Loại: Zughi divertenti

Puppies


Cấp lớp: 1-4
Thiết bị: 4 thảm, pinnies
Trò chơi mô tả: Làm tròn những chú chó con về nhà của chúng. 4 đội mỗi đội có cơ hội bám đuổi nhau; Những con chạy trốn khỏi những người bắt! Trò chơi tuyệt vời để chơi với âm nhạc trong nền để có được mọi thứ bơm.

  1. Đặt 4 tấm thảm xuống các góc của phòng tập thể dục.
  2. Tạo 4 đội, 1 trong số đó sẽ bắt đầu với tư cách là người bắt bóng (cung cấp cho họ pinnies). 3 con còn lại là nhóm chó con. Tất cả bắt đầu trên thảm.
  3. Theo tín hiệu, mọi người rời khỏi thảm của họ. Những người bắt cố gắng và gắn thẻ tất cả những con. Khi một con được gắn thẻ, anh ta phải trở về nhà.
  4. Tiếp tục cho đến khi tất cả chó con bị bắt và sau đó một đội mới có cơ hội trở thành người bắt.

Các khóa học vượt chướng ngại vật


Cấp lớp: K-8
Thiết bị: Rất đa dạng
Trò chơi mô tả: Đã đến lúc sáng tạo! Đào ra một loạt các thiết bị, yêu cầu học sinh giúp đỡ và dành thời gian xây dựng khóa học vượt chướng ngại vật sáng tạo nhất mà bạn có thể nghĩ ra. Sau đó, đã đến lúc vui chơi và đi du lịch trong suốt khóa học. Kết hợp nhiều kỹ năng di chuyển và vận chuyển!

Bóng điện


Cấp lớp: 4-8
Thiết bị: 3 quả bóng tập thể dục, bóng né
Trò chơi mô tả: Powerball rất dữ dội. Đó là một trò chơi ném mục tiêu để tăng nhịp tim và sự phấn khích! Các đội ném bóng né vào những quả bóng tập thể dục lớn để đẩy chúng vượt qua vạch khung thành của đội đối phương. Điểm được ghi mỗi khi điều đó xảy ra. Hãy thử nó đôi khi!

  1. Tạo 2 đội ở hai bên phòng tập gym tại các tuyến.
  2. Đặt bóng tập thể dục hoặc khác ở giữa làm mục tiêu.
  3. Cho người chơi được né tránh.
  4. Người chơi ném bóng né vào các quả bóng tập thể dục để đẩy chúng qua đường đối diện để ghi điểm.
  5. Chơi trong khoảng thời gian hoặc điểm số xác định.

Yoshi


Cấp lớp: 4-8
Thiết bị: Ghim, 2 thảm
Trò chơi mô tả: Trong trò chơi chiến lược Giáo dục thể chất Yoshi, các đội cố gắng trở thành người đầu tiên đưa tất cả người chơi của họ lên hòn đảo đối diện. Chiến lược tương tự như của Capture The Flag, trò chơi này đòi hỏi một số suy nghĩ, thời gian và tinh thần đồng đội để đưa mọi người vượt qua trước mà không bị bắt. Đó là một trò chơi dựa trên thẻ với các biến khác nhau để xem xét. Trò chơi rất, rất thú vị.

  1. Đặt thảm tập thể dục xuống hai đầu đối diện của phòng tập thể dục.
  2. Tạo hai đội, một đội trên mỗi nửa của phòng tập thể dục.
  3. Người chơi sẽ cố gắng trở thành đội đầu tiên đưa tất cả các cầu thủ của họ lên thảm ở phía đối diện.
  4. Người chơi có thể được gắn thẻ khi ở nửa đội đối diện, vì vậy đây là nơi họ cần cẩn thận! Nếu được gắn thẻ, người chơi sẽ ngồi ở nơi được gắn thẻ.
  5. Người chơi đang ngồi có thể được ‘cứu’ bởi những người đồng đội đến với họ một cách an toàn và thành công mà không bị gắn thẻ. Khi được cứu, cả hai được đi bộ miễn phí trở lại bên cạnh họ.
  6. Người chơi có thể rời khỏi thảm để cứu ai đó mà họ thấy đang ngồi, tuy nhiên, sau đó phải đi bộ miễn phí trở lại bên cạnh họ.
  7. Nếu giáo viên hét lên, “YOSHI” thì tất cả người chơi sẽ điên cuồng lao xuống thảm (ngay cả khi họ đang ngồi, họ có thể đứng dậy và chạy đến thảm).
  8. Đội đầu tiên với tất cả người chơi trên thảm sẽ giành chiến thắng. Bắt đầu một vòng mới!

Sân gôn Frisbee


Cấp lớp: 4-8
Thiết bị: Frisbees, vòng hula, giá treo
Trò chơi mô tả: Một trò chơi tuyệt vời để kiểm tra và thực hành ném chính xác và nhắm mục tiêu cho đĩa bay. Tạo các lỗ khác nhau ở các khoảng cách khác nhau, với các cú pháp khác nhau cho khóa học. Xem cần bao nhiêu lần ném để bắn trúng mục tiêu ở mỗi lỗ!

  1. Thiết lập khóa học của bạn trong nhà hoặc ngoài trời bằng cách sử dụng vòng và hình nón.
  2. Tạo các đội và cung cấp cho mỗi đội một đĩa bay.
  3. Người chơi đầu tiên trong hàng ném đĩa frisbee vào hình nón mục tiêu nhiều lần cần thiết để bắn trúng nó. Theo dõi có bao nhiêu lần ném.
  4. Người chơi tiếp theo đi, v.v., v.v. cho đến khi tất cả người chơi hoàn thành lỗ.
  5. Xoay sang lỗ tiếp theo. Dễ dàng như vậy!

Vuốt đuôi


Cấp lớp: K-8
Thiết bị: Đuôi (cờ hoặc khăn quàng cổ)
Trò chơi mô tả: Lấy đuôi của những người chơi khác, nhưng cố gắng không để mất của bạn! Đây là một trò chơi hành động khiến học sinh cảm động và cười. Đó là một trò chơi giáo dục thể chất độc lập tuyệt vời, hoặc một trò chơi dẫn đầu thú vị để gắn cờ bóng đá.

  1. Đưa cho mỗi học sinh một cái đuôi hoặc cờ để đeo.
  2. Trên tín hiệu, người chơi đi xung quanh cố gắng vuốt đuôi của những người chơi khác và cố gắng né tránh những người khác để họ không bị tóm lấy.
  3. Người chơi sẽ không ‘ra ngoài’ nếu họ bị mất đuôi – họ vẫn có thể đi xung quanh cố gắng tóm lấy những cái đuôi khác.
  4. Chơi cho đến khi không còn đuôi nữa!

Trạm


Cấp lớp: K-8
Thiết bị: Loạt
Trò chơi mô tả: Đây là ý tưởng cơ bản của việc thiết lập các trạm trong phòng tập thể dục. Rất nhiều điều khác nhau bạn có thể làm trong các trạm: thực hành thiết bị, kỹ năng, trò chơi thẻ, thể dục, v.v. Video cung cấp danh sách một số ý tưởng cụ thể để giúp bạn bắt đầu.