Nivel de grado: 1-5
Equipo: 2 ‘varitas’ (paletas de espuma, fideos o raquetas)
Descripción del juego: Apague la mitad de las luces para que un lado del gimnasio sea de noche y la otra mitad de día. El juego de etiqueta real tiene lugar en el lado diurno, pero cuando los jugadores son etiquetados, viajan al lado nocturno y fingen dormir allí. 2 hadas pasan y golpean a los jugadores dormidos con una varita para que se despierten y regresen al juego de etiqueta en el lado del día.
- El juego se puede jugar con una red de voleibol colocada en el medio, pero no es necesario.
- Apague la mitad de las luces formando un ‘lado diurno’ y un ‘lado nocturno’.
- Elige 2 hadas que despierten a los durmientes. Envíalos con remos o al lado de la noche.
- Todos los demás comienzan en el lado del día, incluidos 2 etiquetadores.
- Cuando se les etiqueta, los estudiantes van al lado nocturno y fingen dormir durante 10 segundos.
- Las hadas van alrededor y golpean a los jugadores dormidos con la paleta para despertarlos y que puedan volver a jugar durante el día.