Kategori: Kelas 2

Puppies


Tingkat kelas: 1-4
Peralatan: 4 tikar, pinnies
Deskripsi Permainan: Kumpulkan anak-anak anjing ke rumah mereka. 4 tim masing-masing mendapat kesempatan untuk mengejar satu sama lain; Anak-anak anjing melarikan diri dari penangkap! Game yang bagus untuk dimainkan dengan musik di latar belakang untuk membuat segalanya memompa.

  1. Tempatkan 4 tikar di sudut-sudut gym.
  2. Buat 4 tim, 1 di antaranya akan memulai sebagai penangkap (beri mereka pinnie). 3 lainnya adalah kelompok anak anjing. Semua dimulai di atas matras.
  3. Pada sinyal, semua orang meninggalkan tikar mereka. Para penangkap mencoba dan menandai semua anak anjing. Ketika seekor anak anjing ditandai, dia harus kembali ke rumah.
  4. Lanjutkan sampai semua anak anjing tertangkap dan kemudian tim baru mendapat kesempatan untuk menjadi penangkap.

Pizza Tag


Tingkat kelas: 2-5
Peralatan: Tidak
Deskripsi Permainan: Ada koki yang siap memasak pizza. Dan kemudian ada 3 jenis topping yang mencoba menyeberang ke sisi lain tanpa ditandai oleh koki. Saat ditandai, pemain masuk ke dalam oven, tetapi hanya untuk sementara. Game ini paling baik dimainkan ketika siswa dapat memilih topping apa yang mereka inginkan. Terkadang menjadi sangat kreatif! Either way, banyak berlari, dan banyak kesenangan.

  1. Pilih satu atau dua koki untuk menjadi penanda di tengah.
  2. Pemain lainnya berbaris di salah satu ujungnya. Masing-masing akan menjadi salah satu dari 3 topping (mis. pepperoni, keju, jamur).
  3. Koki memanggil topping (misalnya jika ‘jamur’ dipanggil, maka semua jamur mencoba berlari ke ujung yang berlawanan tanpa ditandai).
  4. Setiap kali pemain ditandai, mereka pergi ke samping dan duduk di oven (atau melakukan beberapa tugas di samping untuk meminimalkan waktu yang tidak aktif).
  5. Panggil ‘buka oven’ untuk mengakhiri putaran.
  6. Mainkan sesering yang Anda inginkan!

Jam berapa Tuan Serigala?


Tingkat kelas: K-2
Peralatan: Tidak
Deskripsi Permainan: Game klasik What Time Is It Mr. Wolf… Serigala jahat besar berdiri di seberang kelompok yang terus bertanya jam berapa sekarang. Jika pukul 10:00, siswa mengambil 10 langkah lebih dekat. 5:00 dan 5 langkah lebih dekat. Segera akan tiba WAKTU MAKAN SIANG dan serigala itu lapar! Pemain pertama yang dia kejar dan tangkap menjadi serigala baru.

Jatuhkan & Angkat mereka


Tingkat kelas: K-4
Peralatan: Pin atau tiang bowling
Deskripsi Permainan: Setengah menjatuhkan mereka, setengah lainnya mengambilnya! Kerucut atau pin bekerja dengan baik! Game ini bisa bertahan selama kamu ingin bertahan, lalu berganti peran. Banyak berlari, membungkuk, berjongkok, dan memanipulasi dalam game ini.

  1. Pin atau kerucut pengaturan semuanya tersebar di seluruh gym.
  2. Beri tahu setengah dari pemain bahwa mereka ‘knock-em-downers’ dan beri tahu separuh lainnya bahwa mereka adalah ‘pick-em-uppers’.
  3. Pada sinyal, para pemain berlarian baik menjatuhkan pin, atau mengambilnya!
  4. TIDAK ADA TENDANGAN PIN!

Bean-Bag Tag


Tingkat kelas: K-4
Peralatan: Kantong kacang
Deskripsi Permainan: Geser beanbag di sepanjang lantai untuk menandai pemain lain di kaki. Semua pemain dapat berlarian dan melompat untuk menghindar, tetapi begitu ada beanbag di tangan pemain, mereka tidak bisa lagi bergerak. Saat dipukul, pemain duduk sampai beanbag meluncur dalam jangkauan.

  1. Tempatkan banyak bean bag yang tersebar secara acak di sepanjang lantai.
  2. Pada sinyal, pemain dapat berlari, melompat, menghindar – berusaha agar tidak terkena kantong kacang geser.
  3. Setelah bean bag diambil di tangan, pemain tidak bisa bergerak. Mereka kemudian harus menggeser bean bag di sepanjang lantai mencoba mengenai kaki pemain lain.
  4. Setiap kali seorang pemain dipukul di kaki, dia harus duduk di tempat yang dipukul (dan menyerahkan kantong kacang di tangan).
  5. Pemain terjebak sampai kantong kacang meluncur dalam jangkauan dan dia bisa mengambilnya.