Categoría: Grado 5

Balón prisionero de 4 esquinas


Nivel de grado: 2-8
Equipo: Dodgeballs, pilones
Descripción del juego: El dodgeball de 4 esquinas comienza con 4 equipos en sus esquinas. Cuando los jugadores son golpeados, se unen al equipo que los golpeó. Si un equipo se queda sin jugadores, el espacio se abre para otro equipo. Mucha acción, esquivar, lanzar, rodar y diversión.

  1. Divide el gimnasio en 4 áreas de juego usando conos.
  2. Crea 4 equipos iguales.
  3. Cada vez que un jugador es golpeado, se une al equipo que lo golpeó (por lo que los jugadores cambian constantemente de equipo).
  4. Si en un espacio no quedan jugadores, quita los conos para abrir un espacio más grande para un equipo diferente.
  5. ¡Juega hasta que solo quede 1 equipo!

Corte de los Reyes


Nivel de grado: 5-8
Equipo: Voleibol, red de voleibol
Descripción del juego: King’s Court es una idea que se puede utilizar en muchos deportes… comúnmente voleibol, bádminton y baloncesto. Cuando tienen éxito, los jugadores avanzan hacia la Corte del Rey. Al perder una partida o una ronda, vuelven a empezar desde el principio y vuelven a subir. Este juego recompensa a los atletas o equipos más fuertes o avanzados, pero no le quita la oportunidad a nadie.

21


Nivel de grado: 5-8
Equipo: Baloncesto
Descripción del juego: 21 es quizás el juego de disparos más popular para el baloncesto. La idea es simple: ser el primero en llegar a los 21 puntos. Normalmente se juega en parejas o tres, los jugadores se turnan para disparar por 1 o 2 puntos, a menos que seas realmente bueno, ¡podrías llegar a 21 sin que tu oponente tenga la oportunidad de disparar! Gran partido para practicar tiros libres (tiros libres).

Fútbol de 4 goles


Nivel de grado: 2-8
Equipo: Balones de fútbol, 4 porterías
Descripción del juego: 4 Goal Soccer es otro popular juego de educación física de fútbol, especialmente con grupos más grandes. Se colocan 4 redes a cada lado. 4 equipos se enfrentan con las reglas de fútbol que el profesor quiera implementar. Los equipos pueden anotar en cualquier red menos en la suya propia, eso es obvio. Definitivamente vale la pena echarle un vistazo; Mucho movimiento, ejercicio y potencial de desarrollo de habilidades en este juego.

Pateadores de pelotas de playa


Nivel de grado: 5-8
Equipo: 2 pelotas de playa, colchonetas
Descripción del juego: Beachball Kickers es un juego único de fútbol-voleibol, tipo Sepak Takraw. Los jugadores pasan y patean las pelotas de playa en el aire, intentando anotar en el área objetivo. Hay dos (o más) equipos que trabajan juntos para mover las pelotas de playa, pero no se permiten manos.

Doctor Dodgeball


Nivel de grado: 1-8
Equipamiento: 4 patinetes, dodgeballs, colchonetas (opcional)
Descripción del juego: El bueno del Dr. Dodgeball… Cuando los jugadores son golpeados, deben sentarse. Los médicos vendrán con sus ambulancias scooter y los recogerán, los llevarán al hospital, luego el jugador estará listo para volver al juego. ¡Cuidado de que no le peguen al médico!

Relevos de fitness


Nivel de grado: K-8
Equipo: Varios
Descripción del juego: En los relevos de fitness, los jugadores se dividirán en equipos. Cada uno de estos equipos se colocará en una línea frente a una colchoneta. Elija una actividad física, por ejemplo, saltos de tijera, ¡y que comiencen los relevos! ¡Cambia los ejercicios y las repeticiones y deja que los jugadores hagan un buen entrenamiento!

Bola de chorro


Nivel de grado: 3-8
Equipo: 2 pelotas rápidas
Descripción del juego: Jetball es uno de mis favoritos. Este es un calentamiento o minijuego que realmente hace sudar a los jugadores. Dos lanzadores trabajan juntos para contactar a los corredores mientras intentan llegar de un extremo a otro en cada ronda sin ser golpeados. Una vez que los jugadores han sido golpeados, deben sentarse en el suelo donde pueden tocar a otros mientras corren.

  1. Los corredores se alinean a lo largo del borde de la pared del gimnasio.
  2. Dos lanzadores, cada uno con una pelota prisionero, lanzan la pelota a la pared POR ENCIMA de la línea de corredores.
  3. Al soltar las pelotas, los corredores intentan correr hacia el otro lado sin ser golpeados por una pelota prisionero (los lanzadores obtendrán su rebote y luego intentarán golpear a los jugadores mientras huyen).
  4. Los jugadores que son golpeados deben sentarse. Luego pueden marcar a los corredores mientras van de un lado a otro.
  5. Juega hasta que todos hayan sido golpeados/atrapados.