Kategori: Kelas 3

Bean-Bag Tag


Tingkat kelas: K-4
Peralatan: Kantong kacang
Deskripsi Permainan: Geser beanbag di sepanjang lantai untuk menandai pemain lain di kaki. Semua pemain dapat berlarian dan melompat untuk menghindar, tetapi begitu ada beanbag di tangan pemain, mereka tidak bisa lagi bergerak. Saat dipukul, pemain duduk sampai beanbag meluncur dalam jangkauan.

  1. Tempatkan banyak bean bag yang tersebar secara acak di sepanjang lantai.
  2. Pada sinyal, pemain dapat berlari, melompat, menghindar – berusaha agar tidak terkena kantong kacang geser.
  3. Setelah bean bag diambil di tangan, pemain tidak bisa bergerak. Mereka kemudian harus menggeser bean bag di sepanjang lantai mencoba mengenai kaki pemain lain.
  4. Setiap kali seorang pemain dipukul di kaki, dia harus duduk di tempat yang dipukul (dan menyerahkan kantong kacang di tangan).
  5. Pemain terjebak sampai kantong kacang meluncur dalam jangkauan dan dia bisa mengambilnya.

Pengalih Samping


Tingkat kelas: K-4
Peralatan: Bola dodgeball
Deskripsi Permainan: Permainan Pendidikan Jasmani yang disebut ‘Side Switchers’ ini mencocokkan dua tim melawan satu sama lain – masing-masing di satu setengah gym. Ini adalah permainan dodgeball dengan ide sederhana: ketika dipukul, pemain itu harus beralih ke tim lain, tetapi sebelum bergabung dengan mereka, dia harus terlebih dahulu menyentuh dinding belakang di sisi itu.

Gesek Ekor


Tingkat kelas: K-8
Peralatan: Ekor (bendera atau syal)
Deskripsi Permainan: Ambil ekor pemain lain, tetapi cobalah untuk tidak kehilangan ekor Anda! Ini adalah game penuh aksi yang membuat siswa bergerak dan tertawa. Ini adalah permainan pendidikan jasmani yang berdiri sendiri yang hebat, atau permainan pendahuluan yang menyenangkan untuk menandai sepak bola.

  1. Berikan setiap siswa ekor atau bendera untuk dikenakan.
  2. Pada sinyal, pemain berkeliling mencoba menggesek ekor pemain lain dan mencoba menghindari orang lain sehingga mereka tidak ditangkap.
  3. Pemain tidak ‘keluar’ jika mereka kehilangan ekornya – mereka masih bisa berkeliling mencoba meraih ekor lain.
  4. Mainkan sampai tidak ada lagi ekor yang tersisa!

Bulldog Inggris


Tingkat kelas: K-4
Peralatan: Tidak
Deskripsi Permainan: Penangkap anjing memanggil ‘British Bulldog’ dari tengah, dan bulldog mencoba berlari dari satu ujung ke ujung lainnya tanpa tertangkap. Ketika tertangkap, para pemain menjadi penandaan saat putaran berlanjut, sehingga lebih sulit bagi bulldog yang tersisa untuk pergi dari ujung ke ujung. Ini adalah salah satu permainan tag paling umum di luar sana, harus dimainkan!

Dodgeball 4 sudut


Tingkat kelas: 2-8
Peralatan: Dodgeballs, tiang
Deskripsi Permainan: Dodgeball 4 sudut dimulai dengan 4 tim di sudut mereka. Ketika pemain dipukul, mereka bergabung dengan tim yang memukul mereka. Jika satu tim dibiarkan tanpa pemain, ruang terbuka untuk tim lain. Banyak aksi, menghindar, melempar, berguling, dan menyenangkan.

  1. Bagilah gym menjadi 4 area bermain menggunakan kerucut.
  2. Buat 4 tim genap.
  3. Setiap kali seorang pemain dipukul, dia bergabung dengan tim yang memukulnya (jadi pemain terus-menerus berganti tim).
  4. Jika satu ruang tidak memiliki pemain yang tersisa di dalamnya, ambil kerucut untuk membuka ruang yang lebih besar untuk tim yang berbeda.
  5. Mainkan sampai hanya tersisa 1 tim!