Tingkat kelas: 3-8 Peralatan: Jenis bola Deskripsi Permainan: Pemanasan cepat, mudah, efektif atau aktivitas instan, paling baik dimainkan di luar ruangan tapi bisa juga dilakukan di dalam ruangan dengan kelompok yang lebih kecil.
Tingkat kelas: K-4 Peralatan: Benda Khusus (mis. piala, pengap, obor Olimpiade) Deskripsi Permainan: Far Away adalah permainan yang sangat mudah dan efektif untuk mengeksplorasi kesadaran spasial. Para pemain akan bergerak dan mencoba untuk JAUH dari orang lain, mengajarkan keselamatan dalam jumlah dan pindah ke ruang terbuka. (Terima kasih James Barton untuk ide permainan ini)
Tingkat kelas: K-3 Peralatan: 1 Dadu Busa Deskripsi Permainan: Permainan tipe Mr. Wolf lainnya (modifikasi oleh Deric Hafer). Baik untuk waktu reaksi, berlari (atau keterampilan gerakan lainnya) dan mengikuti arahan/perintah. Gunakan dalam kombinasi dengan permainan aslinya atau sebagai permainan yang berdiri sendiri!
Tingkat kelas: 2-8 Peralatan: Bendera Deskripsi Permainan: Permainan tag yang sangat menyenangkan dan dinamis untuk hampir semua usia (terima kasih Deric Hafer)!
Tingkat kelas: K-3 Peralatan: Kerucut, Bola Sepak (untuk variasi sepak bola) Deskripsi Permainan: 5 cara berbeda untuk memainkan Knockemdowners versi terbaru ini. Ini benar-benar permainan klasik, para siswa benar-benar bergerak, dan mempraktikkan berbagai keterampilan dalam variasi yang menyenangkan yang dapat digunakan di kelas Pendidikan Jasmani atau program sepak bola (sepak bola)!
Tingkat kelas: K-8 Peralatan: Tidak ada Deskripsi Permainan: Cocok untuk segala usia, sangat menyenangkan. Berlatih untuk melatih waktu reaksi. Gunakan permainan ini sebagai aktivitas instan atau pemanasan, tapi juga bisa menjadi permainan yang berdiri sendiri. Anda juga tidak memerlukan peralatan apa pun.
Tingkat kelas: 2-7 Peralatan: Tidak ada Deskripsi Permainan: Ide permainan yang bagus tanpa perlu peralatan! 3 aksi atau pose yang berbeda: Gorila, Manusia, dan Pistol. Menggunakan format ‘Gunting Kertas Batu’ dengan porsi lari dan kompetisi juga. Pasti akan membuat anak-anak bergerak dan bersenang-senang dengan aksi-aksi yang menentukan, eksekusi gerakan, dan kejar-kejaran. (Terima kasih kepada Angela Pilcher)
Tingkat kelas: K-5 Peralatan: Kantong kacang, kerucut Deskripsi Game: Game ini menggabungkan beberapa ide game lain menjadi 1 game yang unik dan menyenangkan: ada tikus yang harus mengambil keju di sepanjang jalan, dan ada kucing yang mencoba menghentikan tikus dan menangkapnya. (Terima kasih kepada Deric Hafer untuk game ini)