Kategorie: 4.Klasse

Sumpfball


Klassenstufe: 3-8
Ausrüstung: 2 Matten, Völkerbälle
Spielbeschreibung: Swampball ist das beliebteste Spiel bei physedgames. Tatsächlich ist es auch ein absoluter Favorit der Studenten. Dieses Team-Völkerballspiel platziert auf jeder Seite „Sümpfe“, in denen die Spieler stecken bleiben.

  1. Teilen Sie die Turnhalle in 2 Hälften auf, 1 Team auf jeder Hälfte.
  2. Lege hinten auf jeder Seite eine Trainingsmatte ab. Das sind die Sümpfe.
  3. Fügen Sie die Dodgeballs hinzu und das Spiel kann beginnen!
  4. Wenn Spieler getroffen werden, müssen sie auf der gegenüberliegenden Seite in den Sumpf gehen. Die Spieler stecken in diesem Sumpf fest, bis sie einen Ball fangen können, der ihnen von ihren Teamkollegen zugeworfen wurde, die versuchen, sie zu retten.
  5. Wenn ein ganzes Team im Sumpf stecken bleibt, ist die Runde vorbei, also starte eine neue Runde. Spiele immer und immer wieder!
  6. Eine optionale Regel, die sich bewährt hat, ist folgende: Wenn ein Spieler einen Ball über und in den gegenüberliegenden Basketballkorb werfen kann, wird JEDER aus seinem Team, der im Sumpf feststeckt, befreit.

Powerball


Klassenstufe: 4-8
Ausrüstung: 3 Gymnastikbälle, Völkerbälle
Spielbeschreibung: Powerball ist intensiv. Es ist ein Zielwurfspiel, um die Herzfrequenz und die Aufregung in die Höhe zu treiben! Die Teams werfen Völkerbälle auf große Gymnastikbälle, um sie über die Torlinie der gegnerischen Teams zu schieben. Jedes Mal, wenn das passiert, gibt es Punkte. Probieren Sie es einmal aus!

  1. Bilde 2 Teams an den Seiten der Turnhalle an den Linien.
  2. Platzieren Sie Gymnastikbälle oder andere in der Mitte als Ziele.
  3. Geben Sie den Spielern Dodgeballs.
  4. Die Spieler werfen Völkerbälle auf die Gymnastikbälle, um sie über die gegenüberliegende Linie zu schieben und Punkte zu erzielen.
  5. Spielen Sie für eine bestimmte Zeit oder Punktzahl.

Yoshi


Klassenstufe: 4-8
Ausrüstung: Pinnies, 2 Matten
Spielbeschreibung: Im Sport-Strategiespiel Yoshi versuchen die Teams, als Erste alle ihre Spieler auf die gegenüberliegende Insel zu bringen. Ähnlich wie die von Capture The Flag erfordert dieses Spiel einiges an Denken, Timing und Teamwork, um alle zuerst zu überwinden, ohne erwischt zu werden. Es ist ein Tag-basiertes Spiel mit verschiedenen Variablen, die berücksichtigt werden müssen. Sehr, sehr unterhaltsames Spiel.

  1. Lege Trainingsmatten an gegenüberliegenden Enden der Turnhalle ab.
  2. Stelle zwei Teams zusammen, eines auf jeder Hälfte der Turnhalle.
  3. Die Spieler werden versuchen, das erste Team zu sein, das alle ihre Spieler auf die Matte auf der gegenüberliegenden Seite bringt.
  4. Spieler können getaggt werden, wenn sie sich in der gegnerischen Hälfte befinden, also müssen sie hier vorsichtig sein! Wenn sie getaggt sind, sitzen die Spieler dort, wo sie getaggt sind.
  5. Sitzende Spieler können von Teamkollegen „gerettet“ werden, die sicher und erfolgreich zu ihnen gelangen, ohne selbst getaggt zu werden. Wenn sie gerettet sind, können beide frei an ihre Seite zurückkehren.
  6. Die Spieler können die Matte verlassen, um jemanden zu retten, den sie sitzen sehen, müssen dann jedoch den freien Gang zurück an ihre Seite nehmen.
  7. Wenn der Lehrer „YOSHI“ schreit, rennen alle Spieler wie verrückt zur Matte (selbst wenn sie sitzen würden, können sie aufstehen und zur Matte rennen).
  8. Das erste Team, bei dem alle Spieler auf der Matte stehen, gewinnt. Starte eine neue Runde!

