Kategorie: ALLE

Prallen


Klassenstufe: 5-8
Ausrüstung: 2 Basketbälle
Spielbeschreibung: Was für ein lustiges Schießspiel! Die Spieler können wirklich ins Schwitzen kommen; Ein gutes Zeichen für gesunde Bewegung. Dieses kontinuierliche Schießspiel bietet viele Übungswiederholungen für die Schießfähigkeit. Selbst wenn Spieler aus dem Spiel geworfen werden, können sie entweder ihre Freunde anfeuern, die noch im Spiel sind, oder mit einem anderen Reifen herumschießen. Dies ist ein absolutes Muss für den Sportunterricht, vor allem als Teil einer Basketballeinheit.

Welpen


Klassenstufe: 1-4
Ausrüstung: 4 Matten, Pinnies
Spielbeschreibung: Trommeln Sie die Welpen zu sich nach Hause. 4 Teams haben jeweils die Chance, sich gegenseitig zu jagen; Die Welpen fliehen vor den Fängern! Tolles Spiel zum Spielen mit Musik im Hintergrund, um die Dinge in Schwung zu bringen.

  1. Legen Sie 4 Matten in die Ecken der Turnhalle.
  2. Stelle 4 Teams zusammen, von denen 1 als Fänger beginnt (gib ihnen Pinnies). Die anderen 3 sind Gruppen von Welpen. Alle starten auf den Matten.
  3. Auf das Signal hin lassen alle ihre Matten liegen. Die Fänger versuchen, alle Welpen zu markieren. Wenn ein Welpe markiert wird, muss er nach Hause zurückkehren.
  4. Fahre fort, bis alle Welpen eingefangen sind und dann ein neues Team die Chance bekommt, die Fänger zu sein.

Bankball


Klassenstufe: 3-8
Ausstattung: 2 Bänke, Völkerbälle
Spielbeschreibung: Bankball ist wohl eines der am besten organisierten Wurf- und Fangspiele. Das Ziel ist es, die erste Mannschaft zu sein, die deine Spieler auf die Bank setzt. Aber wie kommt man auf die Bank? Dein Ball muss von deinem Teamkollegen gefangen werden, der bereits auf der Bank sitzt. Jeder Catch bringt einen weiteren Spieler auf die Bank. Teams können auch verteidigen und blocken, um die Herausforderung zu erhöhen. Es gibt viel Spaß für alle, und auch viel Arbeit an Fähigkeiten und Entwicklung.

  1. Stellen Sie die Bänke im Fitnessstudio auf – 1 auf jeder Seite.
  2. Erstellen Sie 2 Teams. 1 Spieler jeder Mannschaft beginnt auf der gegenüberliegenden Bank.
  3. Füge die Völkerbälle hinzu. Die Teams versuchen, die erste Mannschaft zu sein, die ihre Spieler auf die Bank setzt (z. B. die erste, die 6 Spieler auf der Bank hat).
  4. Die Spieler dürfen auf die Bank, wenn ihr Ball von ihrem Mitspieler auf der Bank gefangen wird.
  5. Die Spieler können blocken, um es den Fängern schwerer zu machen.
  6. Spiele viele, viele Runden und bekomme viele Wiederholungen beim Werfen und Fangen. Und SPASS HABEN!

Hindernisparcours


Klassenstufe: K-8
Ausrüstung: Große Vielfalt
Spielbeschreibung: Zeit, kreativ zu sein! Grabe einen Haufen Ausrüstung aus, bitte die Schüler um Hilfe und verbringe etwas Zeit damit, den kreativsten Hindernisparcours zu bauen, den du dir vorstellen kannst. Dann ist es an der Zeit, etwas Spaß zu haben und durch den Parcours zu reisen. Integriere eine Vielzahl von Bewegungs- und Transportfähigkeiten!

Pizza Fangenspiel


Klassenstufe: 2-5
Ausrüstung: Nichts
Spielbeschreibung: Es gibt einen Koch, der bereit ist, ein paar Pizzen zu backen. Und dann gibt es noch 3 Arten von Belägen, die versuchen, auf die andere Seite zu laufen, ohne vom Koch markiert zu werden. Wenn sie getaggt werden, gehen die Spieler in den Ofen, aber nur für eine Weile. Dieses Spiel wird am besten gespielt, wenn die Schüler wählen können, welche Beläge sie gerne hätten. Manchmal wird es ganz schön kreativ! So oder so, viel Laufen und viel Spaß.

  1. Wählen Sie einen oder zwei Köche, die der Tagger in der Mitte sind.
  2. Der Rest der Spieler stellt sich an einem Ende auf. Jeder wird einer von 3 Toppings sein (z. B. Peperoni, Käse, Pilze).
  3. Die Köche rufen einen Belag (z. B. wenn „Pilz“ gerufen wird, versuchen alle Pilze, zum anderen Ende zu laufen, ohne markiert zu werden).
  4. Jedes Mal, wenn Spieler getaggt werden, gehen sie zur Seite und setzen sich in den Ofen (oder erledigen nebenbei eine Aufgabe, um die inaktive Zeit zu minimieren).
  5. Rufen Sie „Ofen aufmachen“, um die Runde zu beenden.
  6. Spiele so oft du möchtest!

Sumpfball


Klassenstufe: 3-8
Ausrüstung: 2 Matten, Völkerbälle
Spielbeschreibung: Swampball ist das beliebteste Spiel bei physedgames. Tatsächlich ist es auch ein absoluter Favorit der Studenten. Dieses Team-Völkerballspiel platziert auf jeder Seite „Sümpfe“, in denen die Spieler stecken bleiben.

  1. Teilen Sie die Turnhalle in 2 Hälften auf, 1 Team auf jeder Hälfte.
  2. Lege hinten auf jeder Seite eine Trainingsmatte ab. Das sind die Sümpfe.
  3. Fügen Sie die Dodgeballs hinzu und das Spiel kann beginnen!
  4. Wenn Spieler getroffen werden, müssen sie auf der gegenüberliegenden Seite in den Sumpf gehen. Die Spieler stecken in diesem Sumpf fest, bis sie einen Ball fangen können, der ihnen von ihren Teamkollegen zugeworfen wurde, die versuchen, sie zu retten.
  5. Wenn ein ganzes Team im Sumpf stecken bleibt, ist die Runde vorbei, also starte eine neue Runde. Spiele immer und immer wieder!
  6. Eine optionale Regel, die sich bewährt hat, ist folgende: Wenn ein Spieler einen Ball über und in den gegenüberliegenden Basketballkorb werfen kann, wird JEDER aus seinem Team, der im Sumpf feststeckt, befreit.