Loại: Lớp 5

hình nón của vua


Cấp lớp: 4-8
Thiết bị: Hình nón, bóng xốp
Mô tả trò chơi: King’s Kone là một trò chơi biến thể dodgeball tuyệt vời. Các đội đối đầu để cố gắng giành chiến thắng trong các vòng đấu của một trò chơi bóng né với một bước ngoặt… (sử dụng bất kỳ quy tắc dodgeball nào bạn muốn) đặt Kings Kones cũng như các mục tiêu bổ sung. Có một vài cách để giành chiến thắng: hạ gục nón của các đội khác, hạ gục tất cả các cầu thủ hoặc bắn quả bóng đặc biệt vào vòng bóng rổ. Sử dụng các quả bóng dodgeball màu khác nhau sẽ cho phép một số quy tắc đặc biệt như jailbreak. Trò chơi này chắc chắn sẽ khiến người chơi yêu cầu nhiều hơn – RẤT NHIỀU ném, bắt, cúi đầu, chạy, né tránh, đổ mồ hôi và niềm vui cho tất cả mọi người! (Cảm ơn Don Smith)

bóng đá foosball


Cấp lớp: 4-8
Thiết bị: Mì hồ bơi, Loại bóng đá
Mô tả trò chơi: Mang trò chơi Foosball đến lớp giáo dục thể chất! Đầu tiên quyết định mức độ lớn của một trò chơi để chơi (đầy đủ, nửa, kích thước nhỏ). Sau đó, chọn một đội hình. Người chơi sẽ gần như ở trong hàng của họ, có thể di chuyển sang trái và phải, tương tự như một trò chơi bóng bàn. NHƯNG người chơi cũng phải liên kết với nhau trong một hàng cầm mì pool, sao cho chúng được gắn liền trong toàn bộ hàng của mình và phải di chuyển cùng nhau mà không bị vỡ ra. Nếu người chơi vỡ ra, bóng sẽ đến đội đối phương! Hàng nên có khoảng 2-4 người chơi. Người chơi có thể thay thế hàng hàng/vị trí sau một thời gian nhất định. (Cảm ơn Randy Eich cho ý tưởng trò chơi này)

rơle mì hồ bơi


Cấp lớp: K-8
Thiết bị: Mì hồ bơi, Nón
Mô tả trò chơi: Một video đơn giản giải thích 5 cách thú vị để sử dụng mì bi-a trong định dạng tiếp sức. Nhanh chóng, vui vẻ, những ý tưởng liên quan đến tinh thần đồng đội, cân bằng và/hoặc những ý tưởng khác! Cũng có thể được sử dụng như một loại khởi động. Có vẻ cơ bản, nhưng đó là một thử nghiệm và bạn chắc chắn sẽ ngạc nhiên về việc nó thực sự thú vị như thế nào.

Dude Perfect


Cấp lớp: 5-8
Thiết bị: Đ a dạng
Mô tả trò chơi: Lấy cảm hứng từ những cú đánh lừa Dude Perfect, trò chơi này giúp học sinh thực hành vô số kỹ năng và thủ thuật của riêng họ cho một lớp giáo dục thể chất thú vị. Chọn một loạt các thủ thuật để thử, sử dụng bất kỳ thiết bị và khu vực nào bạn có, chia tay thành từng nhóm và bắt đầu! Yêu cầu các nhóm phát minh ra thủ thuật của riêng họ và thậm chí quay video về những bức ảnh tuyệt vời của họ.

Chiến binh tối thượng


Cấp lớp: K-8
Thiết bị: Bóng xốp, hình nón
Mô tả trò chơi: Ultimate Warriors là một trò chơi tuyệt vời khác giúp học sinh di chuyển, vui chơi, và làm việc trên nhiều kỹ năng khác nhau! Chia phòng tập thể dục thành 3 phần với hình nón và đường kẻ. Nói với người chơi rằng sẽ có 3 trận đấu dodgeball diễn ra cùng một lúc (mỗi trận thứ 3 tương quan với một nhóm: nông dân -> hiệp sĩ -> chiến binh). Nếu một người chơi bị đánh bằng một quả bóng, người chơi di chuyển xuống và người ném di chuyển lên. Mục tiêu là để đến giải đấu hàng đầu (các chiến binh). Nếu bạn ở giải đấu hàng đầu (các chiến binh) và bạn đánh một người nào đó, bạn không tiến lên và nếu bạn ở giải đấu thấp nhất (những người nông dân), bạn sẽ không di chuyển xuống. Đặt giới hạn thời gian cho trò chơi. Người chiến thắng là những cầu thủ kết thúc ở giải đấu hàng đầu vào cuối vòng. Sử dụng các quy tắc dodgeball của riêng bạn và như mọi khi HÃY VUI VẺ!!! (Cảm ơn Joe Defreitas)

