Categoría: Grado 4

Frisbee Golf


Nivel de grado: 4-8
Equipo: Frisbees, aros de hula, pilones
Descripción del juego: Un gran juego para probar y practicar la precisión de lanzamiento y la puntería para frisbee. Crea diferentes hoyos a diferentes distancias, con diferentes pares para el campo. ¡Mira cuántos lanzamientos se necesitan para dar en el blanco en cada hoyo!

  1. Configura tu campo en el interior o al aire libre usando aros y conos.
  2. Crea equipos y dale a cada equipo un frisbee.
  3. El primer jugador de la fila lanza un frisbee al cono objetivo tantas veces como sea necesario para golpearlo. Lleva un registro de cuántos lanzamientos.
  4. El siguiente jugador va, etc., etc. hasta que todos los jugadores hayan terminado el hoyo.
  5. Gire al siguiente orificio. ¡Tan fácil como eso!

Derríbalos y levántalos


Nivel de grado: K-4
Equipo: Bolos o pilones
Descripción del juego: ¡La mitad los derriba, la otra mitad los recoge! ¡Los conos o alfileres funcionan muy bien! Este juego puede durar todo el tiempo que quieras, luego cambia de rol. Mucho correr, agacharse, agacharse y manipular en este juego.

  1. Coloque alfileres o conos repartidos por todo el gimnasio.
  2. Dígale a la mitad de los jugadores que son «derribadores» y dígale a la otra mitad que son «selectivos».
  3. A la señal, los jugadores corren de un lado a otro derribando bolos o recogiéndolos.
  4. ¡NO HAY ALFILERES PARA PATEAR!

Etiqueta de bolsa de frijoles


Nivel de grado: K-4
Equipo: Puffs
Descripción del juego: Desliza pufs por el suelo para marcar a otros jugadores en el pie. Todos los jugadores pueden correr y saltar para esquivar, pero una vez que hay una bolsa de frijoles en la mano de un jugador, ya no pueden moverse. Cuando son golpeados, los jugadores se sientan hasta que una bolsa de frijoles se desliza a su alcance.

  1. Coloque muchas bolsas de frijoles esparcidas al azar por el piso.
  2. En la señal, los jugadores pueden correr, saltar, esquivar, tratando de no ser golpeados por las bolsas de frijoles que se deslizan.
  3. Una vez que se recoge una bolsa de frijoles en la mano, los jugadores no pueden moverse. A continuación, deben deslizar la bolsa de frijoles por el suelo intentando golpear el pie de otro jugador.
  4. Cada vez que un jugador es golpeado en el pie, debe sentarse donde fue golpeado (y renunciar a cualquier bolsa de frijoles en la mano).
  5. El jugador está atrapado hasta que una bolsa de frijoles se desliza a su alcance y puede agarrarla.

Conmutadores laterales


Nivel de grado: K-4
Equipo: Pelotas cortas
Descripción del juego: Este juego de educación física llamado ‘Side Switchers’ enfrenta a dos equipos entre sí, cada uno en una mitad del gimnasio. Es un juego de dodgeball con una idea simple: cuando es golpeado, ese jugador debe cambiar al otro equipo, pero antes de unirse a ellos, primero debe tocar la pared trasera de ese lado.

Deslizamiento de cola


Nivel de grado: K-8
Equipo: Colas (banderas o pañuelos)
Descripción del juego: ¡Agarra las colas de otros jugadores, pero trata de no perder la tuya! Este es un juego lleno de acción que hace que los estudiantes se muevan y rían. Es un gran juego de educación física independiente, o un divertido juego previo al fútbol de bandera.

  1. Entregue a cada estudiante una cola o bandera para que la use.
  2. En la señal, los jugadores van por ahí tratando de deslizar la cola de otros jugadores y tratar de esquivar a los demás para que no les agarren la suya.
  3. Los jugadores no están «fuera» si pierden su cola, aún pueden ir por ahí tratando de agarrar otras colas.
  4. ¡Juega hasta que no queden más colas!

Knockout (Fútbol)


Nivel de grado: 4-8
Equipo: Balones de fútbol
Descripción del juego: Los estudiantes botan sus pelotas de fútbol en el área de juego, mientras que al mismo tiempo intentan patear las pelotas de fútbol de otros estudiantes para sacarlas del juego. Buen partido para practicar el control y la conciencia durante la habilidad de regate.

  1. Los jugadores comienzan dentro del área de juego, cada uno con una pelota en los pies.
  2. En la señal, los jugadores botan manteniendo el control de su propia pelota mientras intentan golpear o patear las otras pelotas.
  3. Cuando una bola es noqueada, el jugador debe pararse a lo largo del borde con la bola entre los pies (aún puede golpear otras bolas).
  4. Acorte el área de juego a medida que pasa el tiempo.