Antas ng grado: K-8 Kagamitan: 2 mga lubid sa paglakbay Paglalarawan ng Laro: Napaka-simple, sobrang masaya na aktibidad sa paglalakbay, lalo na para sa long jump practice:p (Salamat Deric Hafer)
Antas ng grado: K-5 Kagamitan: Beanbags, cone Paglalarawan ng Laro: Pinagsasama ng larong ito ang ilang iba pang mga ideya sa laro sa 1 natatanging at masayang laro: mayroon kang mga daga na kailangang kunin ang keso sa daan. At mayroon kang mga pusa na nagsisikap na ihinto ang mga daga at mahuli sila. (Salamat kay Deric Hafer para sa larong ito)
Antas ng grado: K-6 Kagamitan: Wala (sapatos) Paglalarawan ng Laro: Subukan ang ibang bagay sa isang simpleng shoe relay: gamitin bilang isang pag-init-up, team-building, o upang subukan lamang ang isang bagay na bago!
Antas ng grado: K-5 Kagamitan: Mga banig, polyspot, kampanilya (o musika) Paglalarawan ng Laro: Natatanging ideya ng laro ng tag, tumakas mula sa halimaw ng Lava! (Salamat kay Lori Schoessler)
Antas ng grado: 4-8 K@@ agamitan: Kickball (o kagamitan sa baseball), mga base Paglalarawan ng Laro: Dinadala ng larong ito ang klasikong laro ng kickball sa isa pang antas. Huling tao na nakatayo, kaligtasan, maging huling kicker sa iyong koponan upang makarating hanggang sa wakas! Kahanga-hangang ideya (salamat kay Deric Hafer)!
Antas ng grado: K-6 Kagamitan: Wala Paglalarawan ng Laro: Subukan ang tradisyonal na larong katutubong ito para sa ilang magandang lumang kasiyahan Maging maganda at mapawis.
Antas ng grado: 2-8 Kagamitan: Hula hoops, iba’t ibang mga item Paglalarawan ng Laro: Ang larong pagbuo ng pangkat na ito ay mahusay para sa anumang klase ng pisikal na edukasyon Magkakasama ang mga manlalaro upang maipasa ang mga bagay sa bawat isa upang maging unang koponan na matagumpay na ilipat ang lahat ng mga bagay mula sa isang dulo patungo sa isa pa. Gayunpaman, mayroong isang higit pa… ang mga manlalaro ay dapat na humiga sa kanilang likuran at dumaan lamang gamit ang kanilang mga paa.
Lumikha ng mga koponan ng parehong numero.
Sa kanilang mga koponan, ang mga manlalaro ay nakahiga sa kanilang likuran at bumubuo ng isang linya, ulo hanggang daliri.
Ang isang hula hoop ay inilalagay sa paa ng unang tao sa linya. Ang hula hoop na ito ay naglalaman ng mga random na bagay na dapat ilipat.
Ang isang hula hoop ay inilalagay sa ulo ng huling tao sa linya. Ang hula hoop na ito ay ang koleksyon.
Sa signal, nagtatrabaho ang mga manlalaro upang maging unang koponan na matagumpay na ipasa ang lahat ng kanilang mga bagay mula sa isang hoop patungo sa isa pa sa pamamagitan lamang ng paggamit ng kanilang mga paa.
Antas ng grado: 2-8 Kagamitan: Hula hoops Paglalarawan ng Laro: Ang komunikasyon ay susi sa larong ito, habang sinusubukan ng mga ibon na iwanan ang kanilang mga pugad ng puno nang ligtas upang ang mga hawk ng mangangaso ay hindi makapasok sa kanila. Gamit ang hula hoops bilang mga pugad ng puno, nakikipag-usap ang mga mag-aaral at nagpapalit ng mga spot, ngunit maaaring maging isang mangangaso hawk na naghahanap ng bagong tahanan.
Maglagay ng maraming hula hoops sa sahig.
Nakatayo ang mga manlalaro ng 1 sa bawat hula hoop. Iyon ang mga ibon sa kanilang mga pugad.
Ang lahat ng hula hoops ay dapat na sakupin. Hindi maaaring magkaroon ng anumang bukas na naiwan sa sahig.
2 manlalaro ang magsisimula bilang Hunter Hawks. Hindi sila nasa hula hoops upang magsimula
.
Sa signal, susubukan ng mga ibon na makipag-usap sa isa’t isa (wink, hand up, tulog, o boses) at susubukang matagumpay na lumipat ng tahanan.
Kung umalis ng isang ibon sa kanyang tahanan, hindi siya maaaring bumalik at bumalik – DAPAT niyang subukang lumipat sa taong nakikipag-usap niya.
Susubukan ng Hunter Hawks na mabilis na lumikap sa isang bukas na bahay kapag nakakita nila ang isa.
Kung ang isang ibon ay naiwan nang walang tahanan dahil kinuha ito ng isang mangangaso na hawk, kung gayon siya ay isang mangangaso na hawk!