ngụy trang


Cấp lớp: K-6
Thiết bị: 5 vật thể lớn
Mô tả trò chơi: Ngụy trang là một ý tưởng trò chơi độc đáo (nhờ Joe Defreitas cho một ý tưởng tuyệt vời khác) có thể được chơi với một số ít người chơi, hoặc toàn bộ một nhóm lớn! Đây là một trò chơi trốn tìm ‘nâng cao’, nơi người chơi sẽ trốn đằng sau một trong 5 vật thể lớn (ví dụ như thảm va chạm hoặc thiết bị tập thể dục) và hy vọng sẽ không bị người gọi tìm thấy. Người gọi có lẽ sẽ là giáo viên cho vòng đầu tiên ít nhất. Người gọi sẽ ngồi ở vị trí mà anh ấy/cô ấy không thể nhìn thấy người chơi ẩn đằng sau các vật thể. Người gọi sẽ đếm ngược từ 10 đến 1 trong khi người chơi ẩn nấp. Khi kết thúc đếm ngược, người gọi sẽ nói một tên (hoặc tên) cũng như một số từ 1 đến 5 tương quan với các đối tượng được ẩn phía sau. Nếu người chơi được tìm thấy, anh ấy/cô ấy đã RA ngoài (vẫn có thể tiếp tục chơi). Người cuối cùng còn lại sau tất cả các vòng là người chiến thắng.

thiết lập nhịp độ


Cấp lớp: 3-6
Thiết bị: Hình nón
Mô tả trò chơi: Một ý tưởng trò chơi tuyệt vời khác nhờ Joe Defreitas. Điều này là để giúp học sinh tự thực hành nhịp độ (chậm, trung bình, nhanh – đi bộ, chạy bộ, chạy) và cho quãng đường dài. Thiết lập hình nón để tạo thành một hình bầu dục lớn, đủ hình nón 1 cho mỗi người chơi, trong một khu vực rộng lớn. Hình nón nên có chuỗi màu/mẫu (ví dụ: đỏ, xanh lá cây, vàng, xanh dương, lặp lại). Mỗi người chơi phải ngồi phía sau hình nón của riêng họ và nhớ hình nón nào là của họ. Giáo viên hoặc huấn luyện viên sẽ có đồng hồ bấm giờ và cho người chơi biết họ cần thực hiện 1 vòng (tùy thuộc vào bạn bao nhiêu vòng) trong chính xác 40 giây. Người chiến thắng là người chơi đã quay trở lại hình nón của họ trong thời gian quy định mà bạn đã nói. Vì vậy, để thành công, họ sẽ phải đi bộ, chạy bộ hoặc chạy bộ.

Người ngủ


Cấp lớp: 4-8
Thiết bị: 4 lưới, 4 quả bóng nảy (ví dụ bóng vợt)
Mô tả trò chơi: Hãy thử trò chơi tuyệt vời này được gọi là Slappers. Đó là một trò chơi chủ yếu sử dụng kỹ năng đánh (hoặc đánh, đập, tát – theo cách bạn muốn gọi nó). 4 đội, 4 lưới ở góc, 1 cho mỗi đội. Ném một vài quả bóng vào và người chơi sẽ đi xung quanh Tát bóng để cố gắng ghi bàn. Tất nhiên, người chơi có thể di chuyển xung quanh và lập chiến lược, định vị bản thân, tập trung tấn công hoặc phòng thủ, v.v… Họ chỉ không thể nhặt bóng, hoặc chạy với bóng trong tay, hoặc ném hoặc bắt. Chỉ cần tát bóng xung quanh để có một số niềm vui cũ cũng như phát triển nhiều kỹ năng!