Kategori: Kelas 5

Permainan kejar-kejaran – Nomor Misteri


Tingkat kelas: 2-6
Peralatan: catatan tempel, atau selembar kertas
Deskripsi Permainan: Game ini adalah misteri! Pemain tidak tahu siapa penangkap. Tapi mereka akan segera mengetahuinya. Cobalah game ini untuk banyak tawa dan banyak lari! Ini adalah game lain yang tidak akan mengecewakan! (Terima kasih Chantal Dubois)

Bola Mafia


Tingkat kelas: 4-8
Peralatan: Bola Dodgeball
Deskripsi Permainan: Inilah ide permainan dodgeball unik lainnya. Permainan ini adalah permainan tim. Terima kasih kepada Marius dari Austria untuk ide ini. Cobalah untuk menjadi tim terakhir yang tersisa untuk menang! Yang Anda butuhkan hanyalah beberapa bola dan area bermain. Seperti biasa, ada banyak keterampilan yang berbeda yang terlibat dan banyak hal menyenangkan yang bisa didapat!

3 Bola


Tingkat kelas: 4-8
Peralatan: 3 bola dodgeball
Deskripsi Permainan: Ini adalah ide permainan dodgeball yang baru dan sangat unik dan menyenangkan dari Steve Mercado (Game of the Year di sekolahnya, terima kasih Steve!). Strategi yang sangat menarik yang terlibat, kesadaran adalah kuncinya. Jadilah pemain terakhir yang bertahan dalam 3 Ball.

Estafet penangkapan bola


Tingkat kelas: 4-8
Peralatan: Sep ak bola, bisbol, atau frisbee
Deskripsi Permainan: Ini adalah permainan Melempar dan Menangkap yang hebat untuk olahraga atau aktivitas apa pun yang menggunakan keterampilan tersebut (sepak bola, bisbol, Frisbee utama, dll). Tindakan tanpa henti, kerja tim, strategi, komunikasi, dengan opsi persaingan. Yang harus dimainkan, dan favorit pasti dengan banyak ulasan positif.

  1. Di area bermain (lapangan atau di luar), buat dua tim seperti yang ditunjukkan, serta bagian area menjadi zona titik yang berbeda.
  2. Satu pemain dari setiap tim mulai sebagai pelempar.
  3. Orang pertama di setiap baris berlari ke area titik untuk menangkap. Jika tangkapan dibuat, tim itu mendapatkan poin tersebut
  4. .

  5. Pemain berputar: pelempar pergi ke lapangan untuk menangkap, penangkap masuk ke belakang garis, orang pertama dalam antrean menjadi pelempar baru.
  6. Lanjutkan, lanjutkan, lanjutkan!