Kategori: Dodgeball

Dodgeball di luar dinding


Tingkat Kelas: 4-8
Peralatan: Bola dodgeball
Deskripsi Permainan: Off-The-Wall Dodgeball adalah setiap pria atau wanita untuk dirinya sendiri. Sebelum pemain dapat melempar bola ke lawan, mereka harus terlebih dahulu melemparkannya ke dinding dan mendapatkan rebound mereka sendiri. Saat dipukul, tunggu sampai orang yang memukul Anda dipukul, dan Anda kembali beraksi!

Bola Bangku


Tingkat kelas: 3-8
Peralatan: 2 bangku, dodgeball
Deskripsi Permainan: Bola bangku bisa dibilang salah satu permainan lempar dan penangkapan terorganisir rendah terbaik. Tujuannya adalah menjadi tim pertama yang membawa pemain Anda ke bangku cadangan. Tapi bagaimana Anda bisa duduk di bangku cadangan? Bola Anda harus ditangkap oleh rekan satu tim Anda yang sudah berada di bangku cadangan. Setiap tangkapan menambahkan pemain lain ke bangku cadangan. Tim dapat menjaga dan memblokir juga untuk meningkatkan tantangan. Banyak kesenangan yang bisa didapatkan oleh semua orang, dan banyak pekerjaan keterampilan dan pengembangan juga.

  1. Siapkan bangku di gym – 1 di setiap sisi.
  2. Buat 2 tim. 1 pemain dari setiap tim memulai di bangku cadangan yang berlawanan.
  3. Tambahkan dodgeball. Tim mencoba menjadi tim pertama yang memasukkan pemain mereka di bangku cadangan (misalnya yang pertama memiliki 6 di bangku cadangan).
  4. Pemain bisa pergi ke bangku cadangan ketika bola mereka ditangkap oleh rekan setim mereka di bangku cadangan.
  5. Pemain dapat memblokir untuk mempersulit penangkap.
  6. Mainkan banyak, banyak putaran dan dapatkan banyak repetisi melempar dan menangkap. Serta BERSENANG-SENANG!

Bola Rawa


Tingkat kelas: 3-8
Peralatan: 2 tikar, dodgeball
Deskripsi Permainan: Swampball adalah game paling populer di physedgames. Bahkan, itu juga merupakan favorit siswa yang pasti. Permainan dodgeball tim ini menempatkan ‘rawa’ di setiap sisi di mana pemain akan terjebak.

  1. Bagilah gym menjadi 2 bagian, 1 tim di setiap babak.
  2. Tempatkan matras olahraga di bagian belakang setiap sisi. Itu adalah rawa-rawa.
  3. Tambahkan dodgeball dan permainan dimulai!
  4. Ketika pemain dipukul, mereka harus pergi ke rawa di sisi yang berlawanan. Pemain terjebak di rawa itu sampai mereka bisa menangkap bola yang telah dilemparkan kepada mereka oleh rekan satu tim mereka yang mencoba menyelamatkan mereka.
  5. Jika seluruh tim terjebak di rawa, putaran berakhir, jadi mulailah babak baru. Mainkan berulang kali!
  6. Aturan opsional yang telah terbukti bekerja dengan baik adalah ini: jika seorang pemain dapat melempar bola ke ring basket yang berlawanan maka SEMUA ORANG dari timnya yang terjebak di rawa dibebaskan.

Pengalih Samping


Tingkat kelas: K-4
Peralatan: Bola dodgeball
Deskripsi Permainan: Permainan Pendidikan Jasmani yang disebut ‘Side Switchers’ ini mencocokkan dua tim melawan satu sama lain – masing-masing di satu setengah gym. Ini adalah permainan dodgeball dengan ide sederhana: ketika dipukul, pemain itu harus beralih ke tim lain, tetapi sebelum bergabung dengan mereka, dia harus terlebih dahulu menyentuh dinding belakang di sisi itu.

