Tingkat kelas: K-8 Peralatan: 2 tali lompat Deskripsi Permainan: Aktivitas lompat yang sangat sederhana dan sangat menyenangkan, terutama untuk latihan lompat jauh :p (Terima kasih Deric Hafer)
Tingkat kelas: K-5 Peralatan: Kantong kacang, kerucut Deskripsi Game: Game ini menggabungkan beberapa ide game lain menjadi 1 game yang unik dan menyenangkan: ada tikus yang harus mengambil keju di sepanjang jalan, dan ada kucing yang mencoba menghentikan tikus dan menangkapnya. (Terima kasih kepada Deric Hafer untuk game ini)
Tingkat kelas: K-6 Peralatan: Tidak ada (sepatu) Deskripsi Permainan: Cobalah sesuatu yang berbeda dengan estafet sepatu sederhana: gunakan sebagai pemanasan, pembangunan tim, atau hanya untuk mencoba sesuatu yang baru!
Tingkat kelas: K-3 Peralatan: Hula hoop & kerucut Deskripsi Permainan: Ide permainan seru lainnya dari Deric Hafer! Katak-katak ini mencoba untuk mencapai seberang, sambil berusaha menghindari buaya. Sangat bagus untuk mengasah imajinasi dan jantung.
Tingkat kelas: K-5 Perlengkapan: Tikar, polispor, bel (atau musik) Deskripsi Permainan: Ide permainan tag yang unik, lari dari monster Lava! (Terima kasih kepada Lori Schoessler)
Tingkat kelas: 4-8 Peralatan: Bola tendang (atau peralatan bisbol), markas Deskripsi Game: Game ini membawa permainan klasik bola tendang ke tingkat yang lebih tinggi. Orang terakhir yang bertahan, bertahan hidup, jadilah penendang terakhir dalam tim Anda yang berhasil mencapai akhir! Ide yang luar biasa (terima kasih kepada Deric Hafer)!
Tingkat kelas: K-6 Peralatan: Tidak ada Deskripsi Permainan: Cobalah permainan tradisional Pribumi ini untuk bersenang-senang dengan cara kuno yang menyenangkan. Bersenang-senanglah dan berkeringatlah.
Tingkat kelas: 2-8 Peralatan: Hula hoops, berbagai item Deskripsi Permainan: Permainan membangun tim ini sangat bagus untuk setiap kelas pendidikan jasmani. Pemain akan bekerja sama untuk meneruskan objek satu sama lain untuk menjadi tim pertama yang berhasil memindahkan semua objek dari satu ujung ke ujung lainnya. Namun ada masalah… pemain harus berbaring telentang dan hanya lewat dengan kaki mereka.
Buat tim dengan angka genap.
Di tim mereka, pemain berbaring telentang dan membentuk garis, ujung kepala sampai ujung kaki.
Satu hula hoop ditempatkan di kaki orang pertama yang berbaris. Hula hoop ini berisi objek acak untuk dipindahkan
.
Satu hula hoop ditempatkan di kepala orang terakhir dalam antrean. Hula hoop ini adalah tempat pengumpulan.
Pada sinyal, pemain bekerja sama untuk menjadi tim pertama yang berhasil melewati semua objek mereka dari satu lingkaran ke yang lain hanya dengan menggunakan kaki mereka.