Nível de escolaridade: 5-8
Equipamento: Voleibol de rede
Descrição do jogo: Ótimo jogo para praticar o saque, depois de aprender a técnica adequada. Muitas repetições e precisão de saque são realizadas neste minijogo que agrupa uma equipe contra a outra para ser a equipe com a melhor precisão de saque. Uma experiência obrigatória como parte de uma unidade de vôlei.
- Os jogadores de cada equipe sentam-se em seu lado da quadra, em frente a um companheiro de equipe que é o sacador inicial.
- No sinal, o sacador de cada equipe continua tentando servir aos seus companheiros.
- Se uma bola for pega, o jogador que a pegou também se torna um sacador e se junta ao primeiro sacador.
- A primeira equipe a colocar todos os jogadores em pé e sacar vence a rodada!
As 2 equipes servem ao mesmo tempo ou demoram a servir?
Eles começam ao mesmo tempo porque estão servindo em direções opostas.
Este é um ótimo jogo para trabalhar em seu saque e meus alunos da 5ª e 6ª séries adoraram.
Obrigado!
Ótimo jogo. Use-o o tempo todo no ensino fundamental e médio.
Temos os alunos que se deitam, não conseguem se mover e a bola tem que acertá-los (defender o rosto, se necessário) Chamamos o jogo de peixe morto.
Você provavelmente pode fazer isso de qualquer maneira. Eu tenho ambos os lados servindo continuamente, não há necessidade de esperar. Fica meio caótico, mas quanto mais vezes eles puderem praticar o saque da bola, melhor, na minha opinião.
Histérico!
Com certeza vou tentar o jogo do peixe morto!! Obrigado!
Great drill for building serving consistency!
I love how this game turns serving practice into something competitive and engaging for students. The progressive element—where each successful catch adds another server—keeps everyone motivated and involved rather than just standing in line waiting for their turn.
One thing I've found helpful when running similar drills is to adjust the serving distance based on skill level. For students still developing their technique, moving them closer to the net ensures they get more successful reps and build confidence before backing up to regulation distance.
The team aspect is brilliant because it encourages players to really focus on accuracy rather than just power. When their teammates are counting on them, students naturally put more thought into their serves.
Have you tried any variations of this? I'm thinking it could be interesting to add a "reset" element where if a serve goes completely out of bounds or into the net, one server has to sit back down. It might add an extra strategic layer without making it too frustrating.
Thanks for sharing this—definitely adding it to my PE rotation!