Kategorya: Nakakatuwang Laro

Habulan ng numero ng misteryo


Antas ng grado: 2-6
Kagamitan: malagkit na tala, o piraso ng papel
Paglalarawan ng Laro: Ang larong ito ay isang misteryo! Hindi alam ng mga manlalaro kung sino ang mga catcher. Ngunit malapit nang malaman nila. Subukan ang larong ito para sa maraming mga tawa at maraming pagtakbo! Ito ay isa pang laro na hindi makakabigo! (Salamat Chantal Dubois)

mafia bola


Antas ng grado: 4-8
Kagamitan: Dodgeballs
Paglalarawan ng Laro: Narito ang isa pang natatanging ideya ng laro ng dodgeball. Ang larong ito ay isang laro ng koponan. Salamat kay Marius mula sa Austria para sa ideyang ito. Subukan na maging ang huling koponan na natitira upang manalo! Ang kailangan mo lang ay ilang bola at isang lugar ng paglalaro. Tulad ng dati, maraming iba’t ibang kasanayan ang kasangkot at maraming masaya na magkaroon ng!

3 Bola


Antas ng grado: 4-8
Kagamitan: 3 dodgeballs
Paglalarawan ng Laro: Narito ang bago at talagang kakaiba at masaya dodgeball laro ideya mula sa Steve Mercado (Laro ng Taon sa kanyang paaralan, salamat Steve!). Napaka kagiliw giliw na mga diskarte na kasangkot, ang kamalayan ay susi. Maging huling manlalaro na nakatayo sa 3 Ball.

Stampede


Antas ng grado: K-5
Kagamitan: Hula hoops
Paglalarawan ng Laro: Round up the Stampede! Ang mga cowboy at cowgirl ay dapat pumunta sa paligid at lasso ang mga kabayo na iyon upang maibalik sila sa kubalan. Gamit ang mga hula hoops upang makuha ang mga naggalop na kabayo, siguradong magiging isang huot ang larong ito. Tulad ng dati sa mga larong ito, maraming puwang upang idagdag sa iyong sariling mga patakaran o pagkakaiba-iba ayon sa tingin mo.

  1. Pumili ng 4 na manlalaro upang maging mga cowboy. Bigyan sila ng isang hula hoop para sa isang lasso sa bawat isa
  2. .

  3. Ang natitirang mga mag-aaral ay mga kabayo, nagsisimula sila sa mga kubalan (gitnang bilog).
  4. Sumigaw, “STAMPEDE” at ang lahat ng mga kabayo ay pinalabas sa ligaw.
  5. Lumilibot ang mga cowboy na nagsisikap na ibabagutin ang mga kabayo nang paisa-isa gamit ang kanilang lasso. Maingat.
  6. Sa tuwing nahuli ang isang kabayo, dinadala ito pabalik sa kubalan upang makabit doon hanggang sa mahuli ang natitira.
  7. Kapag nahuli ang lahat ng mga kabayo, pumili ng mga bagong cowboy at maglaro muli.
  8. Mahusay na laro upang magamit ang kasanayan sa galloping.

Bumalik na Soccer


Antas ng grado: K-8
Kagamitan: Soccerball, net
Paglalarawan ng Laro: Ito ay soccer, ngunit may lahat sa pabalik. Ang mga palad ay pabalik, pabalik ang mga patakaran, at anumang iba pang nais mong bumalik. Walang gumamit ng mga paa upang isulong ang bola, dapat gamitin ng mga manlalaro ang kanilang mga kamay upang magbaril, pumasa, o dribble! Ngunit mga goalies? Walang gumamit ng mga kamay para sa kanila. Medyo halo-up mula sa regular na laro ng soccer, ngunit sulit na subukang magdagdag ng bago at kapana-panabik.

  1. I-set up ang lugar ng paglalaro ng soccer na katulad ng ipinapakita, na may mga net pabalik.
  2. Idagdag sa iyong bola o bola ng soccer.
  3. Pinapanatili ito ng mga manlalaro kasama ang lahat ng mga patakaran sa pabalik!