dục thành 3 phần với hình nón và đường kẻ. Nói với người chơi rằng sẽ có 3 trận đấu dodgeball diễn ra cùng một lúc (mỗi trận thứ 3 tương quan với một nhóm: nông dân -> hiệp sĩ -> chiến binh). Nếu một người chơi bị đánh bằng một quả bóng, người chơi di chuyển xuống và người ném di chuyển lên. Mục tiêu là để đến giải đấu hàng đầu (các chiến binh). Nếu bạn ở giải đấu hàng đầu (các chiến binh) và bạn đánh một người nào đó, bạn không tiến lên và nếu bạn ở giải đấu thấp nhất (những người nông dân), bạn sẽ không di chuyển xuống. Đặt giới hạn thời gian cho trò chơi. Người chiến thắng là những cầu thủ kết thúc ở giải đấu hàng đầu vào cuối vòng. Sử dụng các quy tắc dodgeball của riêng bạn và như mọi khi HÃY VUI VẺ!!! (Cảm ơn Joe Defreitas)

ở nhà một mình


Cấp lớp: K-4
Thiết bị: V òng Hula, hình nón
Mô tả trò chơi: Một trò chơi tuyệt vời để giúp nhận thức thị giác, chơi chiến lược, tấn công và phòng thủ. Hãy thử ở nhà một mình. Về cơ bản diễn ra như thế này: bố trí 8 vòng trong một khu vực chơi và chọn 1 người chơi để đứng trong mỗi vòng. Cung cấp cho người chơi trong vòng một hình nón (hoặc vật phẩm bạn chọn) – nón/vật phẩm đại diện cho chìa khóa cho ngôi nhà của họ. HỌ PHẢI BẢO VỆ CHÌA KHÓA!! Tất cả những người khác không có chìa khóa đều là theif và họ sẽ cố gắng lấy chìa khóa mà không bị người chơi trong vòng gắn thẻ. Nếu được gắn thẻ thì họ sẽ cố gắng ăn cắp từ người khác, tuy nhiên, nếu thành công, sau đó họ hoán đổi với người chơi trong vòng. Hãy thử đi!!! (Cảm ơn Joe Defreitas)

Người ngủ


Cấp lớp: 4-8
Thiết bị: 4 lưới, 4 quả bóng nảy (ví dụ bóng vợt)
Mô tả trò chơi: Hãy thử trò chơi tuyệt vời này được gọi là Slappers. Đó là một trò chơi chủ yếu sử dụng kỹ năng đánh (hoặc đánh, đập, tát – theo cách bạn muốn gọi nó). 4 đội, 4 lưới ở góc, 1 cho mỗi đội. Ném một vài quả bóng vào và người chơi sẽ đi xung quanh Tát bóng để cố gắng ghi bàn. Tất nhiên, người chơi có thể di chuyển xung quanh và lập chiến lược, định vị bản thân, tập trung tấn công hoặc phòng thủ, v.v… Họ chỉ không thể nhặt bóng, hoặc chạy với bóng trong tay, hoặc ném hoặc bắt. Chỉ cần tát bóng xung quanh để có một số niềm vui cũ cũng như phát triển nhiều kỹ năng!

hành động


Cấp lớp: 3-8
Thiết bị: Không có (thảm tập thể dục nếu muốn)
Mô tả trò chơi: Hoạt động chuyển động sáng tạo đơn giản và thú vị có thể được chơi trong hầu hết các cấp lớp. Giáo dục thể chất cộng với một chút kịch tính (không phải bộ phim truyền hình lớp 7 điển hình của bạn khiến giáo viên đau đầu, mà là loại kịch khác). Thật đơn giản: tạo một số nhóm, tìm một số không gian và cung cấp cho mỗi nhóm một chủ đề hoặc ý tưởng mà họ sẽ phải thực hiện bằng cách sử dụng khả năng chuyển động vật lý tốt nhất của họ! Giữ nó không chính thức và vui vẻ, hoặc làm cho nó trang trọng và cụ thể hơn, tạo tiêu chí và những thứ để bao gồm, v.v. – các nhóm có mặt cho lớp sau khi hoàn thành! Đó là ý tưởng cơ bản, vui lòng xem video để biết thêm một vài chi tiết!

Săn kho báu ngoài trời


Cấp lớp: K-8
Thiết bị: Thiên nhiên
Mô tả trò chơi: Còn cách nào tốt hơn để sử dụng không gian ngoài trời hơn là săn xác thối!? Cuộc săn này hơi khác so với cuộc săn thông thường của bạn, bởi vì thay vì một danh sách mà người chơi chỉ cần kiểm tra khi họ nhìn thấy các vật phẩm, họ phải MANG CÁC VẬT PHẨM VỀ NHÀ đến khu vực thu thập của họ. Bạn có thể và nên tạo một vật phẩm kho báu bí mật mà bạn đã giấu ở đâu đó bên ngoài trước (ví dụ: giấu hộp Kleenex ở đâu đó tốt và người chơi cũng cần lấy khăn giấy từ hộp). Đơn giản chỉ cần bắt đầu bằng cách tạo một khu vực nhà nơi các cá nhân hoặc đối tác (tùy thuộc vào cách bạn muốn làm điều đó) đặt chiếc vòng hula của họ trên mặt đất, đó là khu vực thu thập của họ để mang các vật phẩm vào. Tiếp theo, hãy xem xét các quy tắc với tất cả học sinh và cung cấp cho họ một danh sách các mục (hoặc để lại một áp phích chính ở khu vực nhà để họ phải sử dụng bộ nhớ của mình). Lưu ý rằng họ chỉ có thể mang lại 1 mặt hàng tại một thời điểm! Rõ ràng là chọn các mục mà sinh viên có thể tìm thấy hoặc truy cập trong khu vực/cộng đồng của bạn. Nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tôn trọng tài sản và không lấy những thứ mà họ không nên. Cuối cùng, người chơi sẽ trả lại tất cả các vật phẩm cần được trả lại!