Loại: Lớp 2

Thẻ số bí ẩn


Cấp lớp: 2-6
Thiết bị: ghi chú dính, hoặc mảnh giấy
Mô tả trò chơi: Trò chơi này là một bí ẩn! Người chơi không biết những người bắt là ai. Nhưng họ sẽ sớm phát hiện ra. Hãy thử trò chơi này để có nhiều tiếng cười và chạy rất nhiều! Đó là một trò chơi khác sẽ không làm bạn thất vọng! (Cảm ơn Chantal Dubois)

Hula Hoop Twister


Cấp lớp: K-4
Thiết bị: Hula hoops, âm nhạc
Trò chơi mô tả: Đó là sự kết hợp giữa ghế âm nhạc và trò chơi hội đồng quản trị Twister chắc chắn có nghĩa là nó thú vị và năng động, chắc chắn đáng để chơi hoặc 10 trong lớp Giáo dục Thể chất của bạn 😀 (cảm ơn Deric Hafer)

Sứa


Cấp lớp: K-4
Thiết bị: Hula Hoops
Mô tả trò chơi: Một trò chơi thẻ thú vị, đơn giản, độc đáo (cảm ơn Adrian Wagenhurst cho ý tưởng). Liên quan đến một số tinh thần đồng đội và các thao tác đặc biệt, đảm bảo sẽ làm hài lòng như mọi khi!

Robot


Cấp lớp: K-5
Thiết bị: Beanbags
Mô tả trò chơi: Các robot di chuyển xung quanh trong hình thức robot tốt nhất của họ cố gắng giữ cho bộ pin của họ – nghĩa là túi đậu của họ – cân bằng trên đầu của họ. Các thợ máy robot sẽ đi xung quanh và tìm bất kỳ robot bị hỏng nào, thực hiện bất kỳ sửa chữa cần thiết nào để người chơi có thể quay trở lại trò chơi ngay lập tức. Rất nhiều chỗ cho các biến thể hoặc sửa đổi, bao gồm cả việc thêm một nhân vật phản diện đuổi theo robot.

  1. Người chơi bắt đầu khi robot trải dài dọc theo khu vực chơi. Cho mỗi người một túi đậu để giữ thăng bằng trên đầu. Cũng chọn một cặp cơ khí.
  2. Trên tín hiệu, robot phải bắt đầu di chuyển xung quanh như robot.
  3. Nếu một túi đậu rơi khỏi đầu robot, anh ta sẽ mất điện và phải đóng băng tại chỗ.
  4. Một trong những thợ máy sẽ đi vòng quanh, nhặt túi đậu và sửa chữa robot để anh ta có thể di chuyển trở lại.

Đánh bóng


Cấp lớp: K-8
Thiết bị: B óng
Mô tả trò chơi: Strikeball là một trò chơi nhỏ tuyệt vời để làm việc trên các khía cạnh của thủ môn, đánh bóng, và thời gian phản ứng. Các nhóm vòng tròn có kích thước bất kỳ có thể chơi trò chơi này cùng nhau và cố gắng ghi điểm bằng cách đánh bóng giữa hai chân của người chơi khác. Vui vẻ và thực hành liên tục.

  1. Các nhóm tạo thành một vòng tròn trong khu vực chơi, mỗi người đứng chân này sang chân với những người bên cạnh.
  2. Quy mô nhóm nên dao động từ 4 – 8 mỗi nhóm.
  3. Cho mỗi nhóm một quả bóng.
  4. Giữ bóng bên trong vòng tròn, người chơi phải dùng tay đánh bóng xung quanh, cố gắng ghi điểm qua chân cầu thủ khác.
  5. Người chơi có thể cố gắng dừng hoặc chặn bóng bằng tay hoặc cánh tay, nhưng không thể khép chân lên để ngăn chặn một bàn thắng.
  6. Khi một điểm được ghi, người được ghi bàn phải đi và lấy bóng.
  7. Trò chơi tiếp tục trong khoảng thời gian hoặc số điểm xác định.

Vùng đất Mario


Cấp lớp: 2-8
Thiết bị: Thảm tập thể dục
Mô tả trò chơi: Marioland là một trò chơi thẻ độc đáo cho lớp giáo dục thể chất! Sáu tấm thảm tập thể dục được trải dọc theo sàn để đại diện cho 6 vùng đất trong vương quốc: lâu đài Princess, Luigi Mansion, Mario Tube, Toadchair, Yoshi Island và Bowser Castle. Người chơi cố gắng né tránh những người gắn thẻ khi họ di chuyển từ đất này sang đất khác. Một học sinh yêu thích khác.

  1. Đặt 6 tấm thảm dọc theo sàn nhà và đặt tên cho mỗi tấm đất.
  2. Chọn một người gắn thẻ bắt đầu ở giữa.
  3. Những người chơi còn lại bắt đầu trên một vùng đất mà họ lựa chọn.
  4. Người gắn thẻ sẽ kêu lên, ‘tìm một vùng đất mới’ và sau đó người chơi phải di chuyển đến một vùng đất mới mà không bị gắn thẻ.
  5. Bất cứ ai được gắn thẻ sau đó cũng trở thành người gắn thẻ.
  6. Từ giữa, những người gắn thẻ lại kêu lên, ‘tìm một vùng đất mới’ và người chơi phải đi đến một vùng đất mới (họ không thể quay trở lại nơi họ đến từ vòng trước).
  7. Tiếp tục chơi cho đến khi tất cả người chơi đã bị bắt!