Frisbeegolf


Klassenstufe: 4-8
Ausrüstung: Frisbees, Hula Hoops, Pylonen
Spielbeschreibung: Ein großartiges Spiel, um die Wurfgenauigkeit und das Zielen für Frisbee zu testen und zu üben. Erstellen Sie verschiedene Löcher in unterschiedlichen Entfernungen und mit unterschiedlichen Parts für den Kurs. Schau dir an, wie viele Würfe nötig sind, um das Ziel an jedem Loch zu treffen!

  1. Richten Sie Ihren Kurs drinnen oder draußen mit Reifen und Kegeln ein.
  2. Erstelle Teams und gib jedem Team einen Frisbee.
  3. Der erste Spieler in der Reihe wirft Frisbee so oft auf den Zielkegel, bis er getroffen ist. Behalte im Auge, wie viele Würfe
  4. .

  5. Der nächste Spieler geht, usw. usw., bis alle Spieler das Loch beendet haben.
  6. Zum nächsten Loch drehen. So einfach ist das!

Kipp sie um und heb sie auf


Klassenstufe: K-4
Ausrüstung: Bowlingkegel oder Pylonen
Spielbeschreibung: Die Hälfte schlägt sie nieder, die andere Hälfte hebt sie auf! Kegel oder Stifte funktionieren super! Dieses Spiel kann so lange dauern, wie Sie möchten, und dann die Rollen wechseln. In diesem Spiel wird viel gerannt, gebeugt, geduckt und manipuliert.

  1. Aufstellnadeln oder Kegel sind alle im Fitnessstudio verteilt.
  2. Sag der einen Hälfte der Spieler, dass sie „Knock-em-downer“ sind, und sag der anderen Hälfte, dass sie „Pick-em-uppers“ sind.
  3. Auf das Signal hin rennen die Spieler herum und schlagen entweder Stifte um oder heben sie auf!
  4. KEIN HERÜBERTRETENDES BOLZEN!

Sandwurfsäckchen Fangenspiel


Klassenstufe: K-4
Ausrüstung: Sandwurfsäckchen
Spielbeschreibung: Schiebe Sandwurfsäckchen über den Boden, um andere Spieler am Fuß zu treffen. Alle Spieler können herumlaufen und springen, um auszuweichen, aber sobald ein Spieler einen Sandwurfsäck in der Hand hat, kann er sich nicht mehr bewegen. Wenn ein Treffer getroffen wird, sitzen die Spieler, bis ein Sandwurfsäck in Reichweite rutscht.

  1. Lege viele Sandwurfsäck zufällig auf dem Boden verteilt.
  2. Auf dem Signal können die Spieler rennen, springen, ausweichen – und versuchen, nicht von rutschenden Sandwurfsäck getroffen zu werden.
  3. Sobald ein Sandwurfsäck in die Hand genommen wird, können sich die Spieler nicht mehr bewegen. Dann müssen sie den Sandwurfsäck über den Boden schieben und versuchen, den Fuß eines anderen Spielers zu treffen.
  4. Immer wenn ein Spieler am Fuß getroffen wird, muss er sich an die Stelle setzen, an der er getroffen wurde (und alle Sandwurfsäck in der Hand abgeben).
  5. Der Spieler sitzt fest, bis ein Sandwurfsäck in Reichweite schiebt und er ihn greifen kann.

Seiten Wechsel


Klassenstufe: K-4
Ausrüstung: Dodgeballs
Spielbeschreibung: Dieses Sportspiel namens „Side Switchers“ lässt zwei Teams gegeneinander antreten – jedes auf einer Hälfte der Turnhalle. Es ist ein Völkerballspiel mit einer einfachen Idee: Wenn dieser Spieler getroffen wird, muss er zum anderen Team wechseln, aber bevor er sich ihnen anschließt, muss er zuerst die hintere Wand auf dieser Seite berühren.