Categoria: Pega-pega

Gorila, Homem e Arma


Nível de ensino: 2-7
Equipamento: nenhum
Descrição do jogo: Uma ótima ideia de jogo, sem necessidade de equipamento! 3 ações ou poses diferentes: Gorila, Homem e Arma. Usa o formato “Pedra, Papel e Tesoura” com uma parte de corrida e competição também. Com certeza fará com que as crianças se movimentem e se divirtam com ações decisivas, execução de movimentos e perseguição/fuga. (Agradecimentos a Angela Pilcher)

Gambás


Nível escolar: 1-6
Equipamento: 5 bambolês
Descrição do jogo: Os Skunks são os taggers. Eles devem sair por aí tentando marcar os outros. Este jogo de tag é mais do que apenas um jogo de tag básico, pois há áreas seguras, casas para gambás e trocas de papéis. Experimente e adicione suas próprias regras para se adequar à sua aula de Educação Física.

  1. Coloque 4 bambolês nos cantos da academia. Essas são as áreas seguras.
  2. Coloque 1 bambolê no meio. Essa é a casa dos gambás.
  3. Escolha 2 jogadores para serem gambás. Eles são os marcadores. Eles começam em suas casas.
  4. O resto dos jogadores começa a se espalhar na área de jogo.
  5. No sinal, os gambás sairão e tentarão marcar alguém.
  6. Se um jogador for marcado, ele troca de papéis com o gambá e agora é um gambá. No entanto, antes que ele possa marcar as pessoas, ele deve entrar na casa do gambá e gritar “NOVO GAMBÁ” para que os jogadores saibam quem é
  7. o novo gambá.

  8. Os jogadores podem fazer pausas rápidas nas zonas seguras onde não podem ser marcados, mas só podem ficar lá por alguns segundos por vez.

Formiga morta pega-pega


Nível escolar: K-5
Equipamento: Nenhum
Descrição do jogo: Ideia hilária para um jogo de tag simples: se um jogador for marcado, ele deve se virar de costas e colocar os braços e as pernas no ar como uma formiga morta nas costas. Para se levantar? 4 jogadores que não estão marcados devem se prender a um braço ou perna e então esse jogador estará livre. Tagger não pode proteger ou marcar aqueles que estão ajudando. Este é um ótimo jogo para usar com grandes grupos de estudantes. Dê uma chance!

  1. Todos se espalham na área de jogo.
  2. Escolha alguns marcadores.
  3. Quando marcado, o jogador se transforma em uma formiga morta.
  4. 4 outros jogadores salvam aquela formiga prendendo-a aos membros.

Ataque de tubarão


Nível escolar: 1-6
Equipamento: Nenhum
Descrição do jogo: Este jogo é um grande sucesso. É muito semelhante a um jogo do tipo Bulldog britânico, no entanto, Shark Attack leva os jogadores à praia para mudar de cenário. A ideia é que os nadadores não sejam mordidos (marcados) pelos tubarões no meio.

  1. Os jogadores começam em uma fila na beira da academia – esses são os nadadores. Escolha dois tubarões que comecem no meio
  2. .

  3. Os tubarões gritam “Shark Attack” e os jogadores tentam correr para o outro lado sem serem marcados.
  4. Se um nadador for mordido (marcado) ao tentar nadar (correr) para o outro lado, ele deve se sentar e agitar os braços para obter ajuda. Na próxima rodada, se outro amistoso banhista passar nadando e der um high five para o jogador que foi mordido, ele será resgatado e poderá voltar ao jogo na
  5. rodada seguinte.

  6. O jogo continua de um lado para o outro, repetidamente, pelo tempo que desejar. Muita corrida neste jogo!