Antas ng grado: 4-8
Kagamitan: Pinnies, 2 banig
Paglalarawan ng Laro: Sa Physical Education diskarte laro Yoshi, koponan pagtatangka upang maging ang unang upang makakuha ng lahat ng kanilang mga manlalaro sa kabaligtaran isla. Katulad na diskarte sa na ng Capture The Flag, ang larong ito ay nangangailangan ng ilang pag iisip, tiyempo, at teamwork upang makakuha ng lahat ng tao sa paglipas ng unang nang hindi pagkuha ng nahuli. Ito ay isang laro na nakabatay sa tag na may iba’t ibang mga variable na dapat isaalang alang. Napaka, napaka kasiya siya laro.
- Maglagay ng exercise mats pababa sa magkabilang dulo ng gym.
- Lumikha ng dalawang koponan, isa sa bawat kalahati ng gym.
- Ang mga manlalaro ay magtatangkang maging unang koponan upang makuha ang lahat ng kanilang mga manlalaro sa banig sa kabilang panig.
- Ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng tag kapag sa kabaligtaran koponan kalahati, kaya ito ay kung saan kailangan nilang maging maingat! Kung naka tag, ang mga manlalaro ay nakaupo kung saan naka tag.
- Ang mga nakaupo na manlalaro ay maaaring ‘iligtas’ ng mga kasamahan sa koponan na ligtas at matagumpay na makarating sa kanila nang hindi sila nakakakuha ng tag. Kapag nai save, parehong makakuha ng isang libreng lakad pabalik sa kanilang tabi.
- Ang mga manlalaro ay maaaring iwanan ang banig upang i save ang isang tao na nakikita nila na nakaupo, gayunpaman, pagkatapos ay dapat dalhin ang libreng paglalakad pabalik sa kanilang panig.
- Kung ang guro ay sumigaw, “YOSHI” pagkatapos ay ang lahat ng mga manlalaro ay gumawa ng isang baliw na pagmamadali sa banig (kahit na sila ay nakaupo, maaari silang tumayo at tumakbo sa banig).
- Unang koponan na may lahat ng mga manlalaro sa banig ay nanalo. Magsimula ng bagong round!
Ano po ang advice nyo kapag hindi nag try ang mga students na i tag yung kabilang team Dumiretso lang ang dalawang team para sa kanilang mga isla. Salamat po sa inyo.
Na maaaring aktwal na gumawa para sa isang masaya, mabilis na pag ikot. Madalas ko pa rin gawin iyon (simulan ang laro, at ilang segundo lamang ang lumipas ay sumigaw ng "Yoshi" at ito ay isang baliw na pagmamadali sa mga isla). Pagkatapos ay magsimula ng bagong round!
Hinihikayat ko silang mag-isip nang may pagtatanggol, binabanggit ko kung gaano kalaki ang trabahong ginagawa nila sa pag-atake! Pero na mas marami pang strategy at team roles dito.. sinisira natin ito...
Ito ay isang napaka simpleng laro. Sinubukan ko ito sa aking mga klase sa PE ng middle school at naisip nila na ito ang pinakamahusay na bagay na aming nilalaro. Nagmakaawa sila na ipalabas ulit ito kinabukasan. Napakasaya para sa mga bata at maayos na panoorin ang mga ito na dumating sa mga diskarte bilang isang grupo.
Ano po ang mangyayari kung gagawin nila ito every single round ang solusyon ko ay 2-3 estudyante lang ang tumatakbo sa kabilang banig bawat oras, maliban kung sasabihin ko si Yoshi, may mga mungkahi?
Sigurado ang mga manlalaro ligtas mula sa pagiging tag kapag sa kanilang panig ng patlang o sa sandaling ang whistle blows, ito ay isang libreng para sa lahat at wala kahit saan sila ay ligtas mula sa pagiging tag (maliban sa isla siyempre.) Salamat!
Ano ang dapat mong gawin kung apat sa mga manlalaro ang nakatayo sa mga sulok ng kanilang banig upang walang sinuman
makakarating sa banig.....? Tawagin mo na lang si "Yoshi"?
Haha oo nga pwedeng gumana. O dapat kang lumikha ng isang 'walang bantay' na patakaran kung saan ang mga mag aaral ay kailangang maging hindi bababa sa 10 talampakan mula sa kanilang banig (ang paggamit ng mga cones o mga linya ay gumagana nang mahusay para sa isang hadlang). Tinatawag namin itong walang "puppy guarding".
Mukhang maganda ang laro at lalaro ko ito sa mga grade 6 ko kaninang umaga. Kapag ang isang tao sa banig ay nagpasya na pumunta at i save ang isang kasamahan na na tag at kinuha sila pabalik sa kanilang panig, ang tao ba ay makakakuha ng awtomatikong bumalik sa banig o kailangan nilang magsimula muli
Kailangang mag-restart, salamat!
Ilang taon na naming nilalaro ang larong ito na may grado 1-5 at lahat sila ay gustung-gusto ito. Pero may mga babae kami sa isang side at boys sa kabilang side kaya hindi na kami gumamit ng pinnies. Ito lang ang laro namin kung saan ito ay boys versus girls kaya sa tingin ko isa yan sa mga dahilan kung bakit nila ito nagustuhan.
Any way na maisip mo na tweek/modify mo lang para medyo maiba. Madalas kaming magdagdag ng mga twists sa aming mga laro pagkatapos naming i play ang mga ito para sa isang pares ng mga araw, lamang upang baguhin ang mga bagay up.
Ilan po ba ang taggers nyo
Ang lahat ng mga manlalaro ay mga tagger (sa kanilang sariling panig) at maaaring tag ang anumang kalaban na nasa kanilang lugar.
Kapag tinawag ng guro na "YOSHI" ay "off" ba ang lahat ng tagging Magiging takbuhan ba ito sa puntong iyon?
Yep na 100% tama, malaking baliw na rush, walang tagging