Kategorie: Lesefähigkeit

Wächter der Galaxis


Klassenstufe: K-8
Ausrüstung: Kegel, Schaumstoffbälle, Mathe-/Wortkarten
Spielbeschreibung: Ein weiterer echter Renner (tolle Idee dank David Isenberg). Dieses Spiel ist fächerübergreifend, auch bekannt als „Literacy/Numeracy“. Ein bisschen Vorarbeit ist nötig, aber nicht viel. Ihr müsst Karten aus Papier basteln. Das können Matheaufgaben, Wort- oder Vokalkarten, Geografie, Naturwissenschaften usw. sein, je nachdem, was ihr erreichen wollt. Ihr bastelt 50-100 dieser Karten und legt sie auf den Boden. Dann bildet ihr Staffeln und die Teams versuchen, die Karten einzusammeln und in die richtige Kategorie auf dem Antwortschild einzuordnen. Es gibt aber auch Aufpasser, die versuchen, die Karten zu beschützen… Das ist ein super lustiges Spiel, das Action und Lernen in einem bietet!

Mathematik in Aktion


Klassenstufe: 2-8
Ausrüstung: Kegel, 2 Schlagstöcke
Spielbeschreibung: Eine weitere Kombination aus Mathematik und Sport. In diesem Spiel treten 2 Teams gegeneinander an, die beide bereit sein müssen, ihre mentalen mathematischen Fähigkeiten einzusetzen. Je schneller Gehirn und Füße bereit sind zu arbeiten, desto mehr Punkte kann ein Team verdienen. Oder wenn du es vorziehst, kein Punktesystem zu haben, lass die Spieler einfach loslegen.

  1. Bilden Sie zwei Teams. Jedes Team beginnt in einer Reihe auf gegenüberliegenden Seiten des Fitnessstudios.
  2. Platziere Kegel in der Mitte der beiden Teams. Auf jedem Kegel muss eine andere Zahl stehen (füge ein Papier hinzu, damit beide Teams die Zahl sehen können).
  3. Die Grundidee ist folgende: Der Lehrer wird eine mathematische Gleichung aufstellen, und die Schüler werden versuchen, als Erste zu dem Kegel zu rennen, der die richtige Antwort enthält, und dann zurück zu ihrem Team.
  4. Der erste Spieler in jeder Reihe beginnt mit einem Schlagstock oder Stock. Diese Spieler konkurrieren um die erste Gleichung
  5. .

  6. Das Team, das verliert, kann 5 Humping Jacks oder eine andere Aktion ausführen.
  7. Die Stäbe werden dann an die nächsten Spieler in der Reihe für die nächste Gleichung weitergegeben.
  8. Usw. usw, das Spiel geht auf diese Weise weiter.
  9. Viel Spaß und übe gleichzeitig einige grundlegende mathematische Fähigkeiten!

Alphabet in Bewegung


Klassenstufe: K-4
Ausrüstung: Alphabet Buchstabenseiten
Spielbeschreibung: Dieses Spiel verbessert die körperliche Kompetenz der Schüler, indem es aktive Rechtschreibübungen im Sportunterricht erstellt. Eine weitere Kombination aus Bewegung und Alphabetisierung, bei der die Schüler von Buchstabe zu Buchstabe laufen und verschiedene Wörter buchstabieren. Fügen Sie auch einige Übungen hinzu und drängen Sie auf ein starkes körperliches und geistiges Training!

  1. Im Vorfeld ist einige Vorbereitungsarbeit erforderlich, um Seiten mit jeweils einem Buchstaben des Alphabets zu erstellen (erstellen Sie Doppel- und Tripelzahlen, insbesondere von Vokalen und gebräuchlichen Buchstaben).
  2. Platzieren Sie Buchstabenseiten zufällig auf dem Boden verteilt, wobei der Buchstabe nach oben zeigt.
  3. Die Schüler beginnen an einem Ende der Turnhalle.
  4. Zu Beginn können Sie sie ihren Namen buchstabieren lassen, indem Sie von Buchstabe zu Buchstabe laufen, um ihren Namen zu buchstabieren.
  5. Dann können sie andere Wörter buchstabieren (wählen Sie ein Thema oder eine Länge).
  6. Ändern Sie die Art der Bewegung oder geben Sie eine Übung, die Sie bei jedem Buchstaben ausführen sollen.

ABC-Fangspiel


Klassenstufe: 1-3
Ausrüstung: Keine
Spielbeschreibung: Bei dieser Variante des ABC-Tags müssen sich die Schüler/innen Wörter ausdenken, die mit einem bestimmten Buchstaben beginnen. Wenn sie markiert werden, müssen sie das Wort laut sagen und/oder buchstabieren, bevor sie wieder ins Spiel einsteigen können. Eine andere beliebte Variante des ABC-Tags, die du ebenfalls ausprobieren kannst, geht ungefähr so: Die Schüler/innen, die markiert werden, versuchen, ihren Körper in die Form eines Buchstabens zu bringen. Probiere eine oder beide Varianten dieses Spiels in deinem Sportunterricht aus!