Categoria: 5ª série

Cone do rei


Nível escolar: 4-8
Equipamento: Cones, bolas de espuma
Descrição do jogo: King’s Kone é uma variante incrível do jogo de queimada. As equipes se enfrentam para tentar ganhar rodadas de um jogo de queimada com uma reviravolta… (usando as regras de queimada que você quiser) derrubar os Kings Kones, bem como alvos extras. Há algumas maneiras de vencer: derrubar os cones das outras equipes, derrubar todos os jogadores ou atirar a bola especial na cesta de basquete. O uso de bolas de queimada de cores diferentes permitirá algumas regras especiais, como a fuga da prisão. Esse jogo certamente fará com que os jogadores peçam mais – MUITOS arremessos, pegadas, esquivas, corridas, esquivas, suor e diversão para todos!

futebol pebolim


Série: 4-8
Equipamento: macarrão de piscina, tipo de bola de futebol
Descrição do jogo: Traga o jogo de pebolim para a aula de educação física! Primeiro, decida o tamanho do jogo a ser jogado (completo, metade, tamanho pequeno). Em seguida, escolha uma formação. Os jogadores ficarão mais ou menos em suas fileiras, podendo se mover para a esquerda e para a direita, semelhante a um jogo de pebolim de mesa. MAS os jogadores também devem se unir em uma linha segurando macarrão de piscina, de modo que fiquem presos em toda a fileira e devem se mover juntos sem se separar. Se os jogadores se separarem, a bola vai para o time adversário!

Revezamento de macarrão de piscina


Nível de ensino: K-8
Equipamento: macarrão de piscina, cones
Descrição do jogo: Um vídeo simples que explica 5 maneiras divertidas de usar macarrão de piscina em um formato de revezamento. Ideias rápidas e divertidas que envolvem trabalho em equipe, equilíbrio e/ou outros! Pode ser usado como um tipo de aquecimento também. Pode parecer elementar, mas experimente e você certamente se surpreenderá com a diversão.

Dude Perfect


Nível escolar: 5 a 8 anos
Equipamento: Vários
Descrição do jogo: Inspirado nos truques do Dude Perfect, este jogo faz com que os alunos pratiquem suas próprias habilidades e truques para uma aula de educação física divertida. Escolha vários truques para experimentar, usando qualquer equipamento e área que você tiver, divida-os em grupos e comece a trabalhar!

Guerreiros supremos


Nível escolar: K-8
Equipamento: bolas de espuma, cones
Descrição do jogo: Ultimate Warriors é outro jogo incrível que faz com que os alunos se movam, se divirtam e trabalhem em uma variedade de habilidades! Divida a academia em 3 seções com cones e linhas. Diga aos jogadores que haverá 3 partidas de dodgeball acontecendo ao mesmo tempo (cada terceira se correlaciona com um grupo: fazendeiros -> cavaleiros -> guerreiros). Se um jogador for atingido por uma bola, o jogador desce e o lançador sobe. O objetivo é chegar ao topo da liga (os guerreiros). Se você está na primeira liga (os guerreiros) e bate em alguém, você não sobe e se está na liga inferior (os fazendeiros), não desce. Estabeleça um limite de tempo para o jogo. Os vencedores são os jogadores que terminam na primeira liga no final da rodada. Use suas próprias regras de dodgeball e, como sempre, DIVIRTA-SE!!! (Obrigado a Joe Defreitas)

camuflagem


Nível de ensino: K-6
Equipamento: 5 objetos grandes
Game Description: Camouflage is a unique game idea (thanks to Joe Defreitas for ANOTHER great idea) that can be played with a handful of players, or an entire large group! It’s an ‘enhanced’ game of hide-and-seek where players will hide behind one of 5 large objects (example crash mats or exercise equipment) and hope to not be found by the caller. The caller will probably be the teacher for the first round at least. The caller will sit in a position where he/she cannot see the players hiding behind the objects. The caller will count down from 10 to 1 while the players hide. At the end of the countdown, the caller will say a name (or names) as well as a number from 1 to 5 which correlates with the objects that were hidden behind. If the player is found, he/she is OUT (can still continue to play). Last one remaining after all the rounds is the winner.

Definidor de ritmo


Nível escolar: 3-6
Equipamento: Cones
Descrição do jogo: Outra grande ideia de jogo, graças a Joe Defreitas, é ajudar os alunos a praticarem o ritmo (lento, médio, rápido – caminhada, jogging, corrida) e a longa distância. Prepare cones para formar uma grande oval, cones suficientes, um para cada jogador, em uma grande área. Os cones devem estar em uma sequência/padrão de cores (exemplo: vermelho, verde, amarelo, azul, repetir). Cada jogador deve se sentar atrás de seu próprio cone e lembrar qual cone é o seu. O professor ou técnico terá um cronômetro e dirá aos jogadores que eles precisam dar uma volta (você decide quantas voltas) em exatamente 40 segundos.

Esbofeteadores


Série: 4-8
Equipamento: 4 redes, 4 bolas infláveis (ex: bola de raquetebol)
Descrição do jogo: Experimente esse jogo incrível chamado SLAPPERS. É um jogo que usa principalmente a habilidade de golpear (ou golpear, bater, dar um tapa – como você quiser chamar). 4 equipes, 4 redes nos cantos, uma para cada equipe. Jogue algumas bolas e os jogadores vão bater nas bolas para tentar marcar gols. Os jogadores podem, é claro, se movimentar e criar estratégias, se posicionar, trabalhar no ataque ou na defesa, etc. Eles só não podem pegar a bola, correr com a bola na mão ou arremessar/pegar.