Kategori: Kelas 4

Bean-Bag Tag


Tingkat kelas: K-4
Peralatan: Kantong kacang
Deskripsi Permainan: Geser beanbag di sepanjang lantai untuk menandai pemain lain di kaki. Semua pemain dapat berlarian dan melompat untuk menghindar, tetapi begitu ada beanbag di tangan pemain, mereka tidak bisa lagi bergerak. Saat dipukul, pemain duduk sampai beanbag meluncur dalam jangkauan.

  1. Tempatkan banyak bean bag yang tersebar secara acak di sepanjang lantai.
  2. Pada sinyal, pemain dapat berlari, melompat, menghindar – berusaha agar tidak terkena kantong kacang geser.
  3. Setelah bean bag diambil di tangan, pemain tidak bisa bergerak. Mereka kemudian harus menggeser bean bag di sepanjang lantai mencoba mengenai kaki pemain lain.
  4. Setiap kali seorang pemain dipukul di kaki, dia harus duduk di tempat yang dipukul (dan menyerahkan kantong kacang di tangan).
  5. Pemain terjebak sampai kantong kacang meluncur dalam jangkauan dan dia bisa mengambilnya.

Pengalih Samping


Tingkat kelas: K-4
Peralatan: Bola dodgeball
Deskripsi Permainan: Permainan Pendidikan Jasmani yang disebut ‘Side Switchers’ ini mencocokkan dua tim melawan satu sama lain – masing-masing di satu setengah gym. Ini adalah permainan dodgeball dengan ide sederhana: ketika dipukul, pemain itu harus beralih ke tim lain, tetapi sebelum bergabung dengan mereka, dia harus terlebih dahulu menyentuh dinding belakang di sisi itu.

Gesek Ekor


Tingkat kelas: K-8
Peralatan: Ekor (bendera atau syal)
Deskripsi Permainan: Ambil ekor pemain lain, tetapi cobalah untuk tidak kehilangan ekor Anda! Ini adalah game penuh aksi yang membuat siswa bergerak dan tertawa. Ini adalah permainan pendidikan jasmani yang berdiri sendiri yang hebat, atau permainan pendahuluan yang menyenangkan untuk menandai sepak bola.

  1. Berikan setiap siswa ekor atau bendera untuk dikenakan.
  2. Pada sinyal, pemain berkeliling mencoba menggesek ekor pemain lain dan mencoba menghindari orang lain sehingga mereka tidak ditangkap.
  3. Pemain tidak ‘keluar’ jika mereka kehilangan ekornya – mereka masih bisa berkeliling mencoba meraih ekor lain.
  4. Mainkan sampai tidak ada lagi ekor yang tersisa!

KO (Sepak Bola)


Tingkat kelas: 4-8
Peralatan: Bola sepak
Deskripsi Permainan: Siswa menggiring bola sepak mereka di area bermain, sementara pada saat yang sama mencoba menendang bola sepak siswa lain untuk menjatuhkan mereka dari permainan. Permainan yang bagus untuk melatih kontrol dan kesadaran selama keterampilan menggiring bola.

  1. Pemain mulai di dalam area bermain, masing-masing dengan bola di kaki mereka.
  2. Pada sinyal, pemain menggiring bola untuk menjaga kendali bola mereka sendiri sambil mencoba mengetuk atau menendang bola lainnya.
  3. Ketika bola tersingkir, pemain harus berdiri di sepanjang tepi dengan bola di antara kaki (masih bisa merobohkan bola lain).
  4. Persingkat area bermain seiring berjalannya waktu.

Bulldog Inggris


Tingkat kelas: K-4
Peralatan: Tidak
Deskripsi Permainan: Penangkap anjing memanggil ‘British Bulldog’ dari tengah, dan bulldog mencoba berlari dari satu ujung ke ujung lainnya tanpa tertangkap. Ketika tertangkap, para pemain menjadi penandaan saat putaran berlanjut, sehingga lebih sulit bagi bulldog yang tersisa untuk pergi dari ujung ke ujung. Ini adalah salah satu permainan tag paling umum di luar sana, harus dimainkan!