Tag de tapete


Nível de escolaridade: 2-8
Equipamento: 4 tapetes, 2 queimadas
Descrição do jogo: Mat tag é um jogo de aquecimento rápido que pode ser usado como parte de uma unidade de beisebol ou como um minijogo autônomo. Existem 4 tapetes que representam as bases. Os jogadores irão continuamente contornar as bases em uma direção, tentando não serem marcados pelos pichadores que têm queimadas. Os corredores estão seguros nos tatames, mas apenas uma certa quantidade de jogadores pode estar em um tatame (base) de cada vez! Muito fluxo, muito movimento, experimente!

  1. Coloque os tapetes no chão da mesma forma que as bases são dispostas no beisebol.
  2. Comece com um número par de alunos em cada base (quaisquer alunos extras podem começar entre as bases).
  3. Escolha uma direção para viajar ao redor das bases.
  4. Escolha 2 alunos para serem pichadores e dê-lhes queimadas.
  5. Ao sinal, os jogadores contornarão as bases continuamente, tentando não serem atingidos pela queimada de um pichador.
  6. Os jogadores estão seguros quando estão nos tatames, mas podem ser atingidos ao viajar entre os tatames.
  7. Apenas um número especificado de jogadores em um tatame por vez.
  8. Sempre que um jogador é atingido, esse jogador se torna um tagger, e o tagger anterior se torna um corredor (ou seja, troca de função).

8 Comentários

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  1. Se apenas duas pessoas são 'isso' quem coleta as bolas que erram os alvos? podem retardar o jogo se precisarem recuperar seus próprios arremessos?
    Ótimo site btw

  2. o que você faz quando uma pessoa marca outro peson eles deixam cair e outra pessoa pega

  3. Eu joguei esta atividade com 2 pichadores que carregam macarrão de piscina. Se eles marcarem alguém que não está em um tatame, esse jogador vai para "Outland" e executa um exercício antes de entrar novamente no jogo. Troque os taggers periodicamente.

  4. Esta é uma preocupação legítima. Aqui está minha sugestão; Diga-me se você acha que vai funcionar: tenha um recipiente de queimadas no centro com os taggers. (Minha escola tem muitos deles) Quando uma pessoa é marcada, ela deve primeiro recuperar 2 (?) bolas e colocá-las no recipiente antes que possam se tornar um pichador. Você acha que isso manteria o suprimento?

  5. Como você encerraria este jogo?

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