Pembunuhan di jalan raya


Tingkat kelas: 5-8
Peralatan: Bola dodgeball
Deskripsi Permainan: Roadkill adalah permainan Pendidikan Jasmani yang sangat diminta di mana sekelompok hewan mencoba berlari dari satu sisi ke sisi lain tanpa terkena dodgeball yang dilemparkan oleh pelempar di samping. Ketika seekor hewan dipukul, dia menjadi ‘roadkill’ di jalan dan kemudian dapat menandai hewan lain saat mereka berlari. Ubah dan tambahkan aturan apa pun yang Anda inginkan untuk menjadikannya permainan yang aman untuk gym Anda. Mungkin Anda ingin mengubah nama game ini untuk siswa Anda. Atau mungkin tidak…

  1. Satu tim, hewan, berbaris di sepanjang tepi gym, siap untuk berlari.
  2. Tim lain, para pelempar membentuk 2 garis di sepanjang sisi gym, siap untuk melempar dodgeball.
  3. Saat hewan berlari, pelempar melempar atau menggulung bola untuk memukul mereka.
  4. Saat dipukul, seekor hewan menjadi roadkill dan duduk di tempat yang dipukul (dapat menandai hewan lain yang berlari di setiap putaran baru).
  5. Mainkan sampai semua hewan roadkill lalu mulai babak baru, ganti peran terlebih dahulu.

Dodgeball 4 sudut


Tingkat kelas: 2-8
Peralatan: Dodgeballs, tiang
Deskripsi Permainan: Dodgeball 4 sudut dimulai dengan 4 tim di sudut mereka. Ketika pemain dipukul, mereka bergabung dengan tim yang memukul mereka. Jika satu tim dibiarkan tanpa pemain, ruang terbuka untuk tim lain. Banyak aksi, menghindar, melempar, berguling, dan menyenangkan.

  1. Bagilah gym menjadi 4 area bermain menggunakan kerucut.
  2. Buat 4 tim genap.
  3. Setiap kali seorang pemain dipukul, dia bergabung dengan tim yang memukulnya (jadi pemain terus-menerus berganti tim).
  4. Jika satu ruang tidak memiliki pemain yang tersisa di dalamnya, ambil kerucut untuk membuka ruang yang lebih besar untuk tim yang berbeda.
  5. Mainkan sampai hanya tersisa 1 tim!

Dokter Dodgeball


Tingkat kelas: 1-8
Peralatan: 4 skuter, dodgeball, tikar (opsional)
Deskripsi Permainan: Dr. Dodgeball tua yang baik… Ketika pemain dipukul, mereka harus duduk. Para dokter akan datang dengan ambulans skuter mereka dan menjemput mereka, membawa mereka ke rumah sakit, kemudian pemain siap untuk kembali ke permainan. Hati-hati agar dokter tidak terkena!

Bola Jet


Tingkat kelas: 3-8
Peralatan: 2 dodgeball
Deskripsi Permainan: Jetball adalah favorit pribadi. Ini adalah pemanasan atau mini-game yang benar-benar membuat pemain berkeringat. Dua pelempar bekerja sama untuk menghubungi pelari saat mereka mencoba melakukannya dari ujung ke ujung setiap putaran tanpa terpukul. Setelah pemain dipukul, mereka harus duduk di tanah di mana mereka dapat menandai orang lain saat mereka berlari.

  1. Pelari berbaris di sepanjang tepi dinding gym.
  2. Dua pelempar bola, masing-masing dengan dodgeball, melempar bola ke dinding DI ATAS garis pelari.
  3. Setelah melepaskan bola, pelari mencoba berlari ke sisi lain tanpa terkena dodgeball (pelempar akan mendapatkan rebound mereka kemudian mencoba memukul pemain saat mereka melarikan diri).
  4. Pemain yang terkena harus duduk. Mereka kemudian dapat menandai pelari saat mereka bolak-balik.
  5. Mainkan sampai semua orang terkena/tertangkap.