Kategori: Permainan Menyenangkan

menangkap bendera di luar ruangan


Tingkat kelas: 3-8
Peralatan: 2 Bendera, area bermain yang luas
Game Description: This has been the GAME OF THE YEAR at our school. LOTS of Fun, many skills and laughs have been had. Competition at its finest, and what a workout. It’s the standard version of Capture The Flag brought to physical education class! Find a large area (field, community center, playground, bushes, forest), make 2 teams, and get started. Teams spend a minute hiding their flag on their half of the area (no peeking). Once hidden, GO! The goal of the game is to capture the other teams flag before they capture yours and bring it across the middle line. Careful on the opponents side, because if you get tagged, you go to the jail for 2 mins. The tagger needs to tap the jail (a bench or something) and then they can resume play. No puppy-guarding the flag. Add in extra rules as you see fit, please watch the video for more specifics, I don’t have the time or the will to type everything out… just want to say thanks to Paul Grosskopf, a friend and colleague for setting all these things up for us this

Pertarungan Gunting Kertas Batu TERBAIK


Tingkat kelas: K-8
Peralatan: Hula Hoops
Deskripsi Permainan: Permainan ini luar biasa. Para pemain memiliki pertempuran RPS yang sangat menyenangkan yang tidak akan segera mereka lupakan. 2 tim saling berhadapan. Tempatkan banyak hula hoop di antara tim dalam satu baris. 1 pemain dari masing-masing tim melompat ke arah yang lain, dan ketika mereka bertemu, mereka melakukan RPS. Pecundang harus melompat keluar dan bergabung dengan ujung garis sementara pemenang terus maju. Sementara itu, pemain berikutnya di barisan dari sisi yang kalah melompat dan melompat ke arah lawan. Agak sulit untuk dijelaskan melalui teks, jadi tonton videonya untuk melihat permainan yang luar biasa ini beraksi!

Dude Perfect


Tingkat kelas: 5-8
Peralatan: Bervariasi
Deskripsi Permainan: Terinspirasi dari tembakan trik Dude Perfect, permainan ini membuat para siswa mempraktikkan segudang keterampilan dan tembakan trik mereka sendiri untuk kelas pendidikan jasmani yang menyenangkan. Pilihlah beberapa trik untuk dicoba, dengan menggunakan peralatan dan area apa pun yang Anda miliki, bagi menjadi beberapa kelompok, dan mulailah! Mintalah setiap kelompok untuk menciptakan trik mereka sendiri, dan bahkan membuat rekaman video dari bidikan mereka yang luar biasa.

Prajurit Utama


Tingkat kelas: K-8
Peralatan: Bola busa, kerucut
Deskripsi Permainan: Ultimate Warriors adalah permainan mengagumkan lainnya yang membuat siswa bergerak, bersenang-senang, dan bekerja pada berbagai keterampilan! Pisahkan gym menjadi 3 bagian dengan kerucut dan garis. Beri tahu para pemain bahwa akan ada 3 pertandingan dodgeball yang berlangsung pada saat yang sama (masing-masing 3 berkorelasi dengan kelompok: petani -> ksatria -> prajurit). Jika seorang pemain dipukul dengan bola, pemain bergerak ke bawah dan pelempar bergerak ke atas. Tujuannya adalah untuk mencapai liga teratas (para pejuang). Jika Anda berada di liga teratas (para pejuang) dan Anda memukul seseorang, Anda tidak naik dan jika Anda berada di liga terbawah (para petani) Anda tidak turun. Tetapkan batas waktu untuk permainan. Pemenangnya adalah pemain yang finis di liga teratas di akhir babak. Gunakan aturan dodgeball Anda sendiri dan seperti biasa BERSENANG-SENANG!!! (Terima kasih kepada Joe Defreitas)

