Bola de poder


Nivel de grado: 4-8
Equipo: 3 pelotas de ejercicio, dodgeballs
Descripción del juego: El Powerball es intenso. ¡Es un juego de lanzamiento de objetivos para aumentar el ritmo cardíaco y la emoción! Los equipos lanzan pelotas rápidas a grandes pelotas de ejercicio para empujarlas más allá de la línea de gol de los equipos contrarios. Los puntos se anotan cada vez que eso sucede. ¡Pruébalo alguna vez!

  1. Crea 2 equipos a los lados del gimnasio en las líneas.
  2. Coloque pelotas de ejercicio u otras en el medio como objetivos.
  3. Dale a los jugadores pelotas prisioneros.
  4. Los jugadores lanzan pelotas cortas a las pelotas de ejercicio para empujarlas a través de la línea opuesta y anotar puntos.
  5. Juega durante una cantidad determinada de tiempo o puntuación.

4 Comentarios

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  1. Cuando les expliqué este juego a mis estudiantes, un niño hizo el comentario: "¡Suena bastante fácil!" Se retractó de esa declaración después de 5 minutos. Aquí hay un pequeño modificador. Como solo tenemos un par de pelotas de ejercicio, modifiqué el sistema de puntuación. Usamos las pelotas de ejercicio y si cruzan la línea valen 1 punto. Luego, para una tercera pelota, uso una pelota de fútbol sala y les digo a los niños que es la "Powerball" y que vale 3 puntos. Añade un poco más de estrategia a la mezcla y sube el nivel de dificultad. Además, si los estudiantes hacen trampa de alguna manera o demuestran un mal espíritu deportivo, se les quita un punto. Jugamos con el primer equipo a 10 puntos con rondas de 5 minutos. ¡Disfrutar!

  2. Esta es buena, todos los niños vienen al día siguiente quejándose de lo doloridos que están sus brazos / hombros.

    Agrego un segundo conjunto de líneas a unos pocos pies de donde los niños se paran como línea de gol para que no tengan la tentación de patear o empujar la pelota cuando se acerca a la línea.
    También elijo a un corredor de cada equipo para que sea el recuperador de la pelota. Esa es la única persona que puede pisar el jardín central para recuperar una pelota y devolvérsela a su compañero de equipo. Prefacio que deben entender el riesgo de estar dentro de la zona de lanzamiento y correr el riesgo de ser golpeados por una pelota prisionero. Deben permanecer en el borde a menos que estén recibiendo una pelota y no pueden tocar la pelota de ejercicios. Después de anotar un punto, cambia de corredor.

  3. Entonces, ¿reinicias todas las pelotas de ejercicio en el centro una vez que se anota un punto?

    • Por lo general, un jugador del equipo al que se le anotó simplemente lleva la bola 1 al medio a medida que el juego continúa. Pero también podrías hacerlo de esa manera.

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