Categoria: 4ª série

Nocaute (Basquete)


Nível de escolaridade: 4-8
Equipamento: Basquete
Descrição do jogo: Knockout é um jogo de drible no qual os jogadores tentam manter o controle de sua própria bola, enquanto ao mesmo tempo tentam nocautear outros jogadores. Não é permitido drible duplo! Se um jogador for nocauteado, ele pode ficar ao longo da linha de borda e tentar derrubar a bola de outra pessoa de lá.

  1. Os jogadores começam dentro da área de jogo, cada um com uma bola na mão.
  2. No sinal, os jogadores driblam mantendo o controle de sua própria bola enquanto tentam afastar outras bolas.
  3. Quando uma bola é eliminada, o jogador tem que ficar ao longo da borda com a bola entre os pés (ainda pode nocautear outras bolas).
  4. Encurte a área de jogo com o passar do tempo.

Zona de Futebol


Nível de escolaridade: 3-8
Equipamento: Bola de futebol
Descrição do jogo: O foco no Zone Soccer é o posicionamento: atacantes, meio-campistas, defesa e goleiro. Neste jogo, os jogadores devem permanecer em suas zonas e avançar a bola passando ou lascando. Os jogadores giram depois de algum tempo para ter a chance de jogar em todas as diferentes posições.

Kickball


Nível de escolaridade: 3-8
Equipamento: Bola saltitante macia (nerf/playground), bases de borracha (ou use tapetes)
Descrição do jogo: Kickball, também conhecido como futebol-beisebol, tem sido jogado em muitos playgrounds e muitos ginásios por anos e anos. Há uma equipe de campo, há uma equipe de chute e há muitas regras ou maneiras diferentes de jogar. Mas a premissa é sempre a mesma… O arremessador rola a bola para o chutador que a chuta para o campo. Os home runs são sempre um grande sucesso, mas os jogadores podem permanecer nas bases, se desejarem. Jogue através da ordem de chute, ou 3 outs. Modifique quaisquer regras ou crie as suas próprias. Confira “Super Kickball” para ter uma ideia de tornar mais jogadores mais ativos com mais frequência.

Ollie-Ollie-Polvo


Nível de ensino: K-4
Equipamento: Nenhum
Descrição do jogo: Um clássico de todos os tempos. Ollie Ollie Octopus faz com que os alunos digam um canto rimado e, em seguida, corram para o outro lado sem serem marcados pelo polvo. Os jogadores que são marcados sentam-se onde são marcados e se tornam ‘Algas Marinhas’ – eles agitam os braços e podem tentar marcar outros jogadores enquanto correm. Talvez um dos jogos de nível de início de ano mais populares.