Nivel: 3-8 Equipo: Aros de hula hula, cuerdas de saltar, conos Descripción del juego: Hoop It Up es un divertido juego de trabajo en equipo o de creación de equipos con un buen reto. Consigue puntos recogiendo aros: ¡aros, recoged!
Nivel: 2-8 Equipamiento: Banderas Descripción del juego: ¡Un juego de etiqueta muy divertido y dinámico para casi todas las edades (gracias Deric Hafer)!
Nivel: K-4 Equipamiento: Hula hoops Descripción del juego: Esta es una gran progresión de 3 partes que tiene básicamente 3 juegos en 1. Es uno de mis favoritos, especialmente con los jardines de infancia. Hace que los jugadores se muevan y se comuniquen/estrategien de diferentes maneras.
Nivel: K-2 Equipamiento: aros de hula hula, bolsas de judías Descripción del juego: Haz que los alumnos se muevan y hagan pizzas en este clásico juego de relevos de pizza.
Nivel: 4-8 Equipamiento: Pelotas de espuma Descripción del juego: Divertido juego clásico de Tiburones y Pececillos pero con balones prisioneros añadidos (gracias a Deric Hafer por la modificación del juego).
Nivel: 4-8 Equipamiento: Conos, balones, banderas Descripción del juego: Prueba unas cuantas rondas de Escape de la zona de anotación para trabajar muchas habilidades futbolísticas, como pasar, lanzar, atrapar y desplazarse a espacios específicos. Otra divertida idea de juego que sólo pasa la prueba de los juegos impresionantes (¡gracias Grant Johnson!).
Nivel: K-3 Equipamiento: Conos, balones de fútbol (para las variaciones de fútbol) Descripción del juego: 5 formas diferentes de jugar a esta versión actualizada de Knockemdowners. Realmente es un juego clásico, los alumnos se mueven de verdad y practican diversas habilidades en divertidas variaciones que pueden utilizarse en cualquier clase de Educación Física de primaria o programa de fútbol (soccer).
Nivel: 1-6 Equipamiento: Conos, hula hoops, pufs Descripción del juego: Este es un nuevo favorito. Tiene un aire a Capturar la bandera: grupos de piratas trabajan juntos para intentar robar el tesoro del barco defensor. ACCIÓN SIN PARAR, los jugadores se mueven de verdad en esta gran idea de juego gracias a Deric Hafer.