Mann vom Mars


Klassenstufe: K-4
Ausrüstung: Nichts
Spielbeschreibung: „Mann vom Mars, kannst du uns zu den Sternen bringen?“ – Nur wenn du die Farbe Grün trägst!  Der Mann vom Mars versucht, die Läufer zu markieren, die die Farben tragen, die er ruft. In jeder Runde ruft er eine neue Farbe aus. Jeder, der getaggt ist, schließt sich ihm in der Mitte an, um zu helfen. Eine weitere fantasievolle Art von Sportunterrichtsspiel, im Tag-Stil.

  1. Die Spieler stellen sich am Rand der Halle auf und skandieren: „Mann vom Mars, kannst du uns zu den Sternen bringen?“.
  2. Der Mann vom Mars (Tagger) in der Mitte ruft: „Nur, wenn du die Farbe _____ trägst“.
  3. Spieler mit dieser Farbe versuchen, hinüberzulaufen. Jeder, der getaggt ist, schließt sich dem Tagger in der Mitte an.
  4. Die Runden gehen immer und immer wieder weiter.
  1. Sie zeigen nicht den Stern, der so schnell vom Mann vom Mars wegläuft, er schlägt mit dem Kopf gegen die Betonblockwand und fällt für X Zeit in Ohnmacht, um aufzuwachen und das gesamte Personal und die Klasse starren auf ihn herab. Er wacht mit Fieber und Erbrechen auf und wird einfach früher nach Hause geschickt, ohne jemals zu überprüfen, ob er eine Gehirnerschütterung hat oder nicht.

    • Autsch, das klingt nach einer Erinnerung, die so schnell nicht vergessen wird... Ich habe eine ähnliche Geschichte mit einem Schüler, der "Helicoptors" spielte und nach einem Zusammenstoß mit einer ähnlichen Ziegelmauer ein paar Stiche brauchte. Unfälle passieren, oder!?

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