Kategorie: 6.Klasse

Piraten


Klassenstufe: 4-8
Ausrüstung: Basketbälle
Spielbeschreibung: Pirates ist ein fantastisches Spiel, um Dribbling und Kontrolle im Basketball zu üben. Alle Spieler dribbeln mit einem Basketball über das Spielfeld, während 3 Piraten ohne Ball herumlaufen und versuchen, einem Spieler den Ball zu stehlen. Gelingt es einem Piraten, einen Ball zu stehlen, dann ist der Spieler, der ohne Ball dasteht, nun einer der 3 Piraten.

  1. Die Spieler finden einen Platz auf dem Spielfeld, jeder mit einem Basketball in der Hand.
  2. Wähle 3 oder 4 Spieler, die „Piraten“ sein sollen. Die Pirates haben keinen Ball.
  3. Auf das Signal hin laufen die Pirates herum und versuchen, einem Spieler sauber den Ball zu stehlen.
  4. Wenn der Ball eines Spielers genommen wird, tauschen die beiden die Rollen und dieser Spieler ist nun ein Pirat.

Verrücktes Völkerball


Klassenstufe: 4-8
Ausrüstung: Dodgeballs
Spielbeschreibung: Off-The-Wall Dodgeball ist jeder Mann oder jede Frau für sich selbst. Bevor die Spieler den Ball auf Gegner werfen können, müssen sie ihn zunächst von der Wand werfen und sich ihren eigenen Rebound holen. Wenn du getroffen wirst, warte, bis die Person, die dich getroffen hat, getroffen wird, und du bist wieder in der Action!

Prallen


Klassenstufe: 5-8
Ausrüstung: 2 Basketbälle
Spielbeschreibung: Was für ein lustiges Schießspiel! Die Spieler können wirklich ins Schwitzen kommen; Ein gutes Zeichen für gesunde Bewegung. Dieses kontinuierliche Schießspiel bietet viele Übungswiederholungen für die Schießfähigkeit. Selbst wenn Spieler aus dem Spiel geworfen werden, können sie entweder ihre Freunde anfeuern, die noch im Spiel sind, oder mit einem anderen Reifen herumschießen. Dies ist ein absolutes Muss für den Sportunterricht, vor allem als Teil einer Basketballeinheit.

Bankball


Klassenstufe: 3-8
Ausstattung: 2 Bänke, Völkerbälle
Spielbeschreibung: Bankball ist wohl eines der am besten organisierten Wurf- und Fangspiele. Das Ziel ist es, die erste Mannschaft zu sein, die deine Spieler auf die Bank setzt. Aber wie kommt man auf die Bank? Dein Ball muss von deinem Teamkollegen gefangen werden, der bereits auf der Bank sitzt. Jeder Catch bringt einen weiteren Spieler auf die Bank. Teams können auch verteidigen und blocken, um die Herausforderung zu erhöhen. Es gibt viel Spaß für alle, und auch viel Arbeit an Fähigkeiten und Entwicklung.

  1. Stellen Sie die Bänke im Fitnessstudio auf – 1 auf jeder Seite.
  2. Erstellen Sie 2 Teams. 1 Spieler jeder Mannschaft beginnt auf der gegenüberliegenden Bank.
  3. Füge die Völkerbälle hinzu. Die Teams versuchen, die erste Mannschaft zu sein, die ihre Spieler auf die Bank setzt (z. B. die erste, die 6 Spieler auf der Bank hat).
  4. Die Spieler dürfen auf die Bank, wenn ihr Ball von ihrem Mitspieler auf der Bank gefangen wird.
  5. Die Spieler können blocken, um es den Fängern schwerer zu machen.
  6. Spiele viele, viele Runden und bekomme viele Wiederholungen beim Werfen und Fangen. Und SPASS HABEN!

Hindernisparcours


Klassenstufe: K-8
Ausrüstung: Große Vielfalt
Spielbeschreibung: Zeit, kreativ zu sein! Grabe einen Haufen Ausrüstung aus, bitte die Schüler um Hilfe und verbringe etwas Zeit damit, den kreativsten Hindernisparcours zu bauen, den du dir vorstellen kannst. Dann ist es an der Zeit, etwas Spaß zu haben und durch den Parcours zu reisen. Integriere eine Vielzahl von Bewegungs- und Transportfähigkeiten!

Sumpfball


Klassenstufe: 3-8
Ausrüstung: 2 Matten, Völkerbälle
Spielbeschreibung: Swampball ist das beliebteste Spiel bei physedgames. Tatsächlich ist es auch ein absoluter Favorit der Studenten. Dieses Team-Völkerballspiel platziert auf jeder Seite „Sümpfe“, in denen die Spieler stecken bleiben.

  1. Teilen Sie die Turnhalle in 2 Hälften auf, 1 Team auf jeder Hälfte.
  2. Lege hinten auf jeder Seite eine Trainingsmatte ab. Das sind die Sümpfe.
  3. Fügen Sie die Dodgeballs hinzu und das Spiel kann beginnen!
  4. Wenn Spieler getroffen werden, müssen sie auf der gegenüberliegenden Seite in den Sumpf gehen. Die Spieler stecken in diesem Sumpf fest, bis sie einen Ball fangen können, der ihnen von ihren Teamkollegen zugeworfen wurde, die versuchen, sie zu retten.
  5. Wenn ein ganzes Team im Sumpf stecken bleibt, ist die Runde vorbei, also starte eine neue Runde. Spiele immer und immer wieder!
  6. Eine optionale Regel, die sich bewährt hat, ist folgende: Wenn ein Spieler einen Ball über und in den gegenüberliegenden Basketballkorb werfen kann, wird JEDER aus seinem Team, der im Sumpf feststeckt, befreit.

3-gegen-3


Klassenstufe: 5-8
Ausrüstung: Basketball
Spielbeschreibung: 3-gegen-3-Basketball ist eine großartige Möglichkeit, ein Scrimmage-Spiel mit nur 1 Netz zu spielen. Es eignet sich hervorragend zum Üben von Screens, Picks and Rolls, Give and Gos, Triangles, Cuts und allen anderen grundlegenden Basketballfähigkeiten. Viele Mittagsstunden habe ich im Fitnessstudio verbracht, um das gute alte 3-gegen-3-Basketball zu spielen.