Rumah sendirian


Tingkat kelas: K-4
Peralatan: Hula hoop, kerucut
Deskripsi Permainan: Permainan yang bagus untuk membantu kesadaran visual, permainan strategis, menyerang, dan bertahan. Cobalah HOME ALONE. Pada dasarnya seperti ini: letakkan 8 simpai di area bermain dan pilih 1 pemain untuk berdiri di setiap simpai. Berikan pemain di dalam simpai sebuah kerucut (atau benda pilihan Anda) – kerucut/benda tersebut melambangkan kunci rumah mereka. MEREKA HARUS MELINDUNGI KUNCI tersebut!!! Setiap orang yang tidak memiliki kunci tersebut adalah pencuri dan mereka akan mencoba mengambil kunci tersebut tanpa ditandai oleh pemain di dalam simpai. Jika ditandai, mereka akan mencuri dari orang lain, namun jika berhasil, mereka akan bertukar dengan pemain yang ada di dalam simpai. Cobalah!!! (Terima kasih kepada Joe Defreitas)

Penampar


Tingkat kelas: 4-8
Peralatan: 4 jaring, 4 bola melenting (bekas bola raket)
Deskripsi Permainan: Cobalah permainan luar biasa yang disebut SLAPPERS. Ini adalah permainan yang terutama menggunakan keterampilan memukul (atau memukul, menampar, menampar – bagaimanapun Anda ingin menyebutnya). 4 tim, 4 jaring di sudut-sudutnya, 1 untuk setiap tim. Lemparkan beberapa bola ke dalam dan para pemain akan berkeliling menampar bola untuk mencoba mencetak gol. Para pemain tentu saja dapat bergerak dan menyusun strategi, memposisikan diri mereka sendiri, melakukan penyerangan atau pertahanan, dll. Mereka tidak bisa mengambil bola, atau berlari dengan bola di tangan, atau melempar/menangkap bola. Cukup menampar bola untuk bersenang-senang sekaligus mengembangkan banyak keterampilan!

Bertindaklah


Tingkat kelas: 3-8
Peralatan: Tidak ada (matras olahraga jika diinginkan)
Deskripsi Permainan: Aktivitas gerakan kreatif yang sederhana dan menyenangkan yang dapat dimainkan di sebagian besar tingkat kelas. Pendidikan Jasmani ditambah sedikit drama (bukan drama khas kelas 7 yang membuat para guru pusing, tapi jenis drama yang lain). Sederhana saja: buatlah beberapa kelompok, carilah tempat, dan berikan setiap kelompok tema atau ide yang harus mereka perankan dengan menggunakan kemampuan gerakan fisik terbaik mereka! Jadikan informal dan bersenang-senanglah, atau jadikan lebih formal dan spesifik, buatlah rubrik dan hal-hal yang harus disertakan, dll. – setiap kelompok mempresentasikannya di depan kelas setelah selesai!

Perburuan harta karun di luar ruangan


Tingkat kelas: K-8
Peralatan: Alam
Deskripsi Permainan: Apa cara yang lebih baik untuk menggunakan ruang luar daripada perburuan pemulung!? Perburuan ini sedikit berbeda dari perburuan biasa Anda, karena alih-alih daftar yang harus dicentang pemain ketika mereka melihat item, mereka harus MEMBAWA ITEM PULANG ke area koleksi mereka. Anda dapat dan harus membuat item harta rahasia yang telah Anda sembunyikan di suatu tempat di luar sebelumnya (misalnya menyembunyikan kotak Kleenex di suatu tempat yang bagus dan pemain juga perlu mengambil tisu dari kotak). Cukup mulailah dengan membuat area rumah di mana individu atau mitra (tergantung bagaimana Anda ingin melakukannya) meletakkan hula hoop mereka di tanah, yang merupakan area pengumpulan mereka untuk membawa barang-barang ke dalamnya. Selanjutnya, periksa aturan dengan semua siswa, dan beri mereka daftar item (atau tinggalkan poster master di area rumah sehingga mereka harus menggunakan memori mereka). Perhatikan bahwa mereka hanya dapat membawa 1 item kembali pada satu waktu! Jelas pilih item yang dapat ditemukan atau diakses siswa di daerah/komunitas Anda. Tekankan pentingnya menghormati properti dan tidak mengambil hal-hal yang seharusnya tidak mereka lakukan. Pada akhirnya, pemain akan mengembalikan semua item yang perlu dikembalikan!