Niveau scolaire : 2-8
Équipement : cônes, 2 matraques
Description du jeu : Une autre combinaison de mathématiques et d’éducation physique – ce jeu associe 2 équipes, qui doivent toutes deux être prêtes à utiliser leurs compétences en mathématiques mentales. Plus le cerveau et les pieds sont prêts à travailler rapidement, plus une équipe peut gagner de points. Ou si vous préférez ne pas avoir de système de points, laissez simplement les joueurs s’en occuper.
- Créez deux équipes. Chaque équipe commence en ligne de part et d’autre du gymnase.
- Au milieu des 2 équipes, placez des cônes. Chaque cône doit porter un numéro différent (joignez un papier pour que les deux équipes puissent voir le numéro).
- L’idée de base est la suivante : l’enseignant lancera une équation mathématique et les élèves essaieront d’être les premiers à courir vers le cône contenant la bonne réponse, puis retourneront vers leur équipe.
- Le premier joueur de chaque ligne débutera avec une matraque ou un bâton. Ces joueurs s’affrontent pour la première équation.
- L’équipe qui perd peut effectuer 5 sauts d’obstacles ou des actions différentes.
- Les bâtons sont ensuite passés aux joueurs suivants sur la ligne pour l’équation suivante.
- Etc, etc., le jeu continue de cette façon.
- Amusez-vous et pratiquez quelques compétences mathématiques de base en même temps !