Categoria: Ao ar livre

Homem de Marte


Nível de ensino: K-4
Equipamento: Nenhum
Descrição do jogo: ‘Homem de Marte, você pode nos levar para as estrelas?’ – Só se você estiver vestindo a cor verde!  O Homem de Marte tenta marcar os corredores que estão vestindo as cores que ele chama. A cada rodada, ele chama uma nova cor. Qualquer pessoa marcada se junta a ele no meio para ajudar. Outro tipo imaginativo de jogo de educação física, estilo tag.

  1. Os jogadores se alinham ao longo da borda do ginásio e cantam: ‘Homem de Marte, você pode nos levar para as estrelas?’.
  2. O homem de Marte (tagger) no meio grita: ‘Somente se você estiver usando a cor _____’.
  3. Jogadores com essa cor tentam atravessar. Qualquer pessoa marcada se junta ao tagger no meio.
  4. As rodadas continuam indefinidamente.

Animais


Grau de escolaridade: K-2
Equipamento: Nenhum
Descrição do jogo: Um jogo de aquecimento muito simples! Escolha um tema – por exemplo, a selva. Em seguida, os alunos podem escolher um animal da selva que eles fingirão ser, talvez um macaco ou papagaio, e passar um minuto se movimentando como esse animal, fazendo os ruídos do animal. Depois de um minuto, mude o tema. Por exemplo, o Ártico. Os alunos escolherão um animal do Ártico, como um pinguim ou uma foca, e farão a mesma coisa.

Passe o bambolê


Grau de escolaridade: K-8
Equipamento: Hula Hoop
Descrição do jogo: Jogo de formação de equipes. Um grupo se dá as mãos em um círculo ou linha e passa um bambolê de jogador para jogador sem quebrar o elo da corrente. Não é tão fácil quanto parece! Testes de tempo, equipe contra equipe ou grupo grande são maneiras divertidas de jogar esse jogo.

Bola de fitness corrida


Nível de escolaridade: 2-8
Equipamento: Qualquer tipo de bola
Descrição do jogo: Fitness Ball Run é uma atividade do tipo aquecimento de fitness que é simples de configurar e simples de fazer! Os jogadores começam formando uma linha. Essa linha correrá por toda a área de jogo. Enquanto correm, eles passam uma bola de pessoa para pessoa e, quando chega à última pessoa da fila, essa pessoa corre para a frente com a bola e se torna o novo líder. O jogo continua assim por um certo período de tempo.

500


Nível de ensino: 5-8
Equipamento: Futebol, beisebol, frisbee
Descrição do jogo: 500 também é conhecido como ‘Jackpot’.

  1. Um jogador joga a bola em direção a um grupo de receptores e, ao jogá-la, ele chama um valor de ponto (por exemplo, ‘200’).
  2. Quem pegar a bola ganha os pontos.
  3. Uma vez que um jogador ganha 500 ou mais pontos, ele se torna o próximo arremessador. Quem pegar o lançamento do jackpot também se torna lançador.
  4. Passe e recepção sem parar.

Calombo


Nível de escolaridade: 5-8
Equipamento: 2 bolas de basquete
Descrição do jogo: Que jogo de tiro divertido! Os jogadores podem ficar muito suados; um bom sinal de exercício saudável. Este jogo de tiro contínuo oferece muitas repetições de prática para a habilidade de tiro. Mesmo quando os jogadores são eliminados do jogo, eles podem torcer por seus amigos que sobraram no jogo ou atirar em outro aro. Este é um jogo de educação física definitivamente obrigatório, especialmente como parte de uma unidade de basquete.