Cấp lớp: 5-8
Thiết bị: Bóng chuyền, lưới
Trò chơi mô tả: Trò chơi tuyệt vời để thực hành giao bóng, sau khi học kỹ thuật thích hợp. Rất nhiều đại diện và độ chính xác giao bóng được thực hiện trong trò chơi nhỏ này, nhóm một đội chống lại một đội khác để trở thành đội có độ chính xác giao bóng tốt nhất. Một phải thử như một phần của một đơn vị bóng chuyền.
- Người chơi từ mỗi đội ngồi xuống bên cạnh sân của họ, đối diện với một đồng đội là người phục vụ xuất phát.
- Trên tín hiệu, máy chủ từ mỗi đội tiếp tục cố gắng phục vụ cho đồng đội của họ.
- Nếu một quả bóng bị bắt, người chơi bắt được nó cũng sẽ trở thành một máy chủ và tham gia vào máy chủ đầu tiên.
- Đội đầu tiên để có được tất cả người chơi lên và giao bóng sẽ giành chiến thắng trong vòng!
2 đội giao bóng cùng lúc hay mất thời gian giao bóng?
Họ bắt đầu cùng một lúc vì họ đang phục vụ theo hướng ngược lại.
Đây là một trò chơi tuyệt vời để làm việc phục vụ của họ và học sinh lớp 5 và lớp 6 của tôi yêu thích nó.
Cảm ơn!
Trò chơi tuyệt vời. Sử dụng nó mọi lúc ở trường trung học cơ sở và trung học phổ thông.
Chúng tôi có học sinh nằm xuống, không thể di chuyển và bóng phải đập vào mặt họ (bảo vệ khuôn mặt của họ nếu cần) Chúng tôi gọi trò chơi là cá chết.
Bạn có thể làm điều đó theo một trong hai cách. Tôi có cả hai bên phục vụ liên tục, không cần phải chờ đợi. Nó trở nên hỗn loạn, nhưng càng nhiều lần họ có thể thực hành giao bóng thì càng tốt, theo ý kiến của tôi.
Hysterical!
Tôi chắc chắn sẽ thử trò chơi cá chết !! Cảm ơn!
Great drill for building serving consistency!
I love how this game turns serving practice into something competitive and engaging for students. The progressive element—where each successful catch adds another server—keeps everyone motivated and involved rather than just standing in line waiting for their turn.
One thing I've found helpful when running similar drills is to adjust the serving distance based on skill level. For students still developing their technique, moving them closer to the net ensures they get more successful reps and build confidence before backing up to regulation distance.
The team aspect is brilliant because it encourages players to really focus on accuracy rather than just power. When their teammates are counting on them, students naturally put more thought into their serves.
Have you tried any variations of this? I'm thinking it could be interesting to add a "reset" element where if a serve goes completely out of bounds or into the net, one server has to sit back down. It might add an extra strategic layer without making it too frustrating.
Thanks for sharing this—definitely adding it to my PE rotation!