L’homme de Mars


Niveau scolaire : K-4
Équipement: Aucun
Description du jeu : « Homme de Mars, peux-tu nous emmener vers les étoiles ? » – Seulement si vous portez la couleur verte !  L’Homme de Mars essaie de marquer les coureurs qui portent les couleurs qu’il appelle. À chaque tour, il appelle une nouvelle couleur. Toute personne taguée le rejoint au milieu pour l’aider. Un autre type imaginatif de jeu d’éducation physique, de style tag.

  1. Les joueurs s’alignent le long du bord du gymnase et scandent : « Homme de Mars, peux-tu nous emmener vers les étoiles ? ».
  2. L’homme de Mars (tagueur) au milieu crie : « Seulement si vous portez la couleur _____ ».
  3. Les joueurs avec cette couleur essaient de traverser. Toute personne identifiée rejoint le tagueur au milieu.
  4. Les tours se poursuivent encore et encore.

2 Commentaires

 Ajouter un commentaire
  1. Ils ne montrent pas l’étoile qui court si vite de l’Homme de Mars, il se cogne la tête contre le mur de parpaings et s’évanouit pendant X temps, pour se réveiller avec tout le personnel et la classe qui le regardent. Se réveiller avec de la fièvre, des vomissements et être renvoyé à la maison tôt sans jamais vérifier s’il peut ou non avoir une commotion cérébrale.

    • Aïe, ça sonne comme un souvenir qui ne sera pas oublié de sitôt... J’ai une histoire similaire avec un étudiant jouant à « Helicoptors » qui a eu besoin de quelques points de suture après une rencontre avec un mur de briques similaire. Les accidents arrivent, n’est-ce pas !?

Laisser un commentaire

Votre adresse électronique ne sera pas publiée.