Kategori: SEMUA

21


Tingkat kelas: 5-8
Peralatan: Bola basket
Deskripsi Game: 21 mungkin adalah game menembak paling populer untuk bola basket. Idenya sederhana: jadilah yang pertama mencapai 21 poin. Biasanya dimainkan dalam pasangan atau tiga, pemain bergiliran menembak untuk 1 atau 2 poin – kecuali Anda benar-benar bagus, Anda bisa mencapai 21 tanpa lawan Anda bahkan memiliki kesempatan untuk menembak! Permainan yang bagus untuk berlatih lemparan bebas (tembakan pelanggaran).

Sepak Bola 4 Gol


Tingkat kelas: 2-8
Peralatan: Bola sepak, 4 gol
Deskripsi Game: 4 Goal Soccer adalah game Pendidikan Jasmani sepak bola populer lainnya, terutama dengan kelompok yang lebih besar. 4 jaring dipasang di setiap sisi. 4 tim melakukannya dengan aturan sepak bola apa pun yang ingin diterapkan guru. Tim dapat mencetak gol di jaring mana pun kecuali mereka sendiri – itu jelas. Pasti layak untuk dilihat; Banyak gerakan, latihan, dan potensi pengembangan keterampilan dalam game ini.

Penendang Bola Pantai


Tingkat kelas: 5-8
Peralatan: 2 bola pantai, tikar
Deskripsi Permainan: Beachball Kickers adalah permainan sepak bola-bola voli yang unik, jenis Sepak Takraw. Pemain mengoper dan menendang bola pantai ke udara, mencoba mencetak gol ke area target. Ada dua (atau lebih) tim yang bekerja sama untuk memindahkan bola pantai, tetapi tidak ada tangan yang diperbolehkan.

Inilah Beruang


Tingkat kelas: K-4
Peralatan: Tidak
Deskripsi Permainan: Here Come The Bears adalah permainan tag yang mengejar dan melarikan diri di mana beruang mencoba berlari ke sisi yang berlawanan tanpa ditandai oleh penangkap. Triknya adalah penangkap hanya bisa berlari ke kiri dan ke kanan di sepanjang garis di gym. Saat ditandai, beruang bergabung dengan penangkap di garis.

  1. Pemain berbaris di sepanjang salah satu tepi gym. Mereka adalah beruang.
  2. Dua penangkap mulai dengan garis lebar sebagai penangkap yang akan mencoba dan menandai beruang saat mereka berlari.
  3. Para penangkap berteriak ‘Here Come The Bears’ dan para pelari berlari.
  4. Penangkap hanya bisa bergerak ke kiri dan ke kanan di sepanjang garis mereka.
  5. Setiap beruang yang tertangkap kemudian menjadi penangkap dan bergabung dengan mereka di garis.
  6. Mainkan sampai semua tertangkap!

Dokter Dodgeball


Tingkat kelas: 1-8
Peralatan: 4 skuter, dodgeball, tikar (opsional)
Deskripsi Permainan: Dr. Dodgeball tua yang baik… Ketika pemain dipukul, mereka harus duduk. Para dokter akan datang dengan ambulans skuter mereka dan menjemput mereka, membawa mereka ke rumah sakit, kemudian pemain siap untuk kembali ke permainan. Hati-hati agar dokter tidak terkena!

Relai Kebugaran


Tingkat kelas: K-8
Peralatan: Bermacam-macam
Deskripsi Permainan: Dalam Fitness Relays, pemain akan dibagi menjadi beberapa tim. Tim-tim ini masing-masing akan berdiri dalam barisan di seberang matras. Pilih aktivitas kebugaran, misalnya jumping jack, dan biarkan estafet dimulai! Ganti latihan dan repetisi dan biarkan pemain berolahraga dengan baik!

Singkirkan Sampah Anda dari Halaman Saya!


Tingkat kelas: K-4
Peralatan: Bean bag, dodgeball, jaring bola voli
Deskripsi Permainan: Singkirkan sampahmu dari halamanku! Bagilah gym menjadi 2 bagian (ide terbaik adalah menggunakan lapangan voli untuk membagi area bermain). 2 bagian mewakili 2 yard. Pemain di kedua sisi akan terus melempar, menggulingkan, atau menggeser potongan sampah (dodgeball, beanbag, dll) bolak-balik. Pada dasarnya, idenya adalah bahwa tim membuang sampah tetangga dari halaman mereka. Ini bisa terus berlanjut. Atau akhiri putaran dan lihat halaman mana yang lebih berantakan! Mungkin pelajaran tentang tanggung jawab sosial dan komunitas dapat muncul untuk didiskusikan di beberapa titik dalam permainan ini.

  1. Bagilah gym menjadi dua bagian.
  2. Buat dua tim, satu di setiap babak.
  3. Tambahkan dodgeball dan bean bag.
  4. Pada sinyal, tim akan terus melempar dodgeball ke sisi lain, dan menggeser kantong kacang ke sisi lain, mencoba menjaga kebersihan halaman mereka sendiri.
  5. Hanya satu peralatan yang dapat ada di tangan dalam satu waktu. Putar musik di latar belakang jika memungkinkan.
  6. Pada titik tertentu, akhiri permainan dan hitung untuk melihat siapa yang memiliki halaman paling berantakan!