Yoshi


Nível de escolaridade: 4-8
Equipamento: Pinnies, 2 tapetes
Descrição do jogo: No jogo de estratégia de Educação Física Yoshi, as equipes tentam ser as primeiras a colocar todos os seus jogadores na ilha oposta. Estratégia semelhante à de Capture The Flag, este jogo requer algum pensamento, tempo e trabalho em equipe para que todos superem primeiro sem serem pegos. É um jogo baseado em tags com diferentes variáveis a serem consideradas. Jogo muito, muito agradável.

  1. Coloque os tapetes de exercícios nas extremidades opostas da academia.
  2. Crie duas equipes, uma em cada metade do ginásio.
  3. Os jogadores tentarão ser o primeiro time a colocar todos os seus jogadores no tatame do lado oposto.
  4. Os jogadores podem ser marcados quando estiverem na metade do time oposto, então é aqui que eles precisam ter cuidado! Se marcados, os jogadores sentam-se onde marcados.
  5. Os jogadores sentados podem ser ‘salvos’ por companheiros de equipe que os alcançam com segurança e sucesso sem serem marcados. Quando salvos, ambos têm uma caminhada livre de volta para o seu lado.
  6. Os jogadores podem deixar o tatame para salvar alguém que veem sentado, no entanto, devem fazer a caminhada livre de volta para o seu lado.
  7. Se o professor gritar “YOSHI”, todos os jogadores correrão loucamente para o tatame (mesmo que estivessem sentados, podem se levantar e correr para o tatame).
  8. A primeira equipe com todos os jogadores no tatame vence. Comece uma nova rodada!

15 Comentários

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  1. Que conselho você daria quando os alunos não tentam marcar o outro time? Ambas as equipes foram direto para suas ilhas. Obrigado.

    • Isso pode realmente ser uma rodada divertida e rápida. Costumo fazer isso de qualquer maneira (iniciar o jogo e, apenas alguns segundos depois, gritar "Yoshi" e é uma corrida louca para as ilhas). Então comece uma nova rodada!

    • Eu os encorajo a pensar defensivamente, menciono o quão bom é o trabalho que eles estão fazendo no ataque! Mas que há mais estratégia e papéis de equipe nisso.. nós o dividimos...

  2. Este é um jogo muito simples. Eu tentei com minhas aulas de educação física do ensino médio e eles acharam que foi a melhor coisa que já jogamos. Eles imploraram para tocá-lo novamente no dia seguinte. É muito divertido para as crianças e legal vê-las criar estratégias em grupo.

  3. O que acontece se eles fizerem isso a cada rodada? minha solução foi no máximo apenas 2-3 alunos correndo para o tapete oposto por vez, a menos que eu diga Yoshi, alguma sugestão?

  4. Os jogadores estão a salvo de serem marcados quando estão do seu lado do campo ou quando o apito soar, é um vale-tudo e em nenhum lugar eles estão a salvo de serem marcados (exceto a ilha, é claro). Obrigado!

  5. O que você deve fazer se quatro dos jogadores ficarem nos cantos do tapete para que ninguém
    pode chegar ao tatame.....? Basta chamar "Yoshi"?

    • Haha sim, isso poderia funcionar. Ou você deve criar uma regra de 'não guarda' em que os alunos devem estar a pelo menos 10 pés do tapete (usar cones ou linhas funciona muito bem para uma barreira). Nós chamamos isso de "guarda de filhotes".

  6. Parece um ótimo jogo e vou jogar isso com meus alunos da 6ª série esta manhã. Quando uma pessoa no tatame decide salvar um companheiro de equipe que foi marcado e o leva de volta para o seu lado, a pessoa consegue voltar automaticamente para o tatame ou precisa começar de novo?

  7. Jogamos este jogo há anos com as séries 1-5 e todos adoram. Mas temos meninas de um lado e meninos do outro, então não precisamos usar pinnies. É o único jogo que jogamos onde são meninos contra meninas, então acho que essa é uma das razões pelas quais eles gostam.
    De qualquer maneira que você possa pensar em tweek/modificá-lo apenas para torná-lo um pouco diferente. Costumamos adicionar reviravoltas aos nossos jogos depois de jogá-los por alguns dias, apenas para mudar as coisas.

  8. Quantos taggers você tem?

  9. Quando o professor chama "YOSHI" está tudo marcando "desligado" então? Seria basicamente uma corrida nesse ponto?

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