Kategorya: Walang kagamitan!

Habulan ng numero ng misteryo


Antas ng grado: 2-6
Kagamitan: malagkit na tala, o piraso ng papel
Paglalarawan ng Laro: Ang larong ito ay isang misteryo! Hindi alam ng mga manlalaro kung sino ang mga catcher. Ngunit malapit nang malaman nila. Subukan ang larong ito para sa maraming mga tawa at maraming pagtakbo! Ito ay isa pang laro na hindi makakabigo! (Salamat Chantal Dubois)

Lumakap at tumugon


Antas ng grado: K-8
Kagamitan: Wala
Paglalarawan ng Laro: Mahusay para sa lahat ng edad, sobrang masaya. Gumagana sa oras ng reaksyon. Gamitin ito bilang isang instant na aktibidad o isang pag-init-up ngunit maaari rin itong maging isang stand alone game. Hindi mo rin kailangan ng anumang kagamitan.

Gorila, Lalaki, at Barel


Antas ng grado: 2-7
Kagamitan: Wala
Paglalarawan ng Laro: Isang mahusay na ideya ng laro na walang kagamitan na kailangan! 3 iba’t ibang mga aksyon o pose: Gorilla, Man, at Gun. Ginagamit ang format na ‘Rock Paper Scissors’ na may tumatakbo na bahagi at kumpetisyon din. Siguraduhin ang mga bata na gumagalaw at magsaya sa mga mapagpasyahan na pagkilos, pagpapatupad ng paggalaw, at pagsisisi/pagtak (Salamat kay Angela Pilcher)

Patay na Langgam Habulan


Antas ng grado: K-5
Kagamitan: Wala
Pagl@@ alarawan ng Laro: Nakakatuwa na ideya para sa isang simpleng lar ong tag: kung ang isang manlalaro ay naka-tag, dapat siyang bumalik sa kanyang likod at ilagay ang mga braso at binti sa hangin tulad ng isang patay na langgam sa likuran nito. Upang bumalik? Ang 4 na mga manlalaro na hindi naka-tag ay dapat ilakip ang kanilang sarili sa isang braso o binti at pagkatapos ay libre ang manlalaro na iyon. Hindi maaaring bantayan o i-tag ng Tagger ang mga tumutulong. Ito ay isang mahusay na laro na gagamitin sa malalaking grupo ng mga mag-aaral. Bigyan mo ito!

  1. Ang lahat ay nakakalat sa lugar ng paglalaro.
  2. Pumili ng ilang mga tagger.
  3. Kapag naka-tag, ang manlalaro ay nagiging isang patay na langgam.
  4. 4 pang manlalaro ang pumunta at iniiligtas ang langgam na iyon sa pamamagitan ng pagkabit sa mga paa.

Ang Laro ng Video Camera


Antas ng grado: K-5
Kagamitan: Wala
Pagl@@ alarawan ng Laro: Napaka-simpleng pag-init-up game na may simpleng ideya: tinatawag ng guro ang mga pamilyar na aksyon na mahahanap mo sa isang video camera – play, stop, rewind, fast forward, atbp Para sa bawat salitang tinawag, kailangang gawin ng mga estudyante ang kaugnay na aksyon sa loob ng playing area. Tawagan ang mga random na order at ihalo ito! Lumipat din ang mga pinuno pagkatapos ng ilang sandali upang lumikha ng kanilang sariling mga pattern o pagkakasunud- Narito ang kailangan namin upang makapagsimula ka:

  1. Maglaro – maglakad sa paligid
  2. Bumalik – maglakbay pabalik
  3. I-pause – tumalon!
  4. Mabilis na pasulong – tumakbo
  5. Itigil – ihinto ang paggalaw
  6. Mabagal na paggalaw – mabagal na
  7. Tanggalin – mukha pababa na nakahiga patag sa sahig

Maaari mo bang isipin ang ilang iba pang mga aksyon?

Mga Commando


Antas ng grado: 1-8
Kagamitan: Wala
Paglalarawan ng Laro: Ang Commandos ay isang main-up na laro para sa lahat ng edad. Ito ay isang karera! Koponan vs koponan kumpara sa koponan. Tulad ng mga commandos ng hukbo na naglalakap sa isang maputik na tren, gayon din ang mga manlalaro ay magpapalakas sa sahig sa larong ito.

Paano Maglaro:

  1. Lumikha ng mga koponan ng 5-10 bawat koponan.
  2. Lumikha ng isang linya ng pagsisimula at pagtatapos.
  3. Ang mga koponan ay nag-aayos ng bawat isa sa isang tuwid na hilera sa simula na linya. Kaya kung mayroong 3 koponan, mayroong 3 linya (ang mga manlalaro sa isang koponan ay nakaayon sa likod ng bawat isa).
  4. Sa signal, ang huling tao sa linya ay maghahayag sa mga binti ng mga tao sa kanilang koponan sa harap nila. Makakarating sila sa harap, tumayo, at sumisigaw na ‘NEXT’
  5. .

  6. Ang susunod na tao na nasa likuran ngayon ng linya ay ginagawa ang parehong bagay: lumalakas sa mga binti hanggang sa harap, tumatayo, tinatawag na ‘NEXT’.
  7. Ang laro ay nagpapatuloy nang tulad nito hanggang sa maabot ng kanilang koponan ang finish line.
  8. Maglaro nang mapagkumpitensya o para lamang sa kasiyahan!