Tingkat kelas: K-4 Peralatan: Parasut Deskripsi Permainan: Permainan parasut ini membuat siswa berputar ke arah yang berbeda, oleh karena itu dinamakan Dizzy Dizzy. Tambahkan beberapa tugas atau aktivitas Anda sendiri ke game ini!
Tingkat kelas: K-8 Peralatan: Ekor (bendera atau syal) Deskripsi Permainan: Ambil ekor pemain lain, tetapi cobalah untuk tidak kehilangan ekor Anda! Ini adalah game penuh aksi yang membuat siswa bergerak dan tertawa. Ini adalah permainan pendidikan jasmani yang berdiri sendiri yang hebat, atau permainan pendahuluan yang menyenangkan untuk menandai sepak bola.
Berikan setiap siswa ekor atau bendera untuk dikenakan.
Pada sinyal, pemain berkeliling mencoba menggesek ekor pemain lain dan mencoba menghindari orang lain sehingga mereka tidak ditangkap.
Pemain tidak ‘keluar’ jika mereka kehilangan ekornya – mereka masih bisa berkeliling mencoba meraih ekor lain.
Tingkat kelas: K-8 Peralatan: Ragam Deskripsi Permainan: Inilah ide dasar untuk mendirikan stasiun di gym. Banyak hal berbeda yang dapat Anda lakukan di stasiun: latihan peralatan, keterampilan, permainan tag, kebugaran, dll. Video ini memberikan daftar beberapa ide spesifik untuk membantu Anda memulai.
Tingkat kelas: K-4 Peralatan: Tidak Deskripsi Permainan: Penangkap anjing memanggil ‘British Bulldog’ dari tengah, dan bulldog mencoba berlari dari satu ujung ke ujung lainnya tanpa tertangkap. Ketika tertangkap, para pemain menjadi penandaan saat putaran berlanjut, sehingga lebih sulit bagi bulldog yang tersisa untuk pergi dari ujung ke ujung. Ini adalah salah satu permainan tag paling umum di luar sana, harus dimainkan!
Tingkat kelas: K-4 Peralatan: Tidak Deskripsi Permainan: Ketika seorang pemain ditandai dalam game ini, dia berjongkok menjadi gumpalan dan terjebak di sana sampai pemain yang tidak ditandai dapat melompat-katak di atasnya. Ide sederhana, namun sangat efektif. Langkah selanjutnya yang baik dalam perkembangan lompatan katak!
Tingkat kelas: K-4 Peralatan: Tidak Deskripsi Permainan: Here Come The Bears adalah permainan tag yang mengejar dan melarikan diri di mana beruang mencoba berlari ke sisi yang berlawanan tanpa ditandai oleh penangkap. Triknya adalah penangkap hanya bisa berlari ke kiri dan ke kanan di sepanjang garis di gym. Saat ditandai, beruang bergabung dengan penangkap di garis.
Pemain berbaris di sepanjang salah satu tepi gym. Mereka adalah beruang.
Dua penangkap mulai dengan garis lebar sebagai penangkap yang akan mencoba dan menandai beruang saat mereka berlari.
Para penangkap berteriak ‘Here Come The Bears’ dan para pelari berlari.
Penangkap hanya bisa bergerak ke kiri dan ke kanan di sepanjang garis mereka.
Setiap beruang yang tertangkap kemudian menjadi penangkap dan bergabung dengan mereka di garis.
Tingkat kelas: 1-8 Peralatan: 4 skuter, dodgeball, tikar (opsional) Deskripsi Permainan: Dr. Dodgeball tua yang baik… Ketika pemain dipukul, mereka harus duduk. Para dokter akan datang dengan ambulans skuter mereka dan menjemput mereka, membawa mereka ke rumah sakit, kemudian pemain siap untuk kembali ke permainan. Hati-hati agar dokter tidak terkena!
Tingkat kelas: K-8 Peralatan: Bermacam-macam Deskripsi Permainan: Dalam Fitness Relays, pemain akan dibagi menjadi beberapa tim. Tim-tim ini masing-masing akan berdiri dalam barisan di seberang matras. Pilih aktivitas kebugaran, misalnya jumping jack, dan biarkan estafet dimulai! Ganti latihan dan repetisi dan biarkan pemain berolahraga dengan baik!