Catégorie: 6e année

Docteur Dodgeball


Niveau scolaire : 1-8
Equipement : 4 trottinettes, ballons chasseurs, tapis (en option)
Description du jeu : Le bon vieux Dr Dodgeball… Lorsque les joueurs sont touchés, ils doivent s’asseoir. Les médecins viendront avec leurs ambulances en scooter et les récupéreront, les amèneront à l’hôpital, puis le joueur sera prêt à retourner dans le jeu. Attention à ce que le médecin ne se fasse pas toucher !

Relais de fitness


Niveau scolaire : K-8
Équipement: Divers
Description du jeu : Dans les relais de fitness, les joueurs se diviseront en équipes. Ces équipes se tiendront chacune en ligne en face d’un tapis. Choisissez une activité de fitness, par exemple des jumping jacks, et que les relais commencent ! Changez les exercices et les répétitions et laissez les joueurs s’entraîner correctement !

Boule de jet


Niveau scolaire : 3-8
Équipement : 2 ballons chasseurs
Description du jeu : Le jetball est l’un de mes préférés. Il s’agit d’un échauffement ou d’un mini-jeu qui fait vraiment transpirer les joueurs. Deux lanceurs travaillent ensemble pour contacter les coureurs alors qu’ils essaient de passer d’un bout à l’autre de chaque tour sans être touchés. Une fois que les joueurs ont été touchés, ils doivent s’asseoir sur le sol où ils peuvent marquer les autres pendant qu’ils courent.

  1. Les coureurs s’alignent le long du bord du mur du gymnase.
  2. Deux lanceurs, chacun avec un ballon chasseur, lancent le ballon contre le mur AU-DESSUS de la ligne de coureurs.
  3. Une fois les balles relâchées, les coureurs tentent de courir de l’autre côté sans être touchés par un ballon chasseur (les lanceurs obtiendront leur rebond puis essaieront de frapper les joueurs pendant qu’ils s’enfuient).
  4. Les joueurs qui sont touchés doivent s’asseoir. Ils peuvent ensuite marquer les coureurs pendant qu’ils font des allers-retours.
  5. Jouez jusqu’à ce que tout le monde ait été touché/attrapé.

Ball-chasseur Warzone


Niveau scolaire : 4-8
Équipement: Dodgeballs, « murs » (tapis, bancs)
Description du jeu : Warzone Dodgeball est définitivement ce que son nom indique – une zone de guerre de ballon chasseur. Aussi connu sous le nom de « Paintball Dodgeball », pour se préparer à ce jeu, placez des obstacles et des barrières derrière lesquels les joueurs peuvent se cacher. Des choses comme des tapis et des tubes qui représentent des murs et des tranchées. Ensuite, laissez les équipes s’y mettre. Ajoutez un élément Capturer le drapeau pour augmenter encore l’intensité. Chez physedgames, nous sommes conscients que les jeux de ballon chasseur ne sont peut-être pas acceptables pour tous les groupes.

Ballon chasseur détective


Niveau scolaire : 4-8
Équipement: Balles chasseuses
Description du jeu : Il s’agit d’un jeu de ballon chasseur où si un joueur est touché, il doit se rappeler qui l’a frappé, car il est éliminé jusqu’à ce que le joueur qui l’a frappé soit touché. C’est toute la partie détective. Une grande avancée par rapport au ballon chasseur régulier pour que les choses se déroulent mieux.

  1. Créez 2 équipes, chacune sur une moitié du gymnase. Ajoutez les ballons chasseurs.
  2. Lorsqu’un joueur est touché, il doit partir sur le côté. Il doit se rappeler qui l’a sorti, car lorsque cette personne est touchée, elle peut retourner au jeu.
  3. Si les joueurs restent à l’écart trop longtemps, donnez à tout le monde un « laissez-passer gratuit » pour revenir dans le jeu.
  4. Lorsqu’une équipe n’a plus de joueurs, commencez un nouveau tour !
  5. C’est le jeu de ballon-chasseur préféré de nombreuses classes de 8e année.

Assommer (Basketball)


Niveau scolaire : 4-8
Équipement: Basket
Description du jeu : Knockout est un jeu de dribble dans lequel les joueurs tentent de garder le contrôle de leur propre ballon, tout en essayant d’assommer les autres joueurs. Pas de double dribble autorisé ! Si un joueur est éliminé, il peut se tenir le long de la ligne de bord et essayer d’assommer la balle de quelqu’un d’autre à partir de là.

  1. Les joueurs commencent à l’intérieur de l’aire de jeu, chacun avec un ballon à la main.
  2. Au signal, les joueurs dribblent en gardant le contrôle de leur propre ballon tout en essayant de repousser les autres ballons.
  3. Lorsqu’une balle est assommée, le joueur doit se tenir le long du bord avec la balle entre les pieds (peut toujours assommer d’autres balles).
  4. Raccourcissez l’aire de jeu au fil du temps.